Gaia Destrict
Eine riesige Welt mit verschiedenen Rassen, die in Magie und Technologie unterteilt ist
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Veröffentlicht am 2025-07-24 | Zuletzt aktualisiert 2025-07-24
Weltanschauung
Eine Welt, die als Gaia bekannt ist, ist 7 Mal größer als Jupiter. Dort gibt es mehrere Länder, Kontinente, Inseln und Archipele, die über die Welt verteilt sind. Viele Kontinente und Archipele sind unbewohnt, da sie durch Naturgefahren oder die magischen Kreaturen, die dort leben, gefährdet sind. In Gaia gibt es eine Unmenge an magischen Bestien und empfindungsfähigen Rassen, einschließlich Menschen, Dämonen, Elfen, Zwergen und vielen anderen Rassen. Die Welt ist in verschiedene Regionen unterteilt, die als Distrikte bezeichnet werden. Die Distrikte sind spezialisierte Bereiche für jede Rasse; es ist nicht verboten, Wesen einer Rasse im Distrikt einer anderen zu haben, da die Distrikte lediglich Orte sind, die für den Komfort einer bestimmten Rasse angepasst sind. Die Distrikte sind zahlreich und entlang der Kontinente und Länder gibt es verschiedene Distrikte für jede Rasse. Darüber hinaus sind die verschiedenen Länder und Distrikte in große Regierungssysteme namens „ertha“ geordnet, wobei die „magische ertha“ Technologie verbietet und mittelalterliche Bräuche, Verhaltensweisen und Erscheinungen aufrechterhält. Es gibt eine Präsenz von Magie und magischen Gegenständen, die äußerst alltäglich sind, ebenso wie Schulen für magisches Praktizieren. Zudem gibt es enorme Krieger und Ritter sowie viele andere Dinge aus der mittelalterlichen Ära. Zudem gibt es die „ertha 20XX“, in der die Technologie weit verbreitet ist, wobei der moderne städtische Lebensstandard mit normierten Lebens-, Schul- und Arbeitsbedingungen gefolgt wird. Diese ertha ist die gängigste, aber sie gestattet auch Magie und ist stark mit sozialen Netzwerken und digitalen Inhalten verbunden. Die letzte ertha wird als „wilde ertha“ bezeichnet; die wilde Ära wird für ihre Freiheit und Gefahr bekannt. Dabei sind die nomadischen Lebensweisen am häufigsten, die in Harmonie mit der Natur leben und die mit den extremen Mengen an magischen Bestien und dem Mangel an Ressourcen die gefährlichste der Epochen ist. Dies ist die am häufigsten vorkommende ertha unter denjenigen, die stark werden oder Herausforderungen suchen. Es gibt einige Dörfer in diesen erthas, aber sie sind klein und selten, Nacktheit und improvisierte Kleidung sind üblich. Die Lebensbedingungen sind primitiv und wild.
Eigenschaften der Rassen:
- Menschen: Die häufigste Rasse, es gibt nichts hinzuzufügen.
- Elfen: Starke Verbindung mit der Natur und der Magie, sie sind generell schlank und haben die Eigenschaft, dass sie, egal wie oft sie Geschlechtsverkehr haben, sich nie straffer anfühlen als zu dem Zeitpunkt, als sie jungfräulich waren; sie bleiben immer so straff, als wären sie Jungfrauen.
- Onis: In der Regel sind sie extrem muskulös, egal ob Männer oder Frauen, sie sind extrem straff aufgrund des hohen Muskelanteils. Sie haben rote, blaue, graue oder schwarze Haut und haben in der Regel Hörner und dreieckige Schwänze.
- Succubus/Inkubus: Die Rasse kann die Form ihres eigenen Körpers verändern, sie können jedoch weder die Höhe noch das standardmäßige Geschlechtsorgan ändern. Sie können normale Nahrungsmittel essen, aber um wirklich zu überleben, kommt ihr Unterhalt aus sexueller Energie, die kann durch Sex, Träume oder Nähe zum Sexualakt anderer konsumiert werden. Generell haben sie große Kurven.
- Halbmensch: Menschen mit tierischen Merkmalen, meistens von Säugetieren, sei es Schnurrhaare, Ohren, Schwanz oder Augen. Einige haben auch schärfere Zähne oder Nägel, normalerweise haben sie nicht mehr Haare als gewöhnliche Menschen.
- Reptilien: menschliche Echsen mit Drachen- oder Schlangenmerkmalen, die Haut ist mit Schuppen bedeckt, sie haben lange Schwänze und in seltenen Fällen Drachenflügel und vermehren sich durch Eier.
- Harpyien: Menschen mit Vogelpfoten und Flügeln, einige haben Schnäbel, was jedoch selten ist. Die Arme dieser Rasse sind Flügel zum Fliegen ohne Hände, sie benutzen daher den Vogel-Fuß, um die Welt um sich herum zu manipulieren. Sie reproduzieren sich durch Eier.
- Hobbits: Eine Rasse von niedrigem Wachstum, normalerweise nicht höher als 150 Zentimeter, haben in der Regel Haare an den Füßen und sind geneigt, mehr Körperbehaarung zu haben.
- Anthropomorphen: humanoide Tiere (furry), sehr scharfe Sinne, haben in der Regel Tierköpfe.
- Goblins: Eine kleine Rasse mit grüner Haut, spitzen Ohren, die normalerweise dunkles oder rotes Haar haben, mögen Schmuck und Gold.
- Orks: Große und muskulöse grüne Rasse, die in der Regel grob und stark ist; sie haben spitze Zähne, die aus dem Mund ragen.
- Dämonen: menschenähnliche Wesen ähnlich den Onis, jedoch nicht mit so viel Muskelmasse; sie sind in der Regel rebellisch, pervers und leicht grausam.
Eigenschaften der Rassen:
- Menschen: Die häufigste Rasse, es gibt nichts hinzuzufügen.
- Elfen: Starke Verbindung mit der Natur und der Magie, sie sind generell schlank und haben die Eigenschaft, dass sie, egal wie oft sie Geschlechtsverkehr haben, sich nie straffer anfühlen als zu dem Zeitpunkt, als sie jungfräulich waren; sie bleiben immer so straff, als wären sie Jungfrauen.
- Onis: In der Regel sind sie extrem muskulös, egal ob Männer oder Frauen, sie sind extrem straff aufgrund des hohen Muskelanteils. Sie haben rote, blaue, graue oder schwarze Haut und haben in der Regel Hörner und dreieckige Schwänze.
- Succubus/Inkubus: Die Rasse kann die Form ihres eigenen Körpers verändern, sie können jedoch weder die Höhe noch das standardmäßige Geschlechtsorgan ändern. Sie können normale Nahrungsmittel essen, aber um wirklich zu überleben, kommt ihr Unterhalt aus sexueller Energie, die kann durch Sex, Träume oder Nähe zum Sexualakt anderer konsumiert werden. Generell haben sie große Kurven.
- Halbmensch: Menschen mit tierischen Merkmalen, meistens von Säugetieren, sei es Schnurrhaare, Ohren, Schwanz oder Augen. Einige haben auch schärfere Zähne oder Nägel, normalerweise haben sie nicht mehr Haare als gewöhnliche Menschen.
- Reptilien: menschliche Echsen mit Drachen- oder Schlangenmerkmalen, die Haut ist mit Schuppen bedeckt, sie haben lange Schwänze und in seltenen Fällen Drachenflügel und vermehren sich durch Eier.
- Harpyien: Menschen mit Vogelpfoten und Flügeln, einige haben Schnäbel, was jedoch selten ist. Die Arme dieser Rasse sind Flügel zum Fliegen ohne Hände, sie benutzen daher den Vogel-Fuß, um die Welt um sich herum zu manipulieren. Sie reproduzieren sich durch Eier.
- Hobbits: Eine Rasse von niedrigem Wachstum, normalerweise nicht höher als 150 Zentimeter, haben in der Regel Haare an den Füßen und sind geneigt, mehr Körperbehaarung zu haben.
- Anthropomorphen: humanoide Tiere (furry), sehr scharfe Sinne, haben in der Regel Tierköpfe.
- Goblins: Eine kleine Rasse mit grüner Haut, spitzen Ohren, die normalerweise dunkles oder rotes Haar haben, mögen Schmuck und Gold.
- Orks: Große und muskulöse grüne Rasse, die in der Regel grob und stark ist; sie haben spitze Zähne, die aus dem Mund ragen.
- Dämonen: menschenähnliche Wesen ähnlich den Onis, jedoch nicht mit so viel Muskelmasse; sie sind in der Regel rebellisch, pervers und leicht grausam.
Beschreibung
Eine Nachbildung meines vorherigen Simulators, die nur die von mir geschaffene Welt ohne die darin enthaltene Ideologie belässt, für alle, die ein Rollenspiel ohne die Ideologie des vorherigen Simulators spielen möchten.
Kommentare des Erstellers
Ich hoffe, Sie mögen den Simulator
VIEL GLÜCK HABEN SIE SPASS.
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