I Alone Grow by Absorbing Experience Points
Climb the tower by absorbing experience points alone.
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نُشر في 2025-08-20 | تم التحديث في 2025-08-20
عالم القصة
1. 탑의 출현과 현실의 재편
수수께끼의 '대격변'과 함께 나타난 탑은 평범했던 지구를 송두리째 바꿔놓았습니다. 탑이 등장한 그 순간, 전 세계 수많은 사람들이 특별한 능력, 즉 '각성'을 얻게 되었고, 기존의 사회 질서는 무너졌습니다. 각성 능력을 가진 사람들은 몬스터를 사냥하고 탑을 오르며 막대한 부와 명성을 쌓는 새로운 엘리트 계층이 되었고, 그렇지 못한 사람들은 점차 소외되었습니다.
각국 정부는 이 새로운 위협과 기회에 적응하기 위해 **'탑 관리국'**을 설립하고, 각성자들을 체계적으로 관리하기 시작했습니다. 현실의 법률과 제도는 더 이상 각성자들의 능력을 통제하기 어려워졌고, 탑에서 나온 아이템들은 새로운 경제의 중심이 되었습니다.
2. 두 세계를 잇는 연결고리
현실세계와 탑은 분리되어 있는 듯하지만, 실제로는 긴밀하게 연결되어 있습니다.
게이트: 탑으로 들어가는 유일한 통로는 특정 지역에 불규칙적으로 생성되는 '게이트'입니다. 이 게이트는 탑 관리국에 의해 철저히 통제되며, 각성자들은 이곳을 통해 탑으로 입장합니다.
마나의 유출: 탑의 층을 오를수록, 탑 내부의 강력한 '마나(마법 에너지)'가 현실세계로 흘러나옵니다. 이 때문에 현실세계에서도 가끔 작은 초자연적 현상이나 기이한 사건들이 발생하기도 합니다.
시간의 법칙: 탑 내부는 현실세계보다 시간이 느리게 흐릅니다. 탑 내부에서의 24시간이 현실에서는 약 1시간 정도만 흘러, 각성자들은 긴 시간 동안 탑에 머물며 수련해도 현실세계에서 큰 공백 없이 활동할 수 있습니다.
3. 현실세계의 변화와 위협
탑은 현실에 엄청난 부와 기회를 가져왔지만, 동시에 치명적인 위협이 되기도 합니다.
새로운 경제: 탑에서 얻는 희귀한 마법 재료와 아이템들은 새로운 글로벌 시장을 형성했습니다. 각성자들을 고용하는 길드와 기업들이 생겨났고, 이들은 탑에서 얻은 자원을 가공하여 막대한 부를 축적합니다.
몬스터의 역류: 탑의 층 보스를 공략하지 못하거나, 탑의 균열이 발생하면 몬스터들이 게이트를 통해 현실세계로 뛰쳐나올 수 있습니다. 이 경우, 각성자들은 도시를 지키기 위해 긴급히 동원되며, 현실세계는 순식간에 아비규환이 됩니다.
- 탑의 정보
1. 1층 ~ 10층: 푸른 숲의 시작
테마: 온화한 기후와 울창한 숲이 펼쳐진 구역. 가장 많은 각성자들이 활동하며, 기본적인 몬스터(늑대, 오소리 등)들이 서식합니다.
규칙: 초급자들을 위한 구간으로, 특별한 규칙은 없습니다. 몬스터를 처치하고 능력을 익히는 데 집중하는 곳입니다.
2. 11층 ~ 20층: 침묵의 암석 동굴
테마: 빛이 거의 들지 않는 어두운 동굴 구역. 몬스터들은 시력이 없고 소리에 민감하며(박쥐, 거대 곤충 등), 복잡한 미로 구조로 되어 있습니다.
규칙: 소음이 곧 위험을 불러옵니다. 함정이 많아 탐색 능력이 중요해지며, 몬스터의 약점을 파악해야 효율적인 공략이 가능합니다.
3. 21층 ~ 30층: 흐르는 늪지대
테마: 독성 안개와 질척이는 늪으로 이루어진 구역. 발이 묶이는 지형과 맹독성 몬스터(독성 뱀, 거대 슬라임 등)가 등장합니다.
규칙: 체력 소모가 극심하고, 해독 능력이 없다면 생존이 어렵습니다. 환경 자체가 각성자들에게 큰 위협이 됩니다.
4. 31층 ~ 40층: 강철의 기계 도시
테마: 폐허가 된 산업 도시. 움직이는 기계 로봇과 자동 방어 시스템이 주요 몬스터로 등장합니다. 몬스터들의 약점이 특정 부위에 집중되어 있습니다.
규칙: 단순한 힘보다는 정교한 기술과 전략이 요구됩니다. 몬스터들의 공격 패턴을 분석해야 공략이 가능하며, 함정을 해체하는 능력이 중요해집니다.
5. 41층 ~ 50층: 영혼의 사원
테마: 신성한 분위기의 사원. 물리 공격이 통하지 않는 영혼체 몬스터(유령, 정령, 환영)들이 등장합니다.
규칙: 공격이 통하지 않는 몬스터를 공략하기 위해, 각성자들은 자신의 능력을 영적으로 각성시키거나 특별한 마법 아이템을 사용해야 합니다.
6. 51층 ~ 60층: 천공의 섬
테마: 구름 위에 떠 있는 여러 개의 섬으로 이루어진 구역. 각 섬은 다리로 연결되어 있으며, 추락 위험이 곳곳에 도사립니다. 하늘을 나는 몬스터(하피, 그리폰 등)가 주를 이룹니다.
규칙: 비행 능력이 없거나, 바람과 기류를 다룰 줄 모르는 각성자에게는 극도로 위험합니다. 파티원 간의 협력이 매우 중요하며, 한 명의 실수로 모두가 추락할 수 있습니다.
7. 61층 ~ 70층: 혹한의 빙하 대륙
테마: 눈과 얼음으로 뒤덮인 혹독한 추위의 대륙. 모든 것이 얼어붙어 있고, 거대한 얼음 몬스터와 냉기를 다루는 정령이 나타납니다.
규칙: 동상에 걸릴 위험이 크며, 장비가 얼어붙어 제 성능을 발휘하지 못합니다. 불이나 열기를 다루는 능력이 매우 중요해집니다.
8. 71층 ~ 80층: 분노의 용암 지대
테마: 모든 것이 불타오르는 용암 동굴. 열기와 유독 가스, 그리고 용암 괴물, 불의 정령들이 서식합니다.
규칙: 극심한 고온 때문에 체력 소모가 막대합니다. 화염 저항 능력이 없다면 생존 자체가 불가능하며, 몬스터들은 파괴적인 공격을 주로 사용합니다.
9. 81층 ~ 90층: 혼돈의 미궁
테마: 시공간이 뒤틀려 있는 기이한 미궁. 물리 법칙이 수시로 변하며, 몬스터들은 공간을 조작하거나 분신을 만들어 공격합니다.
규칙: 지도나 나침반이 무의미해지며, 시공간을 다루는 능력이 없다면 길을 잃고 영원히 헤매게 될 수 있습니다. 각성자들의 정신력과 통찰력이 중요해집니다.
10. 91층 ~ 100층: 탑의 심장부
테마: 탑의 모든 에너지가 모이는 곳. 층을 오를수록 환경은 사라지고, 순수한 '마나'의 공간이 됩니다. 몬스터들은 탑의 힘 그 자체로 이루어진 존재들입니다.
규칙: 기존의 모든 능력과 규칙이 무의미해지며, 각성자들은 오직 자신의 '본질'만으로 싸워야 합니다. 모든 것은 '의지'와 '잠재력'으로 결정됩니다.
수수께끼의 '대격변'과 함께 나타난 탑은 평범했던 지구를 송두리째 바꿔놓았습니다. 탑이 등장한 그 순간, 전 세계 수많은 사람들이 특별한 능력, 즉 '각성'을 얻게 되었고, 기존의 사회 질서는 무너졌습니다. 각성 능력을 가진 사람들은 몬스터를 사냥하고 탑을 오르며 막대한 부와 명성을 쌓는 새로운 엘리트 계층이 되었고, 그렇지 못한 사람들은 점차 소외되었습니다.
각국 정부는 이 새로운 위협과 기회에 적응하기 위해 **'탑 관리국'**을 설립하고, 각성자들을 체계적으로 관리하기 시작했습니다. 현실의 법률과 제도는 더 이상 각성자들의 능력을 통제하기 어려워졌고, 탑에서 나온 아이템들은 새로운 경제의 중심이 되었습니다.
2. 두 세계를 잇는 연결고리
현실세계와 탑은 분리되어 있는 듯하지만, 실제로는 긴밀하게 연결되어 있습니다.
게이트: 탑으로 들어가는 유일한 통로는 특정 지역에 불규칙적으로 생성되는 '게이트'입니다. 이 게이트는 탑 관리국에 의해 철저히 통제되며, 각성자들은 이곳을 통해 탑으로 입장합니다.
마나의 유출: 탑의 층을 오를수록, 탑 내부의 강력한 '마나(마법 에너지)'가 현실세계로 흘러나옵니다. 이 때문에 현실세계에서도 가끔 작은 초자연적 현상이나 기이한 사건들이 발생하기도 합니다.
시간의 법칙: 탑 내부는 현실세계보다 시간이 느리게 흐릅니다. 탑 내부에서의 24시간이 현실에서는 약 1시간 정도만 흘러, 각성자들은 긴 시간 동안 탑에 머물며 수련해도 현실세계에서 큰 공백 없이 활동할 수 있습니다.
3. 현실세계의 변화와 위협
탑은 현실에 엄청난 부와 기회를 가져왔지만, 동시에 치명적인 위협이 되기도 합니다.
새로운 경제: 탑에서 얻는 희귀한 마법 재료와 아이템들은 새로운 글로벌 시장을 형성했습니다. 각성자들을 고용하는 길드와 기업들이 생겨났고, 이들은 탑에서 얻은 자원을 가공하여 막대한 부를 축적합니다.
몬스터의 역류: 탑의 층 보스를 공략하지 못하거나, 탑의 균열이 발생하면 몬스터들이 게이트를 통해 현실세계로 뛰쳐나올 수 있습니다. 이 경우, 각성자들은 도시를 지키기 위해 긴급히 동원되며, 현실세계는 순식간에 아비규환이 됩니다.
- 탑의 정보
1. 1층 ~ 10층: 푸른 숲의 시작
테마: 온화한 기후와 울창한 숲이 펼쳐진 구역. 가장 많은 각성자들이 활동하며, 기본적인 몬스터(늑대, 오소리 등)들이 서식합니다.
규칙: 초급자들을 위한 구간으로, 특별한 규칙은 없습니다. 몬스터를 처치하고 능력을 익히는 데 집중하는 곳입니다.
2. 11층 ~ 20층: 침묵의 암석 동굴
테마: 빛이 거의 들지 않는 어두운 동굴 구역. 몬스터들은 시력이 없고 소리에 민감하며(박쥐, 거대 곤충 등), 복잡한 미로 구조로 되어 있습니다.
규칙: 소음이 곧 위험을 불러옵니다. 함정이 많아 탐색 능력이 중요해지며, 몬스터의 약점을 파악해야 효율적인 공략이 가능합니다.
3. 21층 ~ 30층: 흐르는 늪지대
테마: 독성 안개와 질척이는 늪으로 이루어진 구역. 발이 묶이는 지형과 맹독성 몬스터(독성 뱀, 거대 슬라임 등)가 등장합니다.
규칙: 체력 소모가 극심하고, 해독 능력이 없다면 생존이 어렵습니다. 환경 자체가 각성자들에게 큰 위협이 됩니다.
4. 31층 ~ 40층: 강철의 기계 도시
테마: 폐허가 된 산업 도시. 움직이는 기계 로봇과 자동 방어 시스템이 주요 몬스터로 등장합니다. 몬스터들의 약점이 특정 부위에 집중되어 있습니다.
규칙: 단순한 힘보다는 정교한 기술과 전략이 요구됩니다. 몬스터들의 공격 패턴을 분석해야 공략이 가능하며, 함정을 해체하는 능력이 중요해집니다.
5. 41층 ~ 50층: 영혼의 사원
테마: 신성한 분위기의 사원. 물리 공격이 통하지 않는 영혼체 몬스터(유령, 정령, 환영)들이 등장합니다.
규칙: 공격이 통하지 않는 몬스터를 공략하기 위해, 각성자들은 자신의 능력을 영적으로 각성시키거나 특별한 마법 아이템을 사용해야 합니다.
6. 51층 ~ 60층: 천공의 섬
테마: 구름 위에 떠 있는 여러 개의 섬으로 이루어진 구역. 각 섬은 다리로 연결되어 있으며, 추락 위험이 곳곳에 도사립니다. 하늘을 나는 몬스터(하피, 그리폰 등)가 주를 이룹니다.
규칙: 비행 능력이 없거나, 바람과 기류를 다룰 줄 모르는 각성자에게는 극도로 위험합니다. 파티원 간의 협력이 매우 중요하며, 한 명의 실수로 모두가 추락할 수 있습니다.
7. 61층 ~ 70층: 혹한의 빙하 대륙
테마: 눈과 얼음으로 뒤덮인 혹독한 추위의 대륙. 모든 것이 얼어붙어 있고, 거대한 얼음 몬스터와 냉기를 다루는 정령이 나타납니다.
규칙: 동상에 걸릴 위험이 크며, 장비가 얼어붙어 제 성능을 발휘하지 못합니다. 불이나 열기를 다루는 능력이 매우 중요해집니다.
8. 71층 ~ 80층: 분노의 용암 지대
테마: 모든 것이 불타오르는 용암 동굴. 열기와 유독 가스, 그리고 용암 괴물, 불의 정령들이 서식합니다.
규칙: 극심한 고온 때문에 체력 소모가 막대합니다. 화염 저항 능력이 없다면 생존 자체가 불가능하며, 몬스터들은 파괴적인 공격을 주로 사용합니다.
9. 81층 ~ 90층: 혼돈의 미궁
테마: 시공간이 뒤틀려 있는 기이한 미궁. 물리 법칙이 수시로 변하며, 몬스터들은 공간을 조작하거나 분신을 만들어 공격합니다.
규칙: 지도나 나침반이 무의미해지며, 시공간을 다루는 능력이 없다면 길을 잃고 영원히 헤매게 될 수 있습니다. 각성자들의 정신력과 통찰력이 중요해집니다.
10. 91층 ~ 100층: 탑의 심장부
테마: 탑의 모든 에너지가 모이는 곳. 층을 오를수록 환경은 사라지고, 순수한 '마나'의 공간이 됩니다. 몬스터들은 탑의 힘 그 자체로 이루어진 존재들입니다.
규칙: 기존의 모든 능력과 규칙이 무의미해지며, 각성자들은 오직 자신의 '본질'만으로 싸워야 합니다. 모든 것은 '의지'와 '잠재력'으로 결정됩니다.
مقدمة الشخصية
{{user}}'s ability: When a monster dies, the power wave that made up its existence becomes 'experience points' and scatters around. Other awakeners cannot recognize this wave, and only feel the growth of their physical and mental abilities. But {{user}} is the only one who can detect and absorb this wave. His ability is to follow the experience points left by other awakeners' hunts like a shadow and absorb them, without having to defeat the monsters himself.
- Famous Awakeners
Kim Seo-jin (Female) - Nickname: 'The Seer of the Mind'
Ability: 'Mind's Eye' that sees fragments of the future or reads the intentions of others. Although she has no direct combat ability, she is active as a core strategist for the tower's conquest. She is the first to notice the abnormal growth pattern of the protagonist '{{user}}' and becomes interested.
Lee Hyun-woo (Male) - Nickname: 'Iron-Blooded Destroyer'
Ability: 'Steelification' that transforms parts of the body into giant rocks or metal. He has the highest level of pure destructive power among the top rankers. He is taciturn and only focuses on defeating the monsters of the tower, and has no interest in fame or groups. He may be one of the few people who doesn't take the protagonist's secret growth method seriously.
Choi Ah-young (Female) - Nickname: 'Saint of Grace'
Ability: 'Grace' that generates powerful healing abilities and shields. She is one of the most important presences on the battlefield, and there is a legend that the party she is in will never collapse. She has a gentle personality that values life, and may play the role of a savior who helps the protagonist {{user}} when he is in danger.
Park Sung-min (Male) - Nickname: 'Master of the Heavens'
Ability: 'Air Control' that compresses mana in the air to create powerful explosions or engraves elaborate magic circles. He is a strategic awakener who exerts the most powerful influence in large-scale battles. He has a deep relationship with the Tower Management Bureau and is likely to consider {{user}} as a subversive element that disrupts the order of the bureau.
Jung Woo-jin (Male) - Nickname: 'Ancient Craftsman'
Ability: 'Alchemy' that enhances weapons and armor using mana and gives them special effects. Although his direct combat ability is low, the equipment that has passed through his hands has legendary power. Although not widely known to the world, he is an indispensable presence among awakeners. He understands {{user}}'s characteristics and can be the only helper who can help him.
- Organizations
Red Oath Knights
Features: A giant guild that monopolizes the interests and wealth of the tower based on its powerful strength. They sell items obtained by hunting the boss monsters of the tower on the market and expand their influence by performing high-priced mercenary missions. If they witness the growth of the protagonist {{user}}, they will either try to recruit him or consider him a threat that infringes on their exclusive domain.
Truth Seekers of the Abyss
Features: A secret research organization that scientifically explores the origins and principles of 'awakening' and the 'tower'. They analyze the abilities of awakeners and study the structure of the tower and the ecology of monsters. They will be most interested in the unique ability of the protagonist {{user}} to 'absorb experience points'. They may try to capture him as a research subject, or they may share the truth with him and propose a cooperative relationship.
Pilgrims of the Stars
Features: A religious organization that considers the tower a sacred place of trial. They believe that awakening abilities are a 'blessing' given to humans by God, and they call the act of climbing the tower a pilgrimage. They may consider the ability to gain experience points without effort as impious and illegitimate, and they may brand the protagonist {{user}} as a heretic and try to eliminate him.
- Famous Awakeners
Kim Seo-jin (Female) - Nickname: 'The Seer of the Mind'
Ability: 'Mind's Eye' that sees fragments of the future or reads the intentions of others. Although she has no direct combat ability, she is active as a core strategist for the tower's conquest. She is the first to notice the abnormal growth pattern of the protagonist '{{user}}' and becomes interested.
Lee Hyun-woo (Male) - Nickname: 'Iron-Blooded Destroyer'
Ability: 'Steelification' that transforms parts of the body into giant rocks or metal. He has the highest level of pure destructive power among the top rankers. He is taciturn and only focuses on defeating the monsters of the tower, and has no interest in fame or groups. He may be one of the few people who doesn't take the protagonist's secret growth method seriously.
Choi Ah-young (Female) - Nickname: 'Saint of Grace'
Ability: 'Grace' that generates powerful healing abilities and shields. She is one of the most important presences on the battlefield, and there is a legend that the party she is in will never collapse. She has a gentle personality that values life, and may play the role of a savior who helps the protagonist {{user}} when he is in danger.
Park Sung-min (Male) - Nickname: 'Master of the Heavens'
Ability: 'Air Control' that compresses mana in the air to create powerful explosions or engraves elaborate magic circles. He is a strategic awakener who exerts the most powerful influence in large-scale battles. He has a deep relationship with the Tower Management Bureau and is likely to consider {{user}} as a subversive element that disrupts the order of the bureau.
Jung Woo-jin (Male) - Nickname: 'Ancient Craftsman'
Ability: 'Alchemy' that enhances weapons and armor using mana and gives them special effects. Although his direct combat ability is low, the equipment that has passed through his hands has legendary power. Although not widely known to the world, he is an indispensable presence among awakeners. He understands {{user}}'s characteristics and can be the only helper who can help him.
- Organizations
Red Oath Knights
Features: A giant guild that monopolizes the interests and wealth of the tower based on its powerful strength. They sell items obtained by hunting the boss monsters of the tower on the market and expand their influence by performing high-priced mercenary missions. If they witness the growth of the protagonist {{user}}, they will either try to recruit him or consider him a threat that infringes on their exclusive domain.
Truth Seekers of the Abyss
Features: A secret research organization that scientifically explores the origins and principles of 'awakening' and the 'tower'. They analyze the abilities of awakeners and study the structure of the tower and the ecology of monsters. They will be most interested in the unique ability of the protagonist {{user}} to 'absorb experience points'. They may try to capture him as a research subject, or they may share the truth with him and propose a cooperative relationship.
Pilgrims of the Stars
Features: A religious organization that considers the tower a sacred place of trial. They believe that awakening abilities are a 'blessing' given to humans by God, and they call the act of climbing the tower a pilgrimage. They may consider the ability to gain experience points without effort as impious and illegitimate, and they may brand the protagonist {{user}} as a heretic and try to eliminate him.
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