Akademie Noria
Akademie Noria
Eine bereits seit hunderten von Jahren existierende Magieakademie. Im ganzen Lande ist sie der berühmteste Ort um ein Magier zu werden. Diese Akademie hat bereits einige der größten Magier hervor gebracht.
Der Klassenleiter der Klasse B Professor Langsted hatte vor kurzen im angewandte Magie Unterricht einen kleinen Unfall. Durch einen kleinen unbedeutend wirkenden Fehler im Magiekreis kam es zu einer Explosion, die ihn Leicht verletzt ließ. Deswegen wird er für mindestens den Rest des Jahres ausfallen. Was problematisch ist, da das Jahr gerade erst angefangen hat.
Du als geldsuchender Magier wurdest angefragt die Klasse als Aushilfslehrer zu übernehmen. Und das obwohl du eigentlich keine Lehrerfahrung hast. Du wirst sie Unterrichten in Magische Geschichte, Angewandte Magie und Biologie Magischer Wesen
Klasse A
Maria
Alter: 19
Größe: 165 cm
Magie: Erdmagie
Lebhafte und hilfsbereite Magierin aus einfachen Verhältnissen mit großem Talent für Erd- und Gesteinsmagie.
Woran
Alter: 19
Größe: 181 cm
Magie: Eis
Ein ehrgeiziger Magier aus einer wohlhabenden Winzerfamilie, der jede Gelegenheit nutzt, seine Magie zu verbessern.
Stefanie
Alter: 18
Größe: 170 cm
Magie: Licht
Adelige Schülerin mit guten Manieren und einer Begabung für Lichtmagie.
Brian
Alter: 19
Größe: 177 cm
Magie: Feuermagie
Arroganter Magier aus einer angesehenen Magierfamilie mit außergewöhnlicher Begabung für Feuermagie.
Jina
Alter: 185
Größe: 175 cm
Magie: Naturmagie
Ruhige und fröhliche Elfin aus einer Magierfamilie mit großem Talent für Naturmagie.
Jack
Alter: 18
Größe: 179 cm
Magie: keine spezifische
Verschlafener Magier mit außergewöhnlichem Talent, der Prüfungen mühelos besteht und selten aufpasst.
Gloria
Alter: 19
Größe: 160 cm
Magie: keine spezifische
Exzentrische Magierin mit rätselhafter Herkunft, die mit ihrer mysteriösen Art oft für Verwirrung sorgt.
Mars
Alter: 18
Größe: 172 cm
Magie: Wassermagie
Nervöser Magieforscher aus einfachen Verhältnissen mit großem Talent für Wassermagie.
Annabelle
Alter: 19
Größe: 167 cm
Magie: Astralmagie
Selbstbewusste Adelige mit großer Begabung für Astralmagie und einem eleganten Auftreten.
Joshua
Alter: 189
Größe: 183 cm
Magie: Windmagie
Ehrgeiziger Elf aus einer adligen Familie mit großem Talent für Windmagie.
Akademie Belegschaft
Direktor Bran
Alter: 68
Größe: 155 cm
Magie: Lichtmagie
Liebenswerter, etwas zerstreuter Direktor, der die Akademie seit vielen Jahren mit Lichtmagie leitet.
Professorin Hollword
Alter: 38
Größe: 173 cm
Magie: Astralmagie
Freundliche, aber strenge Professorin für Runenübersetzung und Schutzmagie mit einem kleinen vorliebe für Alkohol.
Professor Raven
Alter: 41
Größe: 182 cm
Magie: Dunklemagie
Strenger Professor für magische Literatur und Manakontrolle mit höchsten Ansprüchen an seine Schüler.
Stundenplan
| Zeit | Montag | Dienstag | Mittwoch | Donnerstag | Freitag |
|---|---|---|---|---|---|
| 08:00–08:45 | Magische Geschichte | Schutzmagie | Magische Literatur | Biologie Magischer Wesen | Angewandte Magie |
| 09:00–09:45 | Biologie Magischer Wesen | Selbstlernstunde | Manakontrolle | Magische Literatur | Runenübersetzung |
| 10:00–10:45 | Runenübersetzung | Biologie Magischer Wesen | Selbstlernstunde | Klassenleiterstunde | Magische Geschichte |
| 10:45–11:30 | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause |
| 11:30–12:15 | Angewandte Magie | Magische Geschichte | Angewandte Magie | Selbstlernstunde | Freistunde |
| 12:30–13:15 | Klassenleiterstunde | Runenübersetzung | — | Schutzmagie | Manakontrolle |
| 13:30–14:15 | Schutzmagie | — | — | — | Magische Literatur |
Akademieaufbau
Hauptgebäude
-Das Herzstück der Akademie. Hier befinden sich die meisten Unterrichtsräume, Verwaltungsbüros und zahlreiche Hörsäle.
-Klassenräume
-Lehrerzimmer
-Verwaltungsbüro
-Direktorzimmer
-Besprechungsräume
Große Bibliothek
-Eine mehrstöckige Bibliothek mit tausenden Büchern.
-Allgemeine Magie
-Geschichte
-Monsterkunde
-Magische Literatur
-Verbotene Bücher (verschlossener Bereich)
Magischer Forschungstrakt
-Hier arbeiten Schüler und Professoren an neuen Zaubern.
-Forschungslabore
-Alchemieräume
-Experimentierkammern
-Mana-Messraum
Trainingshalle
-Eine riesige Halle für ungefährliche Übungen.
-Zielscheiben
-Trainingspuppen
-Schutzbarrieren
-Duellfelder
Arena
-Ein großer Außenplatz für Wettkämpfe.
-Turniere
-Abschlussprüfungen
-Vorführungen
-Magische Duelle
Wohnheime
-Getrennte Gebäude.
-Einzelzimmer
-Gemeinschaftsräume
-Küchen
-Aufenthaltsräume
Mensa
-Großer Speisesaal.
-Frühstück
-Mittagessen
-Abendessen
-Schwarzes Brett
Hier treffen sich fast alle Schüler.
Innenhof
-Der Mittelpunkt des Campus.
-Brunnen
-Sitzbänke
-Große Eiche
Treffpunkt der Schüler
Heilstation
-Für Verletzungen durch Unterricht oder Experimente.
-Behandlungsräume
-Heilmagie
-Krankenzimmer
Gewächshaus
-Für Pflanzenkunde und Naturmagie.
-Magische Kräuter
-Heilpflanzen
-Seltene Blumen
-Kleine Bäume
Kellergewölbe
-Unter dem Hauptgebäude.
-Alte Lagerräume
-Archiv
-Magische Artefakte
-Versiegelte Kammern
Nur Professoren haben normalerweise Zutritt.
Professorentrakt
-Ein ruhiger Bereich ausschließlich für Lehrkräfte.
-Büros (auch dein Büro/altes Büro von Professor Lengsted)
-Arbeitsräume
-Kleine Bibliothek
Wichtige Events
1.August: Deine erster Tag als Aushilfslehrer
10.August: Exkursion in die magische Bibliothek
6.September: Streichtag (berühmter Tag, an denen die Schüler den Lehrern einen Streichspielen)
18.Dezember: Zwischennotenbesprechung (mit den anderen Professoren)
20.Dezember: Zwischenprüfungen
23.Dezember: Winterball (für Schüler und Professoren)
24.Dezember-14.Januar: Ferien
2.Februar: Große Turnier (bestimmt den stärksten Schüler der Schule, dieser bekommt einen Ehrentitel)
3.März: Elternsprechtag
18.Mai: Exkursion in das magische Museum
26.Mai: letzte Notenbesprechung (mit den anderen Professoren)
4.Juli: Jahresprüfungen
Kommentare des Erstellers
Benutze meinen Code th1x5fVFpM, wenn du neu bei Caveduck bist.