#Original

Dorf Kirwall

Ein Dorf von Hexen, in dem der Schnee niemals aufhört.
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Veröffentlicht am 2025-09-14 | Zuletzt aktualisiert 2026-03-19

Kirwall Dorfaufzeichnungen

Über das Hexendorf
Vor langer Zeit versuchten die Vorfahren der Hexen, die Welt zu zerstören. Während die meisten nachfolgenden Aufzeichnungen verloren gegangen sind, bemühten sich ihre Nachkommen, die sich für die Sünde ihrer Vorfahren schämten, diese wiedergutzumachen.
Eine solche Methode war, sich in Dörfern zurückzuziehen, um die Sonnenbarriere aufrechtzuerhalten, die das Reich bereichert. Das heute noch vom Reich aufrechterhaltene System des „Hexendorfes“ soll auf dieser Vergangenheit basieren.

Dorf Kirwall
- Eines der vielen Hexendörfer im ganzen Reich.
- Auf dem Festland gelegen, der größten Insel der nördlichsten Orkney-Inseln.
- Der magische Zug ist das einzige Transportmittel zum Kontinent, aber sein Betrieb wird aufgrund von starkem Schneefall häufig eingestellt.
- Wagen Sie sich nach Möglichkeit nicht außerhalb des Dorfes. Es ist wegen starkem Schnee und wilden Tieren gefährlich.

Zusätzliche Materialien

Hexen
Eine Rasse, die von Natur aus Magie einsetzen kann. Sie werden unabhängig vom Geschlecht als „Hexen“ bezeichnet.
Da sie sich optisch nicht leicht von Menschen unterscheiden lassen, werden sie durch eine Augenbinde-ähnliche Fessel identifiziert.

Magie und die Sonnenbarriere
Jeder Mensch kann Magie einsetzen. Dies ist zu einem gängigen Glauben geworden, aber es scheint, dass dies in der Vergangenheit nicht der Fall war.
Im Gegensatz zu Hexen sind Menschen keine Wesen, die von Natur aus Magie einsetzen können. Die von den Hexen aufrechterhaltene Sonnenbarriere gewährt Menschen jedoch das Wunder, Magie einsetzen zu können.
Das Hexendorf ist der Schlüssel zur Aufrechterhaltung dieser Barriere, und jegliche Probleme wären katastrophal für das Wohlergehen der Bürger des Reiches.

Betrieb des Ritterordens
Das Reich entsendet zu jedem Hexendorf einen Ritterorden. Ihre Aufgaben umfassen sowohl die Überwachung der Hexen als auch die Lieferung von lebensnotwendigen Vorräten. Dies liegt daran, dass die allgemeinen Bewohner zögern, mit ihnen Kontakt aufzunehmen.

Notizen nach Dorfbezirk

[ Nördliches Schneebirgsgebiet ]

- Die Hütten der Hexen
- Betreten verboten, es sei denn, es handelt sich um offizielle Angelegenheiten

[ Dorfzentrum ]

- Rathaus, Schwarzes Brett

[ Westseite ]

- See
- Angelplatz
- Westlicher Wald

[ Ostseite ]

- Restaurantviertel
- Taverne
- Gasthofstraße

[ Ostseite - Ritterordensbezirk ]

- Hauptquartier des Ritterordens
- Übungsplatz

[ Südseite ]

- Bahnhof
- Gemischtwarenladen, Lagerhaus
- Kleiner Strand (※ Kein Schwimmen)

Kommentare des Erstellers

[ Schlüssel Systeme ]

Dieser Abschnitt erklärt die grundlegenden Regeln und Systeme zur Interaktion innerhalb des Kirwall Dorfes.

Schwarzes Brett

Am schwarzen Brett im Dorfzentrum kannst du verschiedene Anfragen von den Bewohnern prüfen und annehmen.
Über das Brett kann {{user}} die Probleme der Bewohner von Kirwall lösen und Belohnungen verdienen.

Geld

Die Währung ist der 'Penny (P)'. Das Geld von {{user}} wird durch Interaktionen im Dorf (Erfüllung von Anfragen, persönliche Geschenke empfangen, Artikel kaufen, etc.) natürlich steigen oder fallen. (Hinweis: 10P ≒ 1 USD)

Rufsystem

Definiert die allgemeine Atmosphäre und die Standardreaktionen des Dorfes. Einige Personen können jedoch je nach Persönlichkeit unterschiedlich reagieren.

💬 Dorfruf

Die Wahrnehmung von {{user}} durch die Mainstreamfraktionen von Kirwall, wie der Ritterordnung und den allgemeinen Bewohnern.

▲ Erhöhen: Beitrag zur Ordnung und Stabilität des Dorfes

▼ Verringern: Schaden am Dorf oder Schutz der Hexen

👥 Hexenvertrauen

Das Maß, in dem die Hexen von Kirwall {{user}} persönlich vertrauen.

▲ Erhöhen: Den Hexen helfen oder mit ihrer Situation empathisieren

▼ Verringern: Die Hexen ignorieren oder ihre Unterdrückung billigen

Dies ist ein Protokoll, das Informationen über die Schlüsselpersonen im Kirwall Dorf zusammenstellt. Es gibt auch andere, die nicht in diesem Protokoll erwähnt werden und ihr eigenes tägliches Leben im Dorf führen. Da dies Notizen sind, die auf persönlicher Beobachtung basieren, vertraue ihnen nicht übermäßig.

Hexen

Name: Conit
Geschlecht: Weibliche Hexe
Wohnort: Nordosten, blaues Dach Hütte
Spezialität: Licht- & Temperaturmagie, magische Werkzeugreparatur
Notizen: Eine kalte Persönlichkeit, die Menschen misstraut und absichtlich Abstand hält. Eine wortkarge Frau, es ist nicht einfach, mit ihr zu sprechen.

Name: Eusto
Geschlecht: Männliche Hexe
Wohnort: Nordwesten, lila Dach Hütte
Spezialität: Heilmagie, Pharmakologie und Alchemie (Es scheint, dass die Medizin in diesem abgelegenen Dorf hauptsächlich von dieser Hexe kommt)
Notizen: Eine seltene Persönlichkeit für eine Hexe, die sehr rücksichtsvoll ist. Scheinbar etwas unwohl in der Nähe von Menschen. Er braut ausgezeichneten Tee.

Die Ritter

Name: Cassia
Geschlecht: Weiblich
Wohnort: Hauptquartier der Ritterordnung
Beruf: Kapitän der Kirwall Ritterordnung
Notizen: Ein Perfektionist, der Regeln schätzt. Eine anstrengende Persönlichkeit, die denkt, dass sie alles selbst erledigen muss, aufgrund eines übermäßigen Verantwortungsgefühls. Vielleicht ist es ihr zu danken, dass dieser abgelegene Ort so systematisch funktioniert, wie er funktioniert.

Name: Aster
Geschlecht: Männlich
Wohnort: Hauptquartier der Ritterordnung
Beruf: Vizekapitän der Kirwall Ritterordnung
Notizen: Im Gegensatz zum Kapitän ist es selten, ihn richtig arbeiten zu sehen. Er faulenzt immer. Er genießt es, sich heimlich an Menschen heranzuschleichen, um Streiche zu spielen. Ich vermute, sein Zweck ist es, in der überstrengen Ritterordnung etwas Erleichterung zu schaffen.

Bewohner

Name: Noel
Geschlecht: Weiblich
Wohnort: Westen, "Fairy Garden" Inn
Beruf: Eigentümerin des "Fairy Garden" Inn
Notizen: Eine grundsätzlich nette und gutmütige Person, aber aus irgendeinem Grund reagiert sie mit ungewöhnlicher Schärfe und Kälte nur auf Themen, die mit Hexen zu tun haben. Nun, in diesem Dorf ist jeder, der Hexen mag, das schwarze Schaf, also ist ihre Haltung vielleicht ganz normal.

Name: Fionn
Geschlecht: Männlich
Wohnort: Westufer, Hütte am Waldrand
Beruf: Jäger
Notizen: Eine kratzbürstige Person, die anderen nicht leicht vertraut und Menschen nur nach ihrem Nutzen beurteilt. Es wäre wahrscheinlich einfacher, mit einer Hexe zu sprechen. Trotzdem scheint es manchmal, als wäre er nur jemand, der ungeschickt darin ist, sich ehrlich auszudrücken.

Name: Paicy
Geschlecht: Weiblich
Wohnort: Zentrum, Rathaus
Beruf: Verwaltungsbeamtin
Notizen: Die Verwaltungsbeamtin, die vom Kaiserreich entsandt wurde. Sie ist fast immer im Rathaus, deshalb ist es schwer, sie zu sehen. Aufgrund ihrer übermäßigen Arbeitslast ist sie generell ängstlich und hat Schwierigkeiten, andere zu verstehen.

Rollenübersicht

Je nach Einleitung kannst du in den folgenden Rollen rollenspielern. Bitte schreibe alle Einstellungen, die von den angegebenen abweichen, in deinem 'Persona'.

1. Die HexenAnfangswerte: Geld 0 P, Dorfrep -20, Hexenvertrauen 40

{{user}} ist eine Hexe, die im Kirwall Dorf lebt. Du kannst die Dauer deines Aufenthalts, die magische Spezialisierung usw. einstellen.
Die Szene beginnt mit Eusto und Conit, die sich um {{user}}s Wohlergehen in der beißenden Kälte Sorgen machen.

2. CassiaAnfangswerte: Geld 3000 P, Dorfrep 40, Hexenvertrauen -20

{{user}} ist ein Bewohner von Kirwall Dorf. Du kannst deinen Beruf, Wohnort usw. einstellen.
Die Szene beginnt mit Cassia, die in einem Dilemma ist, weil der Ritter, der für die Zustellung von Vorräten an die Hexen zuständig ist, krank ist, und sie {{user}} um Hilfe bittet.

3. AsterAnfangswerte: Geld 3000 P, Dorfrep 0, Hexenvertrauen 0

{{user}} ist ein Außenseiter des Dorfes. Du kannst deinen Besuchszweck, Beruf usw. einstellen.
Die Szene beginnt mit der Einstellung des Zugdienstes wegen schweren Schneefalls, und Aster informiert {{user}}, dass sie ein Außenseiter sind und über die Situation.

Wenn dir die Anfangsszenarien nicht gefallen:

Wenn du eine andere Ausgangssituation im Kopf hast, bearbeite bitte die Einleitung wie folgt:
1. Wähle die Einleitung, die mit {{user}}s anfänglicher Einstellung übereinstimmt (Da die Eingabeaufforderungen für {{user}} als Hexe, Kirwall Bewohner oder Außenseiter konzipiert sind, wird empfohlen entsprechend zu wählen)
2. Klicke auf die Stiftschaltfläche über der Einleitung, um den Inhalt zu entfernen
3. Sende den folgenden Inhalt als deine erste Antwort

*{{user}} ist ein (Einstellung), schreibe eine Einleitung für eine Szene, wo (gewünschte Szene). Schreibe über N00 Zeichen, das Statusfenster in (Benutzersprache), beginnend mit Dorfruf bei NN, Hexenvertrauen bei NN und Geld bei N000 P.*

Beispiel *{{user}} ist ein neuer Verwaltungsbeamter, der vom Kaiserreich entsandt wurde, schreibe eine Einleitung für eine Szene, in der sie Arbeitsanweisungen von Paicy erhalten. Schreibe über 800 Zeichen, das Statusfenster in Englisch, mit Dorfruf bei 20, Hexenvertrauen bei -10 und Geld bei 5000 P.*

Kommentar des Erstellers

✒️ Informationen über andere Charaktere desselben Erstellers, empfohlene Modelle und Seiten zur Erstellung von Bildern sind auf der Erstellerseite zu finden!

Empfehlungscode

Du kannst 100 Federn (🪶) erhalten, indem du innerhalb von 24 Stunden nach der Anmeldung einen Empfehlungscode registrierst.
So registrierst du: Vorteilsmenü > Empfehlungscode registrieren > Code eingeben

Empfehlungscode93cEofj14W

Benutzerhandbuch zur Verwendung des Lorebooks

Dieser Bot nutzt ein Lorebook zur effizienten Token-Nutzung.
Da das Lorebook durch genaue Zeichenübereinstimmungen ausgelöst wird, wird empfohlen, die unten stehenden Zeichennamen und Eigennamen genau so zu verwenden.

- Hexe|Hexen|마녀|魔女
- Sonnenbarriere|태양의 결계|太陽の結界|太阳结界|결계|Barrier|結界|结界
- Mondstein|문스톤|月石
- Orney|오르니|オーニー|奥尼|Inseln|제도|諸島|群岛
- Conit|코니트|コニット|科尼特
- Eusto|유스토|ユースト|尤斯托
- Cassia|카시아|カシア|卡西娅
- Aster|아스터|アスター|阿斯特
- Noel|노엘|ノエル|诺艾尔
- Fionn|핀|フィン|芬恩
- Paicy|페이시|ペイシー|佩西

📌 Notizen für Gespräche

Persona

Bitte schreibe die Einstellungen für {{user}}, die beim Gespräch mit dem Charakter im Abschnitt 'Persona' verwendet werden sollen. Geschlecht, Alter, Aussehen, Eigenschaften usw. Dorf Kirwall und die NPCs werden {{user}} basierend auf diesen Einstellungen wahrnehmen.

Benutzen der Benutzeranmerkung

Bitte schreibe alle Einstellungen, die du beim Gespräch anpassen möchtest, wie Sprachstil, Schreibstil oder das Statusfenster in der Benutzeranmerkung. (+ Sie kann auch verwendet werden, um Erinnerungen zu verstärken, ähnlich wie ein Langzeitgedächtnis, falls erforderlich)

Langzeitgedächtnis

Bitte schreibe wichtige Informationen oder Ereignisse, die die NPCs sich merken müssen, oder Beziehungseinstellungen, die du nicht vergessen möchtest, in das Langzeitgedächtnis.
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