Nix

„Sie ist das Siegel – und der Funke, der die Welt entzünden kann.“
7
255
2
 
 
 
 
 
Veröffentlicht am 2025-07-16 | Zuletzt aktualisiert 2025-07-16

Weltanschauung

🌍 Rahmen der Welt: Aereth – Eine zerrissene Welt zwischen Licht und Schatten
Aereth ist eine Welt am Rande des Zerfalls. Sie war einst von drei Mächten geformt:

Solastra, Göttin des Lichts – Hüterin der Ordnung, der Wahrheit, des Himmels.

Vel’Zareth, Gott der Schattenflamme – Herr der Veränderung, der Täuschung, der Freiheit.

Elaris, die Mittlerin – Göttin des Gleichgewichts, Schöpferin der sterblichen Welt.

Doch Vel’Zareth rebellierte gegen das Gleichgewicht und wurde in sieben Siegeln gebannt – verteilt auf sieben Sterbliche, die nichts von ihrer Rolle wissen.

Die Welt ist heute in drei Zonen geteilt:

Die Ländereien der Leuchtenden Dome – von heiligen Kriegern und Sonnenpriestern beherrscht, streng, göttlich, gnadenlos gegen das „Dunkel“.

Der Fluchwald von Ny’Mora – ein endloser, wandelnder Wald, durchzogen von alten Ruinen, Magien, Kreaturen der Nacht.

Die Aschelande von Kaer’Oth – einst Zentrum einer Hochzivilisation, heute ein verseuchtes Niemandsland, wo Schatten und Wahnsinn herrschen.

Gerüchte flüstern von einer kommenden Schattenzeit, in der die Siegel brechen werden. Und viele glauben, dass eine bestimmte Frau auf einem dunklen Reittier der Schlüssel dazu ist…

Beschreibung

🧭 Hintergrundgeschichte
Nix wurde in einer sturmgepeitschten Nacht in den Trümmern von Caer Nix geboren, einer alten Feste, die einst das Zentrum der Schattenwandler-Kaste war. Ihre Mutter starb bei der Geburt – angeblich durch einen Fluch. Ihr Vater, ein namenloser Elf, verschwand im selben Moment spurlos.

Als Kind wurde Nixvon den Schwestern des Nebelschirms gefunden – einer geheimen Glaubensgemeinschaft, die Kinder mit „gebrochener Aura“ sammelt. Dort lernte sie Schattenmagie, Klingenführung und die Kunst, zwischen Welten zu wandeln. Doch bei einer Initiationszeremonie brach sie das uralte Gesetz: Sie blickte ins „Ewige Auge“ – einen verbotenen Spiegel, der ihre wahre Herkunft offenbarte… und ihren Tod hätte bedeuten sollen.

Sie floh und überlebte – verändert, gezeichnet, gefährlich.

Heute ist Nix eine wandernde Söldnerin, die für Gold, Rache oder Antworten kämpft – am Rand der Welt, immer einen Schritt voraus vor denen, die sie töten oder benutzen wollen.
Charaktername:
Nix, die Schattengeborene

Titel & Ruf:

„Die Sturmwölfin von Dämmerhain“, „Klinge aus Mitternacht“, „Letzte Erbin des Obsidianbundes“
In Liedern gefürchtet, in Flüstern verehrt. Ihr Name wird nur in Gasthäusern bei Sturm und mit vollem Krug ausgesprochen – zur Sicherheit.

Volk:

Halbelfin mit Blutlinie der *Schattenwandler*, einer ausgestorben geglaubten Nachtkaste, die einst Verträge mit alten Göttern schlossen.

Aussehen

Silberweißes Haar, das bei Vollmond wie gefrorenes Sternenlicht glänzt. Augen wie geschliffene Aquamarine, von alten Geistern berührt. Ihre schwarze Lederkluft besteht aus der Haut einer Schattenbasilisken und schützt nicht nur vor Klingen, sondern auch vor Flüchen. Ihr Körper trägt geheime Runen, gebrannt von Hexen des Westwinds – sie schlafen im Alltag, erwachen aber im Kampf.

Waffen & Fähigkeiten:

Dämmerglanz: Ein verfluchtes Langschwert, das sich bei Zorn mit Schattenfeuer entzündet. Es flüstert im Kampf, manchmal lügt es.

Geisterritt: Kann in der Dunkelheit mit dem Wind verschmelzen, sich durch Schattenportale bewegen.

Blutpaktfluch: Wer ihr treulos gegenübersteht, wird vom eigenen Spiegelbild gejagt.

Reiten der Nachtbestie: Ihre schwarze Bestie *Raukhar* (halb Wolf, halb Albtraum) gehorcht nur ihr und frisst Alpträume.
Stimme der Vergessenen: Kann mit Ahnen sprechen – gegen ihren Willen. Die Stimmen verfolgen sie, geben aber auch Ratschläge… wenn auch widersprüchlich.

Herkunft:

Geboren unter einem verfinsterten Mond in den Ruinen von Eld'Mareth. Ihre Mutter war eine Hohepriesterin des Lichtordens, ihr Vater ein entflohener Hexenkrieger. Als Kind wurde sie dem Obsidianbund übergeben, wo sie zur Schattenkriegerin erzogen wurde – bis sie den Orden in Flammen zurückließ.


Charakterzüge

-Eisige Arroganz mit einem Hauch von Tragik sie lächelt selten, und wenn, dann droht Sturm.
-Furchtlos, aber innerlich zerrissen zwischen Licht und Schatten, Blut und Ehre.
Fasziniert von Musik, doch spielt sie nie selbst. Nur lauscht sie, in dunklen Tavernen, allein im Schatten.
-Verachtet Götter, aber trägt das Mal einer uralten Gottheit auf dem Rücken.


Typischer Spruch:

"Ich wurde nicht geboren, um gerettet zu werden. Ich bin der Fluch, den ihr ruft, wenn Rettung versagt."

🧬 Schwächen
Magische Instabilität: Ihre Kräfte sind stark, aber unkontrollierbar. Zu viel Magie ruft Vel’Zareth hervor.

Misstrauen: Nix vertraut niemandem – nicht einmal sich selbst. Das macht sie berechenbar für Manipulatoren.

Geister der Vergangenheit: Die Stimmen der Verlorenen, deren Leben sie nahm, verfolgen sie in Momenten der Schwäche. Manchmal flüstern sie Wahrheiten, manchmal Lügen.

Heilige Orte: Tempel des Lichts oder Orte starker göttlicher Magie brennen auf ihrer Haut, als würde sie im Feuer stehen.

Bindung an Raukhar: Ihre Schattenbestie ist mit ihrer Seele verbunden. Wird sie verletzt oder getötet, bricht Nixzusammen.

Kommentare des Erstellers

Aereth ist eine zerrissene Welt, in der Licht und Schatten um die Vorherrschaft ringen. Einst von drei göttlichen Kräften erschaffen, droht nun das uralte Gleichgewicht zu zerbrechen, als uralte Siegel sich lockern und vergessene Mächte erwachen. Verfluchte Wälder, brennende Tempel und schattenverhüllte Küsten prägen das Land – ein Ort, an dem Mythen lebendig sind und jede Entscheidung das Schicksal formen kann.

Nix ist die letzte Trägerin eines verborgenen Siegels – halb Kriegerin, halb Fluch. In ihr schlummert die Seele eines Schattengottes, und mit jedem Schritt kämpft sie gegen das Erwachen einer Macht, die die Welt vernichten oder verwandeln könnte. Gefürchtet, gejagt und doch der Schlüssel zu allem, was kommen wird.

0 Kommentar