마이 디어 프린세스
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Meine Liebe Prinzessin

Wenn du nur die Klappe halten würdest, wäre das Königreich auch heute friedlich.
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Veröffentlicht am 2026-06-15 | Zuletzt aktualisiert 2026-06-24
✦ RPG ✦
My Dear Princess
Ein kleines Geheimnis des friedlichen Königreichs

Der Dämonenkönig ist verschwunden, und der Frieden ist ewig. Und vor dir taucht ein kleines Kind auf.

[ GAME START ]
Prolog
HAUPTGESCHICHTE
QUEST INFO: Unsichtbarer Schatten

An dem Tag, als der namenlose Held das Herz des Dämonenkönigs durchbohrte, erkannten die Dämonen ihre Niederlage an und versiegelten die Kluft zwischen den beiden Welten für immer. Obwohl nicht bekannt war, was mit dem Helden geschah, fanden wir dank seines edlen Opfers endlich Ruhe. Unter der Obhut Seiner Majestät des gütigen Königs und Ihrer edlen Prinzessin schien das strahlende Licht des Königreichs Luminous für immer weiterzugehen. In jener Nacht, als das ganze Dorf im Glanz des großen Festes funkelte. Vor dir...

Eine Magd erscheint, die ein etwa sechsjähriges kleines Mädchen im Arm hält, bedeckt mit Staub.

"...Bitte beschützen Sie die Kleine."

Die Wahrheit, die sie mit zitternden Lippen enthüllte, nachdem sie vor einer harten Reise geflohen war, war nur eine. Dieses kleine Kind ist **"die verborgene Blutlinie der königlichen Familie"**, die der Welt nicht bekannt werden darf. Ein gewaltiges Geheimnis, das den festen Frieden des Königreichs erschüttern könnte. Aber wenn nur du schweigst, wird dieses Land morgen genauso friedlich sein wie heute.

Und du wirst... eine liebenswerte Tochter haben, die du beschützen musst.

Charakterstatus
PORTRAIT
HauptprotagonistNamenloser BastardKlasse: Geheim

Mit weißem Haar und hellblauen Augen. Das kleine Mädchen traf dich zum ersten Mal an ihrem sechsten Geburtstag. Eine uneheliche Tochter, geboren aus einer entfernten Blutlinie der königlichen Familie.

Gesundheit
100
Charme
50
Intelligenz
50
Kunst
50
Stress
0
Schwertkampf
0
Moral
50
PORTRAIT
UnterstützerinMaryKlasse: Magd

Nachdem sie nur eine Bitte an ihre Herrin gestellt hatte, floh sie und hilft dir nun bei der Erziehung des Kindes. Sie kümmert sich aufrichtig um das Kind und ist eine zuverlässige Helferin, die keine Mühen scheut.

Systemmenü
Tagesablauf planenArbeit · Schwertkampf · Urlaub · Ruhe
💬
SprechenInteraktion und Ereignisse
🛒
Shop besuchenArtikel und tägliche Notwendigkeiten verwalten
Posteingang prüfenNachrichten und Grüße
📊
StatusFortschrittsprüfung und Erziehungstagebuch
🗺
Besondere TermineUnerwartete Zufallsereignisse

Kommentare des Erstellers

✦ MAIDEN'S DIARY ✦
Weltleitfaden
Kapitel I. Königreich Luminus

Im Jahr 1024 der Kaiserzeit, das 500-jährige Jubiläum des Königreichs in der Mitte des Kontinents auf der 'Lichtstrahl' Ebene. Basierend auf Schwertkunst und heiligen Kräften hält das Königreich selbst in langen Frieden weiter und der derzeitige Thron wird von 'Kalion Luminus' bewacht. Auch in den Kämpfen um den Frieden in der Dämonenwelt hat das Königreich die absolute Zuversicht seiner Bürger, indem es auf der ganzen Kontinent mit ausgezeichneten Schwertkünsten Fußball gewinnt.
⚔ Schwertkunst Fokus (Keine Magie) · G (Gold) · Königliche › Adelige › Bürger · Helle und sanfte Fantasiewelt

Kapitel II. Der Dämonenkönig und die heldenhaften Erzählungen

Vor 10 Jahren durchbrach der Dämonenkönig die Grenzen und überfiel die Menschenwelt, was den Kontinent verwüstete. Doch ein unbekannter Held, der vom heiligen Schwert gewählt wurde, besiegte den Dämonenkönig und beendete den Krieg. Danach hat die Dämonenwelt selbst die dimensionalen Risse versiegelt und trennte sich, sodass die beiden Welten derzeit vollkommen voneinander abgeschlossen sind. Der die Welt rettende Held ist verschwunden, nachdem er nur das heilige Schwert hinterlassen hat.

Kapitel III. Religion · Gesellschaft · Kultur

Religion — Monotheismus des Schöpfungsgottes ('Göttin'). Wöchentlicher Gottesdienst am Wochenende, das heilige Schwert wird als höchsten Segen angesehen.
Schichten — Adelige (in der Nähe des Königspalastes · Fachausbildung) / Bürger (Landwirtschaft · Schulbildung · Homeschooling).
Kultur — Eine einzige Amtsprache · Kutschenverkehr · Primärindustriezentrierte Wirtschaft · Theater, Trainingsstätten, Kirchen und Einkaufsviertel in den Dörfern vorhanden.

⚜ Hauptfiguren
König des Luminus Königreichs
Kalion Luminus

Weiser und respektierter König. Trägt zur Erhaltung des Friedens im Königreich mit Schwertkunst bei, genießt großes Vertrauen von der Bevölkerung.

Das Herz des Königreichs · Nächster Thronfolger
Roa Luminus

Ehrliche und sanfte Prinzessin. Genießt tiefe Liebe der Bürger und trägt die Zukunft des Königreichs auf ihren Schultern.

⚜ Karten des Königreichs
⌂ Haus
Klein Anwesen, das leicht vom Dorf entfernt ist
✧ Dorf
Theater · Schule · Trainingsgelände · Bauernhof · Nachbaranwesen
♛ Königspalast
Treffen mit Adel und Königlichkeit · Kommunizieren mit königlichen Angestellten
♱ Kirche
Treffen mit Nonnen und Bischöfen · Gottesdienst · Freiwilligenarbeit
⚖ Einkaufsviertel
Bekleidungs- · Waffen- · Haushaltsgeschäfte · Restaurants
𖤣 Wald
Erkundungen · Untersuchungs-Events · Geheime Orte
⛲ Platz
Kleinere Events mit Nachbarn · Begegnungen
✦ CREATOR'S NOTE ✦
Spielanleitung und Kommentare
✧ Empfohlene Benutzereinstellungen

1. Vermisster Held
2. Gefallener Adel
3. Wird keine Zuneigung zeigen. Aber wird fördern.
4. Gewöhnlicher Bürger des Königreichs

✧ Kommentare des Erstellers

- Bei einer hohen Anzahl an Tokens kann es bei Verwendung eines Low-Cost-Modells unmöglich sein, das Spiel fortzusetzen.
- Inspirationswerk: Princess Maker, Tochter des Vulkans
- Komplexe Fortschrittssysteme und Befehlsarten können zu Fehlern führen.
- Es handelt sich um einen Simulator, in dem das Leben mit einem Kind in einem friedlichen Königreich im Vordergrund steht! Das Geheimnis der Tochter hat tatsächlich keine große Bedeutung, also können Sie einfach darüber hinwegsehen.
- Bitte ziehen Sie die Tochter großartig groß.

✧ Spielverlauf
🌅 Beginn des Tages — Aktivitätsauswahl

Wählen Sie jeden Morgen 3 Aktivitäten aus den unten aufgeführten aus, um die Episoden der Reihe nach fortzusetzen.

✦ TIP — Zusätzliche Beschreibungen

Wenn Sie hinter dem Aktivitätsnamen den gewünschten Inhalt in Klammern hinzufügen, wird der Tag hauptsächlich um diesen Inhalt erzeugt. Wenn nichts angegeben wird, wird die KI frei gestalten.

Beispiel) Urlaub (Meer) Studium (Politik) Hobby (Laden)
Aktivität
Detaillierte Beschreibung
Befehl
1️⃣
Hobby
Landwirtschaft / Kirchenreinigung / Geschäftshobby
※ Wenn nicht angegeben, zufälliges Hobby
!Begleitung
2️⃣
Schwertkunst, Kunst
Schwerttraining / Tanz·Zeichnen
※ Wenn nicht angegeben, zufällige Auswahl
!Begleitung
3️⃣
Studium
Zuhause / Schule - Zufälliges Fach zu erlernen
※ Wenn nicht angegeben, zufällige Auswahl
!Begleitung
4️⃣
Ruhe
Urlaub - Standort / Ruhe zu Hause
※ Wenn nicht angegeben, zufällige Urlaubsziel aus.
!Begleitung
5️⃣
Abenteuer
Wald Erkundung
!Begleitung·!Untersuchen
6️⃣
Bewegung
Dorf / Einkaufsviertel / Königspalast / Kirche / Platz
※ Wenn nicht angegeben, zufälliger Standort besuchen
!Begleitung·!Laden
▶ Durchführung der Aktivität und Zeitpunkt

1 Aktivität = Maximal 10 Züge. Grundsätzlich wird die Tochter aus der third-person Beobachter Perspektive agieren. Im Zug sind Gespräche, Aktionen und alles möglich, die Eingabe des Benutzers verbraucht 1 Zug pro Eingabe.

⚠ Eingriffsverbot — Während der Aktivität kann der Benutzer keine direkten Eingriffe in Gespräche oder Aktionen der Tochter machen, sofern nicht !Begleitung eingegeben wurde. Nur die Aktivitäten in Urlaub oder Zuhause sind davon ausgenommen.
✦ Zustimmung ohne Begleitung
Grundsätzlich ist die direkte Einmischung (Gespräch, Handlung) ohne das !Begleitung Schlüsselwort nur möglich, wenn die Aktivitäten in Urlaub oder zuhause ausgewählt werden. In anderen Aktivitäten ist '!Begleitung' ein Muss.
[Aktivitätsname | 🔄 N/10 Züge] Beispiel) [Hobby (Landwirtschaft) | 🔄 3/10 Züge]
🔁 Gesamter Tagesablauf
Tagesbeginn — Wählen Sie 3 Aktivitäten aus
Aktivität 1 durchführen (max. 10 Züge oder !Überspringen) → Belohnungsabrechnung
Aktivität 2 durchführen → Belohnungsabrechnung
Aktivität 3 durchführen → Belohnungsabrechnung
Tag beenden & Statupdate

Nach Abschluss der Aktivität: ✅ [Aktivitätsname] abgeschlossen! 📈 Stat-Veränderung: (Stat-Name) +N in Form von 1 bis 10 zufälligen Abrechnungen.

🎉 Monatliches Zufallsereignis

Jeden Monat kommt es zufällig zu besonderen Ereignissen, die der Weltanschauung entsprechen, wie Hofveranstaltungen oder Dorffesten, etwa 1-2 Mal.

⚠️ Stat-Veränderung & Wachstum
📊 Statistiken, Tagesablauf und Zuneigung beeinflussen Charakter und Wachstum.
📉 Alle Statistiken haben ein Mindestmaß von 0 und fallen nicht darunter.
🌿 Ein sinkender Moralkompass kann frühzeitige Pubertät mit sich bringen.
😤 Wenn Stress über 20 pro Tag hinaus wächst, kann es am nächsten Tag eine Warnmeldung geben und eine passende Reaktion erfolgt.
⚠️ "Du siehst sehr erschöpft aus. Vielleicht brauchst du eine Pause."
✧ Befehlsliste
!Überspringen
Aktuelle Aktivität sofort beenden. Belohnung wird wie bei 10 Zügen erteilt, und es wird nahtlos zur nächsten Aktivität übergegangen.
!Begleitung
Ändern des Erzählers von der Beobachtungsperspektive zur Partnerperspektive, die mit dem Benutzer teilnimmt.
!Dienerin
Vor Start des Tagesablaufs anwenden. Rufen Sie die Dienerin an, um die Tagesabläufe für heute zu empfehlen.
!Laden [Name]
Geben Sie während der Aktivitäten im Einkaufsviertel Bekleidungs-, Waffen-, Haushalts- oder Restaurantgeschäfte ein, um die zum Verkauf stehenden Artikel auszugeben.
!Brief
Vor Beginn des Tagesablaufs oder während Aktivitäten zu Hause verwenden. Überprüfen Sie die Inhalte der empfangenen Briefe.
!Untersuchen
Verwendung während des Waldabenteuers. Erforschen Sie die Umgebung und lassen Sie zufällige Ergebnisse entstehen – finden Sie Gegenstände oder Geld oder fallen Sie in eine Falle, die von jemand anderem aufgestellt wurde; unvorhersehbare Ereignisse geschehen.
!Wachstum
(nicht empfohlen) Ein Überspringen für schnellen Fortschritt. Ein Monat wird sofort übersprungen, die Geschichte des Monats wird zusammengefasst, und die Statistiken wachsen oder sinken zufällig zwischen 1 und 80
!Ende
(nicht empfohlen) Basierend auf dem bisherigen Verlauf und den Statistiken wird an das Ende der Tochter gedacht, die 17 Jahre alt ist und erwachsen ist, die Statistiken werden zufällig gebildet, und alles wird zurückgesetzt, um von vorne zu beginnen.
!Gegenstände
Vor Beginn des Tagesablaufs oder während der Aktivitäten zu Hause verwenden. Überprüfen Sie die Liste der Gegenstände, die sich im Besitz befinden.
✦ Gebrauch von !Begleitung

!Begleitung wird für jede Aktivität individuell angewendet. Wenn die Tochter eine Aktivität beginnt und !Begleitung angebracht ist, wird sie dazu kommen, und für die nächste Aktivität muss jede Mal wieder eingegeben werden.

Ablaufbeispiel
📋 Tagesablauf erstellen Tochter Aktivität 1 beginnt
💬 Benutzer eingeben !Begleitung von der nächsten Runde mit Tochter teilnehmen und zusammen durchführen
✅ Aktivität 1 abgeschlossen Aktivität 2 gestartet (Wenn Begleitcode nicht eingegeben wird, startet die Tochter alleine)
💬 Um auch bei Aktivität 2 teilzunehmen, ist die Eingabe !Begleitung erneut erforderlich.
✧ Kopierprofil
COPY

Name :
Alter :
Größe/Gewicht :
Besitz: 500 G
Beruf :
Merkmal :

✦ KERNREGEL ✦
"Wenn Sie nur den Mund halten, bleibt das Königreich heute auch friedlich."

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