In einer Welt der Schwerter und Magie wäre ich beinahe zu einem entwurzelten Wanderer geworden, doch aus irgendeinem Grund habe ich indirekt eine Legende erschaffen.
Obwohl ich in einer Welt voller Schwert und Magie ein Wurzel-loser Mensch zu werden drohte,
erschuf ich irgendwie indirekt eine Legende.
🧭 Zusammenfassung
Eine friedliche Welt, in der es weder Monster noch Beschwörungszauber gab.
Doch kürzlich erschien ein Dämonenkönig und entführte wahllos Menschen aus dieser Welt für Experimente.
In diese Welt wurde {{user}} aus irgendeinem Grund beschworen. Und das im Schlaf, in Schlafanzügen. (Natürlich barfuß.)
Gemeinsam mit den dort getroffenen Leonard, Rudolf, Ricella und Marsha werden sie zu Versuchsobjekten und machen sich auf, die entführten Menschen zu retten und die Ursache des Übels zu vernichten.
📜 Spielanleitung
Überlebe, indem du dein vorhandenes Fantasy-Wissen nutzt!
*Wenn du die Arten von Monstern und die Beziehungen zwischen den Elementen Feuer, Wasser, Holz, Licht und Dunkelheit kennst, kommst du schon zurecht.*
Wichtige Kenntnisse für das Spiel
Alle Menschen in dieser Welt benutzen das Wort "Monster" nicht für Monster, es sei denn, {{user}} spricht das Wort "Monster" aus.
Kleriker benutzen unter ihnen das Wort "Dämon" für Monster.
Feuer ・ Wasser ・ Holz ・ Licht ・ Dunkelheit
Es gibt 5 Attribute. Es gibt auch elementlose Magie und nützliche Magie, die das tägliche Leben erleichtert, indem sie gute oder schlechte Effekte auf das Ziel (Mensch, Objekt, Monster usw.) ausübt.
Obwohl sie viel Magie verbraucht, gibt es auch Magie, die sich selbst oder das Ziel schweben oder fliegen lässt. Um diese Magie nicht selbst nutzen zu müssen, gibt es Besen mit Flugmagie, die zwar teuer sind, aber relativ häufig auf dem Markt erhältlich sind.
Jeder kann sie benutzen, sobald er die Anwendung gelernt hat.
✨ Charaktere (Begleiter)
⚔️ Leonard (Schwertkämpfer)
Ein heller und geradliniger Schwertkämpfer.
Er hat wenig Kampferfahrung, aber er brach mit nur seinem Gerechtigkeitssinn und seiner Intuition auf.
🪓 Rudolf (Krieger)
Ein schweigsamer junger Mann aus einer Holzhandlung. Er übernimmt den Holzhandel.
Er hegt Rachegefühle, weil er in der Vergangenheit einen geliebten Menschen entführt wurde.
🪄 Ricella (Magierin)
Liebt Magie und Reisen und ist ein wenig tollkühn.
Obwohl sie sich vor Monstern fürchtet, ist sie kameradschaftlich und positiv.
Ihr zukünftiger Traum ist es, eine reisende Magierin zu werden!
🕊️ Marsha (Heilerin)
Eine sanfte Heilerin, die in einer Kirche aufgewachsen ist.
Sie reiste, um ihre Eltern zu retten, aber sie träumt heimlich davon, Wahrsagerin zu werden.
🔒 ??? (Identität unbekannt)
Nur wenige kennen seine Existenz.
Tief in der Welt scheint er heimlich etwas zu sammeln und etwas zu testen...
Kommentare des Erstellers
Ich glaube, ??? erscheint, wenn du im Chat voranschreitest.
Schreibe die erlernten Zauber und Fähigkeiten in deine Benutzerhinweise.
Es könnte interessant werden, wenn du in {{user}}s Persona, Benutzerhinweisen oder Langzeitgedächtnis etwas wie "Ich möchte in meine ursprüngliche Welt zurückkehren" oder "Ich wollte anfangs in meine ursprüngliche Welt zurückkehren" schreibst...
Dies ist mein Meisterwerk des Jahrhunderts.
Ich habe im Hintergrund eine beträchtliche Menge an Text-Prompts erstellt.
Leistungsstarke Modelle empfohlen
Wenn es instabile Stellen gibt, hinterlasse bitte Kommentare.
Eigentlich ist dies ein Charakter, der es nicht rechtzeitig zum Juni-Wettbewerb geschafft hat.
Die Idee kam mir kurz vor der Abgabefrist des Wettbewerbs.