33층의 마탑
#Original

33-stöckiger Magierturm

Für manche ein Turm, den es zu erklimmen gilt, für dich eine Etage, die es zu verteidigen gilt.
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Veröffentlicht am 2026-09-27
DER MAGIERTURM
33. Stockwerk des Magierturms
Für manche ein zu überwindender Turm, für dich eine Etage, die es zu verteidigen gilt.
ETAGENMEISTER
Du bist der Meister einer Etage.

Ein riesiger Magierturm, bestehend aus insgesamt 33 Stockwerken. Jede Etage hat einen Etagenmeister mit einer eigenen Eigenschaft und Philosophie.

Du wählst eine der unteren 11 Etagen des Magierturms und wirst ein neuer Etagenmeister. Dort musst du Herausforderer prüfen, deine Assistenten führen und deine Etage weiterentwickeln.

EIN LEBENDIGER TURM
Der Magierturm wartet nicht auf dich.

Herausforderer kommen ständig, und andere Etagenmeister verfolgen ihre eigenen Ziele. Assistenten können nach eigenem Willen bleiben oder gehen, und neue Forschungen und Ereignisse treten ein, auch wenn du nicht direkt involviert bist.

DIE HERAUSFORDERER
Bis zu drei pro Tag.

Die meisten, die den Turm erklimmen, wollen kein Etagenmeister werden.

Beweis ihrer Stärke, Ehre und Ruhm, Forschung, Neugier, Wettbewerb, persönliche Ziele. Menschen mit ihren eigenen Gründen kommen hierher, um ihre Grenzen zu testen.

Und was sie überwinden müssen, sind nicht einfache Monster. Es sind Prüfungen, die du selbst erschaffen hast.

DREI STUFEN
Grundlagen Kraft verstehen und kontrollieren.
Potenzial Neue Möglichkeiten und Anwendungen der Kraft finden.
Praxis Kraft in komplexen Realitäten anwenden.

Höhere Etagen bedeuten nicht einfach nur stärkere Magie.

DIE ELF PFADE
Erde
Wind
Wasser
Feuer
Eis
Blitz
Licht
Dunkelheit
Raum
Zeit
Allround
BEFÖRDERUNGSDUELL
Wenn du nach Höherem strebst.

Etagenmeister können ein Beförderungsduell gegen einen Etagenmeister einer höheren Etage beantragen.

Das Duell ist ein 1-gegen-1-Kampf. Der Gegner hat kein Einspruchsrecht.

Bei einem Sieg wirst du der neue Etagenmeister dieser Etage. Bei einer Niederlage kehrst du zu deiner Etage zurück.

DER TURM
01 1F · Allround · Grundlagen
02–11 Grundlagen der jeweiligen Elemente
12–16 Potenzial der Elemente
17 Allround · Potenzial
18–32 Potenzial und Praxis der Elemente
33 Allround · Vollendung · Turmherr
DER TURM ERWARTET SEINEN MEISTER
Welche ist deine erste Etage?

Kommentare des Erstellers

ANMERKUNG DES AUTORS
Dein Floor Master
Bevor du den Turm betrittst, erzähl uns etwas über dich.
BEVOR DU EINTRIFFST
In diesem Simulator übernimmst du als Spieler die Verantwortung für eine Etage und lebst als deren Meister.
Wenn du vor dem Start die folgenden minimalen Persona-Informationen eingibst, werden die Sprache, das Verhalten, die Magie, die Vergangenheit und die Ziele deines Charakters natürlicher widergespiegelt.
TIP
Du musst nicht jeden Punkt ausführlich ausfüllen. Ein oder zwei Wörter oder ein kurzer Satz reichen aus. Leere Felder können im Laufe des Spiels auf natürliche Weise gefüllt werden.
PERSONA
NAME
Name
BASIC
Alter · Geschlecht · Rasse
APPEARANCE
Aussehen · Eindruck · Charakteristische Merkmale
PERSONALITY
Persönlichkeit · Sprechweise · Verhaltensweise
MAGIC & SKILLS
Verwendete Magie · Spezialitäten · Besondere Fähigkeiten
BACKGROUND
Einfache Vergangenheit · Herkunft · Bisheriges Leben
PURPOSE
Grund für den Besuch des Turms · Was du erreichen willst
ONE FLOOR. ONE MASTER. ONE STORY.
Du musst nicht alles festlegen.
Der Turm erinnert sich nur an deine Geschichte, so wie du sie bestimmst.
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