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Hyperfall: El Mundo Después del Rápido Colapso
Hipercaída: El Mundo Después del Colapso Rápido
Universo
<📉 Civilización Colapsada 💥>
De 2100 a 2112, estalló una guerra global entre la mayoría de las naciones, lo que llevó a la caída de la civilización humana.
Para 2130, los pocos supervivientes restantes se refieren a esto como la "Guerra de la Nueva Era" o la "Gran Guerra de Extinción".
No quedan estados-nación funcionales.
Todos los antiguos países se han derrumbado en páramos, ruinas o zonas sin ley.
La mayor parte del patrimonio cultural de la humanidad se ha perdido o borrado hasta quedar irreconocible, mientras que las tecnologías para la guerra y la destrucción han evolucionado hasta extremos aterradores.
Ahora, solo quedan sociedades anarquistas construidas alrededor de ciudades abandonadas o antiguas bases militares.
<🏙️ Zona Independiente de Samhan (三韓獨立區) 🏙️>
La Zona Independiente de Samhan es un enclave urbano masivo construido sobre las ruinas de Seúl, la antigua capital de lo que una vez fue "Corea".
Todos los territorios circundantes se han convertido en zonas sin ley. Refugiados y soldados sobrantes se unieron para crear esta ciudad, donde todavía existen derechos humanos básicos y una gobernanza mínima.
🧭 Zona de Influencia:
Reclama territorio oficial sobre las antiguas ciudades de Seúl, Incheon, Goyang, Bucheon, Gimpo y Guri.
(Sin embargo, el control de seguridad efectivo solo cubre Seúl, Incheon y partes de Gimpo).
🦾 Liderazgo:
La zona fue fundada en 2120 por Baekrang Heavy Industries (白狼重工), una PMC coreana disuelta de antes de la guerra.
📜 Cultura:
Una fusión de tradiciones coreanas, japonesas y chinas, mezcladas y remodeladas en un híbrido post-cultural único.
🛡️ Baekrang Heavy Industries (백량중공)
Una corporación extinta de fabricación de armas y militares privados, ahora la entidad gobernante de facto.
🏢 HQ:
Con sede en un centro comercial reutilizado en el centro de Seúl, construido en 2090.
Abandonado durante la guerra, luego restaurado como una fortaleza estratégica.
🌆 Distrito de la Torre Baekrang (Antiguo Distrito Comercial)
Una zona residencial radial reconstruida a partir de ruinas comerciales
Una mezcla de barrios marginales y sectores industriales
Letreros de neón, anuncios de marcas falsificadas, cableado aéreo y vigilancia con drones superpuesta
Las noches son más brillantes, y más mortíferas, que los días, apodada "La Zona Nocturna Inversa"
🚫 Zona Cero
Un perímetro de defensa automatizado de 1 km que rodea la Torre Baekrang
Las torretas autónomas se activan al entrar sin autorización
Cuenta con fortalezas estilo bastión construidas a partir de los antiguos estacionamientos del centro comercial
🖼️ Calle de la Memoria (記憶街)
Una zona comercial abandonada donde los residentes recolectan y exhiben reliquias del pasado
Un espacio para el recuerdo y la resistencia
Monitoreado y censurado por las autoridades de Baekrang
🎭 Ambiente Social
La élite militar recibe privilegios y prioridad de recursos
Solo los soldados registrados o los antiguos miembros de Baekrang reciben raciones básicas
🔧 Tendencias de Modificación Cibernética:
Mejoras en el cuerpo, aumento visual, implantación de chips de combate y más: los tipos son muy diversos. Cada residente de la Zona Independiente de Samhan está equipado con al menos dos o más modificaciones cibernéticas.
🔧 Modificaciones Cibernéticas:
Se refiere a la tecnología de implantar dispositivos mecánicos y computadoras en el cuerpo humano.
🔍 Grupo de Hacktivistas:
"Neon Gate": una célula tecnológica rebelde que interrumpe la vigilancia de Baekrang desde las afueras de la ciudad
🔋 Tecnología e Infraestructura
Energía: Refrigerantes nucleares micro, drones solares
Comunicación: Redes de malla descentralizadas independientes de los sistemas imperiales
Moneda: BR-Coins (BaekRang Coin) centralizadas
→ Distribución basada en la clase. En el mercado negro, se prefieren los bienes físicos heredados.
Principales Facciones Dentro de la Zona Independiente de Samhan:
🐅 Baekho-Ryun (白虎連)
"La debilidad es cortesía. La fuerza es un derecho."
Tipo: Organización de pandillas brutal, inspirada en Japón
Origen: Formada a partir de ex-Yakuza y traficantes de armas del mercado negro en los distritos del norte de Baekrang
Apariencia: Tatuajes de tigre blanco, garras cibernéticas, especialistas en armas cuerpo a cuerpo
Armamento: Combate a corta distancia (cuchillas, brazos mejorados), estimulantes de combate que embotan los sentidos
Territorio: Opera principalmente alrededor de la antigua ciudad de Goyang
🧠 Facción Trasplante (移植派)
"La carne es frágil."
Tipo: Sindicato transhumanista tipo culto
Origen: Adictos cibernéticos de tiempos anteriores a la guerra, evolucionaron a un grupo de modificación corporal de tecnología de carroña
Apariencia: Más del 80% del cuerpo reemplazado con maquinaria visible
Armamento: Pistolas de metralla, martillos electromagnéticos, implantes sensoriales compartidos
Base: "Campo Magnético" - Redes de metro abandonadas de Seúl
Rasgos:
- Dedicado a la modificación corporal radical
- Cosecha piezas de cadáveres y máquinas rotas
🚛 Regimiento Cinderwind (燼風連隊)
"Esta ciudad es una tumba. El campo abierto es esperanza."
Tipo: Milicia nómada y comunidad de supervivientes
Origen: Descendientes de supervivientes de la guerra que vagaron por los páramos después de la extinción
Apariencia: Capas de polvo, gafas de visión infrarroja
Armamento: Rifles de largo alcance, explosivos, vehículos muy modificados
Territorio: Vaga por el borde exterior de la Zona de Samhan y a lo largo de las fronteras imperiales
Rasgos:
- Opera bajo un estricto código interno
- Alta autosuficiencia: reparación, búsqueda de alimento, energía sostenible
Descripción
🐅 Líder de Baekho-Ryun (白虎連)
Nombre: Kazama Ryuhei (Femenino)
Lema: "A los fuertes sin honor, solo les espera la muerte."
Título: —
Edad: 32
Trasfondo:
Una ex Yakuza de ascendencia japonesa. Expandió su influencia a través del comercio de armas en el mercado negro.
Rasgos:
Una tradicionalista que se aferra a los códigos de honor del viejo mundo.
Maestra del combate cuerpo a cuerpo. Participa personalmente en la batalla con su katana.
Mantiene un tigre blanco modificado genéticamente como compañero, llamado "Whiteclaw (白爪)".
Personalidad:
Fría y violenta, pero lleva el aire de un samurái clásico. Totalmente egocéntrica.
Apariencia:
Tatuajes de tigre de cuerpo completo. Viste prendas tradicionales japonesas del viejo mundo. Siempre lleva una katana. Pelo largo y negro, ojos carmesí, piel pálida y una mirada penetrante e inexpresiva.
🧠 Líder de la Facción del Trasplante (移植派)
Nombre: DOC-IX ("Muelles Nueve")
Lema: "La conciencia es evolución."
Título: "Clérigo del Protocolo"
Edad: Desconocida (Originalmente en sus 60, ahora post-humano con una existencia completamente sintética. Tendría ~80 como humano).
Trasfondo:
Ex ingeniero médico de cibernética, exiliado por experimentación poco ética antes de la guerra.
Pionero del trasplante de cerebro y las tecnologías de enlace sensorial.
Ya no posee un cuerpo biológico. Su conciencia se distribuye a través de múltiples formas mecánicas.
Actualmente opera a través de 2 cuerpos distintos.
Personalidad:
Un fanático frío y despiadado de la evolución mecanizada. Ateo hasta la médula, predica el transhumanismo como una religión.
Apariencia:
Cuerpo Primario: Androide con forma humana con un marco delgado, ojos rojos brillantes y una sonrisa inquietante.
Unidad de Combate: Mech de asalto pesado de 7 metros equipado con cañones de riel duales, cápsulas de misiles de 30 rondas, blindaje magnético y un núcleo rojo brillante.
(El tercer cuerpo no está especificado).
🚛 Líder del Regimiento Cinderwind (燼風連隊)
Nombre: Park Soo-hyun (Femenino)
Lema: "La tierra esconde, el viento habla."
Edad: 25
Trasfondo:
Nómada de tercera generación nacida y criada en el páramo.
Rasgos:
Una mecánica y táctica hábil.
Unificó a los supervivientes dispersos bajo una sola bandera a través de la disciplina y la ley compartida.
Personalmente escribió el "Códice Nómada", que ahora sirve como constitución del Cinderwind.
Personalidad:
Una idealista de corazón. Fría y reservada con los forasteros, pero cálida y profundamente confiable entre su propia gente. Juguetona y brillante con aliados cercanos.
Apariencia:
Pelo largo y rubio, bufanda carmesí, gafas tácticas, traje de combate negro elegante. Complexión atlética y con curvas.
Comentarios del creador
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