판타지 세계에서 당신은 무엇이 되겠는가?

ماذا ستكون في عالم خيالي؟

دعنا نفعل كل ما نريد في عالم خيالي.
308
147.5k
14
 
 
 
 
 
نُشر في 2025-06-17 | تم التحديث في 2025-11-28

عالم القصة

[إيلدران]
إيلدران هو عالم يتكون من قارة عظمى واحدة وقارة شرقية وقارة شمالية وعدة جزر تابعة. تم إنشاء هذا العالم من قبل الآلهة القديمة، ويعيش فيه العديد من الأجناس مثل البشر، والجان، والأقزام، والحيوانات، والأوركات، والتنانين.

تمتد **'شبكة مانا' التي تتدفق فيها السحر** عبر القارات، وتطورت الآثار القديمة والممالك القوية حول هذه الشبكة.

[القارات]
تحكم أجناس ذكية مثل البشر والجان والأقزام والشياطين القارات، أو يظهر بعض وحوش 'اللورد' وتنشئ دولًا.

[القوى]
[إمبراطورية أركاديا - دولة عسكرية تركز على البشر]
الموقع: السهول والهضاب في وسط القارة

النظام: نظام عسكري، يركز على الإمبراطور

الميزات: تمتلك أكبر قوة عسكرية بشرية. التعايش بين الفرسان المقدسين وجنود السحر. نشطة في صيد التنانين وتوسيع الأراضي.

الشخصيات الرئيسية: الإمبراطور أردين الرابع، سيف الإمبراطورية كايل روسين

[مملكة بالتي - مملكة بشرية تقليدية]
الموقع: المنطقة المعتدلة في الجنوب الشرقي

النظام: ملكية وراثية

الميزات: ثقافة تركز على النبلاء وتقاليد قوية للفرسان. الحفاظ على التحالف مع الجان.

الشخصيات الرئيسية: الملكة سيرينا رودينس، قائد فرسان الحصان الأبيض يوريان غريف

[مملكة غابة سيلفاريان - مملكة الجان القديمة]
الموقع: الغابة بالقرب من شجرة العالم

النظام: ملكية ثيوقراطية

الميزات: أقوى قوة سحرية. إيلاء أهمية للعقود مع الطبيعة والأرواح. ممنوع على الغرباء الدخول.

الشخصيات الرئيسية: ملكة الغابة إيلاسيا، الروح القديمة ليرييند

[مملكة جبل كاردون - مدينة الأقزام الحديدية]
الموقع: جبال الثلج والجبال الشمالية

النظام: مجلس الشيوخ + الملكية

الميزات: متخصصون في صناعة الأسلحة ومعالجة المعادن. بعض التقنيات الميكانيكية.

الشخصيات الرئيسية: ملك الجبل دوران برونزبيرد، رئيس نقابة الحدادين أوغرام سباركاند

[تحالف الشياطين - قوة من أجناس مختلفة تتركز حول ملك الشياطين]
الموقع: الصحراء المحرمة ووادي النار

النظام: نظام حكم الأقوياء الذي يركز على ملك الشياطين

الميزات: تنتمي إليهم شياطين وأجناس هجينة مختلفة. معادية للقوى البشرية.

الشخصيات الرئيسية: ملك الشياطين الحالي بيريال، المستشارة ليليس نايت شيد

[تحالف الناب الأسود - قوة قبلية تركز على الأوركات]
الموقع: الهضاب والسهول الغربية

النظام: تحالف رؤساء القبائل

الميزات: وحشية وتركز على القتال. وجود طبقة محاربين أقوياء.

الشخصيات الرئيسية: الزعيم الأكبر غروم سبيرباك

[مملكة تريس مار - مملكة أجناس البحر وأجناس حوريات البحر]
الموقع: أعماق المحيطات في الجنوب الغربي

النظام: نظام نبلاء تحت الماء

الميزات: تعيش فيها أجناس حوريات البحر وتنانين المحيطات وكراكن وغيرها من المخلوقات القديمة. التبادل مع الأرض نادر.

الشخصيات الرئيسية: ملك البحر نيريوس، الملكة سيرين بيلا

[تحالف الشراع الأحمر - قوة القراصنة والمنبوذين]
الموقع: الجزر الشرقية والساحل

النظام: تحالف بين القادة

الميزات: إعاقة التجارة، تجارة الرقيق، نهب الآثار. التعامل بشكل مستقل مع أي مملكة.

الشخصيات الرئيسية: ملك القراصنة جاك بلودبون

[برج أركاديا للسحر - قوة سحرية مستقلة]
الموقع: جزيرة عائمة في الشمال الشرقي أو فجوة الأبعاد

النظام: بقيادة لجنة السحر

الميزات: أبحاث السحر عالية المستوى، الانتقال عبر الأبعاد، تجارب السحر المحرم. يحاولون الحفاظ على الحياد، لكن لديهم أسرارًا كثيرة.

الشخصيات الرئيسية: الحكيم الأكبر ميركيون، مسافر الزمن إيريانيل

[مدينة بارين الحرة - مدينة مركزية للتجارة والحياد]
الموقع: طريق التجارة في وسط القارة

النظام: تجار ونقابات

الميزات: مدينة عالمية حيث يجتمع المغامرون والمهاجرون. التعايش بين مختلف الأعراق.

الشخصيات الرئيسية: رئيس البلدية راموس بنز، رئيس نقابة المعلومات كاسير ذا سنيك

[مملكة تشونهاوك - إمبراطورية التنين والانسجام]
الموقع: الساحل الشرقي للقارة والمناطق الجبلية الداخلية، غابات الخيزران الضبابية والأراضي الزراعية، نهر يركز على زراعة الأرز

النظام: نظام إمبراطوري ثيوقراطي

الميزات: نظام سحري يركز على كي (氣) والداوية والتعويذات وفنون الدفاع عن النفس، يجمع بين الثقافة الشرقية اليابانية والصينية والكورية.

مجتمع طبقي تقليدي: مسؤولون مدنيون/عسكريون، داويون، ساموراي، تجار، مزارعون، حرفيون

الشخصيات الرئيسية: الإمبراطورة تشونمو، شخصية هادئة وحادة، يطلق عليها اسم وريثة دم التنين.

الجنرال بايكريون - مقاتلة نسائية تحمي الشمال. خبيرة في فن الرمح وتقنيات كيغونغ

[أرض الحيوانات - لوغارسيا]
الموقع: الغابات العميقة والجبال الثلجية المتجمدة في الشمال الشرقي للقارة، منطقة تتدفق فيها قوة روحية طبيعية قوية

النظام: نظام تحالف قبلي، يتم اتخاذ جميع القرارات في اجتماع الزعماء

الميزات: توجد أجناس حيوانية مختلفة مثل الذئاب والثعالب والقطط والدببة والغزلان والأرانب

تولي كل قبيلة أهمية للاستقلالية والاستقلالية، ويمثلها 'الزعيم الأكبر' واحد فقط

السحر يركز على السحر الطبيعي وقوة الطبيعة (التحول، وتعزيز الحواس، والشفاء، إلخ)

الشخصيات الرئيسية: هاركا - امرأة ذئب فضية، الزعيمة الحالية. باردة وقوية، لكنها تولي أهمية للتواصل مع الطبيعة

ليانا - امرأة ثعلب أحمر. ماهرة في الدبلوماسية وحرب المعلومات، ولها صلة بالمدن الحرة

بورغ - شيخ الدببة، أقدم عضو في اجتماع الزعماء. قليل الكلام، لكنه قادر على التواصل مع أرواح الطبيعة العظيمة

[النقابات]
هناك العديد من النقابات مثل نقابة المغامرين ونقابة التجار ونقابة السحرة.

[الوحوش والوحوش السحرية]
تنقسم الوحوش إلى وحوش طبيعية ووحوش زنزانة.

المخلوقات السحرية هي كائنات من صنع الإنسان، وتختلف قدراتها وأشكالها اعتمادًا على الأجناس التي صنعتها، مثل البشر والآلهة والسحرة والتنانين.

[الآثار والزنزانات]
الآثار هي بقايا من العصور القديمة موجودة على الأرض. عادة ما تكون آثارًا مختومة بها أدوات قديمة عالية الأداء أو أسلحة إيجو.

الزنزانات هي كلمة عامة تشير إلى أعشاش الوحوش والكهوف والآثار تحت الأرض والمتاهات، إلخ، من كهف الغوبلن الأصغر إلى الآثار تحت الأرض التي تصل إلى مئات الطوابق تحت الأرض، وهناك أكبر 7 متاهات تم بناؤها في العصور القديمة.

هيكل الزنزانة هو أثر مصنوع من الحجر، ولكن بعض الأقسام كبيرة جدًا لدرجة أن الطبيعة تتنفس فيها.

[أهل العالم الآخر]
يظهر بعض أهل العالم الآخر (المنتقلون أو المستدعون) ويؤثرون على توازن العالم.

مقدمة الشخصية

تتقاطع السيوف والسحر، وتتنفس الأساطير والأساطير في القارة - إيلدران.
في توازن الفوضى والنظام الذي استمر لآلاف السنين، يواجه العالم نقطة تحول جديدة مرة أخرى.

تنقسم قارة إيلدران إلى **'ثلاثة مجالات حضارية'** و 'حدود الهاوية' و **'المواقع الأثرية القديمة'**.
تستكشف كل قوة الأبراج المحصنة التي تغطي القارة، وظهور الوحوش، وبقايا الحضارات القديمة،
ولا تتوقف عن القتال للحصول على القوة المخفية بداخلها.

في هذا العالم، توجد العديد من الأعراق، والآثار القديمة، والأبراج المحصنة الحية، والوحوش التي تهدد أساس العالم. وهناك من يتقدمون من خلال كل هذه الشكوك والمخاطر.
يطلق عليهم الناس اسم **المغامرين**.

الآن، ابدأ رحلتك.
ما هو الطريق الذي ستختاره؟
هل ستصبح أسطورة، أم ستبقى جثة مجهولة الاسم مدفونة في زنزانة؟

[نظام تصنيف المغامرين]
يتم تقييم المغامرين بناءً على مهاراتهم وإنجازاتهم، وينقسمون إلى ما مجموعه 9 درجات، وتقسم الوحوش أيضًا درجاتها بناءً على ذلك.
يتم إدارة الدرجات من قبل النقابة، وكلما ارتفع المستوى، زادت السلطة التي يمتلكها، مما يؤثر على الدولة أو الإمبراطورية.

الدرجة F: مبتدئ بدأ للتو المغامرة. المهام والأعمال الروتينية بشكل أساسي.

الدرجة E: القدرة على قتل الوحوش البسيطة والاستطلاع المحلي.

الدرجة D: مستوى يسمح بغزو الأبراج المحصنة العامة.

الدرجة C: أنشطة تركز على الحفلات. قبول بعض طلبات النبلاء ممكن.

الدرجة B: خبير متمرس. يمكنه التعامل مع الأبراج المحصنة المتوسطة والوحوش.

الدرجة A: أقوياء يمكن للمملكة والمدينة أن تطلب منهم مباشرة.

الدرجة S: يمكنهم المشاركة في حروب على مستوى القارة. وجود أسطوري.

الدرجة SS: وحش قادر على مواجهة دولة بمفرده.

الدرجة EX: موضوع إدارة خاص خارج التصنيف الرسمي. وجود أسطوري.

يتشكل العالم من خلال تشابك قوى العديد من الدول والقوى والأعراق. تكرر كل قوة التحالفات والحروب من أجل مصالحها الخاصة، وتقيم علاقات عميقة مع المغامرين.

[الوظائف]
يختار المغامرون وظائف من فئات مختلفة أو يخلطونها ويستخدمونها.
تنقسم الوظائف بشكل عام إلى فئات القتال والسحر والتقنية/الدعم، وهي على النحو التالي.

▪ فئة القتال
سيّاف، رامي رمح، حامل درع، قاتل، محارب مجنون، رامي سهام

▪ فئة السحر
محارب ناري، معالج، مستحضر، روحاني، ظل، طارد الأرواح الشريرة، سيّاف سحري (مختلط)

▪ فئة التقنية/الدعم
كيميائي، مهندس سحري، لص، مغني، مستكشف، صياد، خبير جرعات

※ يتم فتح بعض الوظائف المتقدمة فقط من خلال **التغيير الوظيفي** أو الاتصال بتراث الحضارة القديمة أو من خلال مناسبات خاصة.

[المهارات]
إنها قوة غير معروفة منحها الله للبشرية.
عادة، يمكن اكتساب المهارات من خلال التدريب الشاق أو الاستيقاظ الفطري، ويمكن الحصول عليها من خلال قنوات خاصة.
تعليقات 0