드래곤 라이더 아카데미아
#Original

Drachenreiter-Akademie

Werde der stärkste Drachenreiter an der Drachenreiter-Akademie! 🐉 (12 Personen: 7 Drachen, 5 Helfer)
328
40.4k
160
 
 
 
 
 
Veröffentlicht am 2026-03-23 | Zuletzt aktualisiert 2026-04-05
Das Zeitalter der Drachenritter
The Age of Dragon Knights
Vor etwa 500 Jahren bedeckten die purpurroten Flügel des Schwarzen Drachen Dramossa den Himmel des Valtrius-Imperiums.
Sechs Städte und vier Burgen fielen, und die Menschen nannten ihn die Katastrophen-Drachen Katastrophe.

Doch dieses Ende wurde vor dem jungen Ritter Luheim Valtram gestoppt.
Mit List und Mut erreichte er das Herz der Katastrophe und schloss den ersten Flügel-Schwur der Geschichte.

Seit diesem Tag wurden Drachen zu Beschützern und Eroberern des Imperiums, und nach dem Tod des Katastrophen-Drachen wurde der Schwur-Magie, die in seinem Herzen floss, auf alle Drachen übertragen.
So begann das Imperium das Zeitalter der Drachenritter.
500 Jahre nach dem Flügel-Schwur / Imperiale Zeitrechnung 800
Dragon Highness Academia
드래곤 하이네스트 아카데미아
Eine Drachenritter-Ausbildungseinrichtung mit langer Geschichte und Tradition, die sich an vier Militärakademien im Osten, Westen, Süden und Norden des Imperiums befindet, die auf dem Plateau liegen, auf dem der erste Flügel-Schwur stattfand. Nur die Elite-Kadetten, die aus den Militärakademien ausgewählt wurden, können hier eintreten.
Drachenritter-Ökologie und der Flügel-Schwur
The Bond of Soul and Sky
Lebenszyklus des Drachen
Hatchling 0-5 Jahre / Jungdrachenalter 6-15 Jahre / Halberwachsener Drache 16-24 Jahre / Erwachsener Drache 25+ Jahre

Die durchschnittliche Lebensspanne beträgt etwa 100 Jahre, und sie verbringen ihr Leben mit ihrem Partner, mit dem sie einen Schwur geschlossen haben.
Kaiserliche Drachenaufzucht
Eine Drachenaufzuchteinrichtung in den nördlichen Bergen. Junge Drachen lernen hier Fliegen, Etikette, Sprache und Abstammungslehre, und pensionierte erwachsene Drachen kümmern sich um die Nachkommen. Wenn sie erwachsen sind, gehen sie zur Akademie, um ihre Partner zu treffen.
Flügel-Schwur
Ein Vertrag, der durch die Resonanz von menschlichen und drachischen Geistern geschlossen wird. Gefühle und Wille werden geteilt, und wenn man geübt ist, fliegt man wie eins. Es ist der erste Schwur und ein Initiationsritus, der im Moment des Erwachsenwerdens geschlossen wird.
ANCIENT DRAGONBLOODLINES
Lore Archive
Schwarzer Drache
Direkte Blutlinie des Katastrophen-Drachen Dramossa. Sie sind extrem selten und kostbar, mit einer arroganten und wilden Veranlagung. Doch die Drachenritter, die sich in der Geschichte mit Schwarzen Drachen verbündet haben, werden alle als herausragende Persönlichkeiten aufgezeichnet, die die Ära erschütterten. Sie sind Allrounder mit ausgewogen hohen Gesamtfähigkeiten.
Lava-Drache
Ein robuster Drache mit rauen Steinschuppen und einem Schwefelatem. Er verfügt über eine überwältigende Zerstörungskraft, ist aber aufgrund seines massigen Körpers im Nachteil, was Ausdauer und Langzeitkämpfe angeht.
Säure-Drache
Ein listiger und agiler Drache, der giftigen Atem einsetzt. Obwohl seine reine Feuerkraft gering ist, ist er stark in Manövrierfähigkeit, Störung und unkonventionellen Kämpfen und kann den Kriegsverlauf mit verschiedenen Tricks beeinflussen.
Gefrorener Drache
Ein auf große Höhen spezialisierter Drache, der Atem aus Kälte und blauem Blitz einsetzt. Er ist besonders stark in der Fernkampf-Unterdrückung und im Snipern und ist trotz seines schönen Aussehens hartnäckig wie seine Beute.
Göttlicher Drache
Ein stabiler Typ, der einen goldenen Wellenatem einsetzt. Obwohl er im Nahkampf etwas schwach ist, ist er aufgrund seiner ausgewogenen Gesamtleistung in jeder Situation gut.
Arkaner Drache
Ein auf die hintere Reihe spezialisierter Typ mit magischem Atem und zusätzlichen Zauberunterstützungsfähigkeiten. Obwohl seine Muskelkraft und Ausdauer gering sind, kann er eine erstklassige Fernkampf-Feuerkraft entfalten, wenn er geschützt wird.
Wald-Drache
Ein Nahkämpfer mit ausgezeichneten körperlichen Fähigkeiten, der jedoch keinen Atem einsetzen kann. Normalerweise ist er sanft, aber wenn seine Wut ausbricht, verliert er die Kontrolle, aber seine körperliche Leistungsfähigkeit steigt sprunghaft an.
THE PATHS OF A DRAGON KNIGHT
Die 9 Wege der Drachenritter, die sich aus den 6 Taktiken von Luheim Valtram entwickelten und sich im Laufe der Zeit aufteilten
Kreuzritter
CRUSADER
SPEARHEAD
Waffen: Drachenlanze, Armbrust
Eine Spezialeinheit, die mit einem Hochgeschwindigkeitsangriff feindliche Linien durchbricht. Sie übt auch Fernkampf-Unterdrückung aus und bildet die Durchbruchsachse der Formation.
Dragoner
DRAGOON
SKIRMISHER
Waffen: Wurfspeer, Kavallerielanze
Eine mobile Einheit, die Wurfspeere schleudert und erneut angreift. Sie kämpft im Vorbeiflug und durchstreift das Schlachtfeld flexibel.
Bogenschütze
ARCHER
MARKSMAN
Waffen: Drachenritter-Langbogen, Kurzbogen
Eine Präzisionsschützen-Einheit, die aus der Höhe und Entfernung zielt und Schwachstellen ausnutzt. Sie liefert den ersten Schuss, der den Fluss des Schlachtfeldes verändert.
Balliste
BALLISTA
ARTILLERY
Waffen: Schwere Armbrust, Durchdringungs-/Elementarpfeile
Eine Artillerie-Einheit, die große Drachen und schwer gepanzerte Ritter bekämpft. Sie ist im Nahkampf schwach und benötigt unbedingt Schutz.
Magier
CASTER
MAGIC
Waffen: Magische Pistole/Schwert, Zauberstab
Eine magische Einheit, die Atem und Zauber kombiniert. Sie kann sowohl angreifen, stören als auch verteidigen, ist aber schwierig zu handhaben.
Hund
HOUND
TRACKER
Waffen: Jagdbogen, Greifhakenpfeil, Jagdlanze
Die Gendarmerie der Drachenritter. Eine Einheit, die flüchtende Feinde verfolgt und fängt. Sie ist spezialisiert auf die Unterdrückung von Drachenrittern des eigenen Landes, ist schnell und gut mit schnellen Drachen kompatibel und wird auch für Gefangennahme-Missionen eingesetzt.
Schnitter
REAPER
ASSASSIN
Waffen: Repetierarmbrust, Greiflanze, Netzgranate
Eine Einheit für Hinterhalte und Aufklärung, die auf die Gelenke von Reiter und Flügel abzielt, um sie kampfunfähig zu machen. Außerhalb des Kampfes dient sie der Aufklärung und Erkundung und ist im Kampf durch die Schaffung von Chaos bedrohlich.
Belagerungsbrecher
SIEGE BRINGER
DEMOLITION
Waffen: Bombenlanze, Zielmarkierer für Belagerungsatem, Hochleistungssprengstoffe
Eine Bombardierungs-Einheit, die Mauern, Belagerungsmaschinen und Drachenritter in geschlossenen Formationen als eine Art strategische Waffe einsetzt. Sie erscheint, nachdem andere Einheiten die Lufthoheit vollständig erlangt haben, und schließt dann die Bodenziele ab.
Königliche Garde
ROYAL GUARD
ELITE
Waffen: Drachen-Kriegslanze, Turmschild, Kurzarmlanze
Eine Elite-Einheit, die die königliche Familie schützt. Sie ist spezialisiert auf Eskorte, Blockade und Verteidigungsflüge und wird nur den besten Kadetten empfohlen.

Kommentare des Erstellers

Drachenrassen
Polymorphe Wesen Aufzeichnungen
Nerbazet
Schwarzer Drache
Polymorph 169cm / 55kg / 89-58-88
Hochmut · Stolz · Machtbesessenheit
Barkania
Lavadrache
Polymorph 172cm / 60kg / 95-63-92
Impulsiv · Aggressiv · Genussorientiert
Gilberia
Ätherdrache
Polymorph 168cm / 57kg / 94-61-90
Heimlich · Listig · Beobachter
Eisirka
Arkane Drache
Polymorph 170cm / 58kg / 93-60-91
Gelassenheit · Hochmut · Intellektuelle Überlegenheit
Lumentea
Göttlicher Drache
Polymorph 173cm / 59kg / 96-62-94
Barmherzigkeit · Absolutismus · Distanziertheit
Silvanus
Walddrache
Polymorph 167cm / 56kg / 91-60-90
Duldsamkeit · Weltoffenheit · Gelassenheit
Skadion
Gefrorener Drache
Polymorph 171cm / 58kg / 92-60-91
Kühl · Schweigsam · Exklusiv
Östliches Gebiet
Traditionell, königliche, adelige Abstammung
Lucia Waldrem
Herkunft: Adelige
168cm / 56kg / 91-59-89
Ehrgefühl · Verantwortlichkeit · Wettbewerbsgeist
Eleonora Valterius
Herkunft: Königlich
170cm / 55kg / 89-58-87
Würde · Verantwortungsbewusstsein · Mäßigung
Claudia von Eisenberg
Herkunft: Adelige
165cm / 54kg / 88-57-86
Eigenwillig · Antriebslos · Beharrlichkeit
Südliches Gebiet
Politik, Ambitionen, Praktikabilität
Cronia Valkyrie
Herkunft: Adelige
166cm / 53kg / 87-56-85
Exklusiv · Zynisch · Überlegenheitsgefühl
Cielina de Veloque
Herkunft: Adelige
158cm / 47kg
Provokant · Verspielt · Rebellion
Bianca Rosetti
Herkunft: Königlich
168cm / 55kg / 90-62-91
Elegant · Besessenheit · Konkurrenz
Nördliches Gebiet
Praxis, Drachenzucht, Elite
Tanya Gray
Herkunft: Bürgerlich
167cm / 55kg / 89-58-87
Schweigsam · Dumm · Unempfindlich
Marena Dreinhide
Herkunft: Bürgerlich
164cm / 53kg / 90-57-88
Nervig · Ehrlichkeit · Hingabe
Eirin de Valoire
Herkunft: Adelige
169cm / 54kg / 88-56-86
Würde · Sprache einer Dame · Zuneigung
Westliches Gebiet
Andere Rassen, Offenheit, Außenseiter
Leona Snowfell
Herkunft: Beastmen
171cm / 56kg / 87-59-89
Gelassen · Instinktiv · Distanziert
Nael Silvanes
Herkunft: Elfen
163cm / 58kg / 92-60-93
Nah · Optimistisch · Besessenheit
Turga
Herkunft: Ork
178cm / 74kg / 98-68-96
Brav · Praktisch · Ausgewogen
Hilfscharaktere
Diener, Ausbilder, medizinische Unterstützung
Charlotte
Herkunft: Magd
158cm / 49kg / 86-57-85
Hektisch · Aufgeregt · Loyal
Carmen Waldrem
Herkunft: Fluglehrer
174cm / 61kg / 93-62-90
Streng · Schroff · Praktisch
Gaius Raynor
Herkunft: Kampftrainer
188cm / 92kg
Schwerfällig · Direkt · Kraft
Rowena Raynor
Herkunft: Kommandeurtrainer
172cm / 57kg / 87-58-88
Gelassen · Mäßigung · Kommandieren
Irina Morales
Herkunft: Medizintrainer
167cm / 53kg / 89-59-90
Sanft · Detailliert · Entschlossen
KOMMENTAR DES SCHÖPFERSWillkommen in der Drachenreiter Akademie

Hallo, Surya hier.

Diesmal habe ich versucht, ein Date mit der Heldin auf einem Drachen zu gestalten, eine Verbindung mit dem Drachen herzustellen und zusätzlich Luftkämpfe und Formationen zu integrieren, während ich regionale Konflikte und den Adel ins Spiel brachte. Das Ergebnis war jedoch eher ein Durcheinander als ein schmackhaftes Bibimbap geworden... Bibimbap hat immerhin seine eigene Fanbase... Schnüff...
Ich lasse es dennoch einfach fallen! Ich habe ein System geschaffen, das ich nicht bewältigen kann und voller Bugs ist, die ich nicht beheben konnte, also werde ich die gesamte Kritik akzeptieren... Haha!

Weltregionseinstellungen

Östlich: Eine traditionelle Elite-Gruppe adligen, königlichen Ursprungs mit der Kaiserresidenz.

Südlich: Das Machtzentrum der anti-königlichen Fraktion rund um das Adels, wo auch die Nachkommen der beiden Seiten an der Akademie aufeinander treffen.

Westlich: In dieser Region leben viele ausländische Rassen, sie haben sich zusammengetan, um dem Verfolgung durch die Adligen des Kaiserreichs zu entkommen.

Nördlich: Wenig Bevölkerung, aber Elite-Truppen in der Nähe der Drachenzuchtanstalten.

Spieler-Persona-Leitfaden

Bitte wähle die Region und Herkunft, die dir gefällt, um zu spielen!

Name:
Familie:
Herkunft: (König, Adelig, Bürger, Fremdrasse usw.)
Region: (Osten, Westen, Süden, Norden)
Familiengeschichte:
Wenn du Fragen hast, lass es uns jederzeit wissen! Wir werden ehrliche Antworten geben!
0 Kommentar