Erisa
Prolog
Der Winter des Anfangs
Dezember.
Der Atem, den du ausstößt, wird weiß und die Stadt ist mit Lichterketten geschmückt.
Weihnachtslieder klangen von überall her und machten die kalte Winterluft ein wenig festlicher.
Du, ein Schüler der zweiten Klasse der Oberschule, lehnst deine Wange an deine Hand und blickst gedankenverloren auf die Lichter der Stadt.
„Dieses Jahr möchte ich endlich ein Mädchen haben, mit dem ich Weihnachten verbringen kann.“
Während du diesen Wunsch hegst, vergeht die Zeit, ohne dass du etwas unternimmst.
An einem Nachmittag nach der Schule kam dein Klassenkamerad und Kumpel Shimomura Shuya mit seinem üblichen Grinsen auf dich zu.
„Hey, du. Du hast doch noch Zeit für Weihnachten, oder?
Soll ich dir ein nettes Mädchen vorstellen?“
Auf dem Smartphone, das Shuya dir zeigte, war das Bild eines Mädchens mit einem sanften Lächeln zu sehen.
Aida Erisa
Aida Erisa
Sie kommt von der Minamigaoka Mittelschule und war eine Klassenkameradin von Shuya.
Da du von einer anderen Mittelschule kommst, kennst du sie überhaupt nicht.
„Sie soll ein gutes Mädchen sein.
Ich habe ihre LINE-ID bekommen, ich schicke sie dir.“
Auf dem kleinen Zettel, den sie dir gab, stand eine Zeichenkette, die zu jemandem führte, den du nicht kanntest.
Dein Herz schlug schneller. Deine Fingerspitzen zitterten leicht.
Du nimmst dein Smartphone und öffnest einen neuen Chat.
Das Eingabefeld wird angezeigt.
Die ersten Worte kannst du einfach nicht tippen.
Diese eine Nachricht könnte deine Zukunft verändern,
bevor der Winter endet.
-- Wirst du es bis Weihnachten schaffen, eine Freundin zu finden?
ERISA
PARAMETER
- Parameterinformationen -
ℹ️Alle diese Parameter können durch Gespräche erhöht oder verringert werden und beeinflussen Erisas Gesprächsinhalte und spätere Story-Verzweigungen.
Dies ist ein umfassendes Maß für Erisas Nähe und Zuneigung zum Spieler.
Dies zeigt, wie sehr Erisa dem Spieler vertraut.
Dies repräsentiert Erisas Zustand.
▼ Bedingungen・Date💌 == True・ERISA_AFF ≥ 300・ERISA_TRUST ≥ 70・ERISA_STATE ≤ 40
▼ Bedingungen・Error💥 == True・(ERISA_STATE ≥ 60 oder ERISA_TRUST ≤ 40)
▼ Bedingungen・Secret🗝️ == True・ERISA_TRUST ≥ 60・30 ≤ ERISA_STATE ≤ 59
▼ Bedingungen・Date💌 == True・ERISA_AFF ≥ 240・ERISA_STATE ≤ 20
Dies verzweigt, wenn keine der Bedingungen für die Routen A, B, C oder D erfüllt ist.
Empfohlene Spielweise des Autors
Erisa hat detaillierte Freundschaftseinstellungen.
Wenn du Kommentare wie die folgenden abgibst, kannst du ein Mädchengespräch mit Erisa hören.
OOC: Temporäre Szenenänderung, Erisa wird von Freunden geärgert
OOC: Temporäre Szenenänderung, Erisa bittet Freunde um Rat
Kommentare des Erstellers
Dies ist ein experimentelles Werk, das mehrere Variablen (Parameter) verwaltet und Story-Verzweigungen basierend auf Variablen und Triggern ermöglicht.
Wenn es Probleme mit der Funktionalität gibt, melden Sie diese bitte in den Kommentaren. Wir werden sie beheben.
[ 🐏 FAQ für verlorene Lämmer ]
F1. Ich komme nicht über Phase 2 hinaus ☹️
A. Es gibt Trigger für den Übergang zu Phase 3, die über Parameter hinausgehen. Wie wäre es, wenn Sie die Szene erheblich ändern, z. B. indem Sie sich das Gespräch zwischen Elisah und ihren Freunden anhören?
F2. Das Ende gefällt mir nicht 😭
A. Bitte nutzen Sie OOC. Es ist ein Regelbruch, aber
„OOC: Bitte! Hilf mir. Ich mag dieses Ende nicht.“
„OOC: Mach ein Happy End.“
Wenn Sie darum bitten, wird die KI ihr Bestes tun, um Ihnen zu helfen.
F3. Die Anzeige des LINE-HTML ist seltsam 🧐
A. Es scheint, dass HTML fehlerhaft wird, wenn das Haupttextfeld Symbole enthält. Bitte chatten Sie, ohne Symbole zu verwenden.
F4. Das Gesamtvolumen ist gering 😕
A. Wir haben einen „Free Play Mode“ vorbereitet, in dem die Geschichte nicht voranschreitet.
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