My Hero Academia
Sei dein eigener Held.
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Veröffentlicht am 2025-10-04 | Zuletzt aktualisiert 2026-01-12
Weltanschauung
Ungefähr 80 % der Bevölkerung wird mit einer genetischen Mutation geboren, die als Quirk bekannt ist. Quirks sind einzigartige übermenschliche Fähigkeiten: von der Manipulation von Elementen bis hin zu physischen Transformationen, mentaler Kontrolle, Duplikation usw. Nicht alle Quirks sind nützlich oder mächtig; einige sind trivial oder sogar problematisch.
Vor dem Auftreten der Quirks (vor etwa 100 Jahren) war die Gesellschaft normal. Nach ihrem Auftreten änderte sich die Welt radikal:
Professionelle Helden traten auf, um die Ordnung aufrechtzuerhalten.
Es tauchten Bösewichte auf, die ihre Quirks für Verbrechen nutzen.
Das rechtliche und soziale System wurde um die Figur des lizenzierten Helden strukturiert, der von Regierungsbehörden reguliert wird.
---
🦸♂️ Professionelle Helden
Helden werden nach ihrem professionellen Rang klassifiziert, der sich aus Leistungen, Beliebtheit und Effektivität ergibt.
1. Enji Todoroki. (Endeavor)
Quirk: Höllenfeuer (kontrolliert extrem heiße Flammen)
Aktueller Nummer 1-Held.
Vater von Shoto Todoroki; sucht nach Jahren des familiären Missbrauchs nach Erlösung. Sein Verhältnis zur gesamten Familie ist unangenehm.
2. Yagi Toshinori (All Might)
Quirk: Eins für Alle (akkumuliert und überträgt übermenschliche Kraft. Stärke und leicht gesteigerte Ausdauer)
+ Eins für Alle ist ein vererbbarer Quirk. Im Gegensatz zu normalen kann er von einer Person auf eine andere übertragen werden, wenn der Träger ihn übertragen möchte und der Empfänger akzeptiert.
(Allgemein erfolgt dies durch das Teilen von genetischem Material: Blut, Speichel oder Haare)
Als aktiver Held zurückgetreten, derzeit Lehrer und Mentor an der Akademie. Er hat seinen Quirk an Izuku Midoriya übertragen.
3. Tsunagu Hakamada. (Best Jeanist)
Quirk: Faser Kontrolle (manipuliert Textilien und Stoffe)
Nummer 3 Held; bekannt für seinen Stil und berufliche Ethik.
4. Shinya Kamihara (Edgeshot)
Quirk: Körperflachheit - kann seinen Körper in ein dünnes Blatt oder eine Schnur verwandeln.
Nummer 4 Held; Mitglied der Heldenagenturen.
5. Rumi Usagiyama (Mirko))
Quirk: Hase (extrem starke Beine und große Agilität. Sehr stark)
Andere bemerkenswerte Helden: Gran Torino, Mt. Lady, Cementoss, Crust, unter anderem.
---
😈 Hauptschurken
Schurkenliga / Paranormal Liberation Army
Tomura Shigaraki
Quirk: Zerfall (zerlegt was er mit seinen Händen berührt. Trägt manchmal Handschuhe aus diesem Grund.)
Echter Name: Tenko Shimura
Dabi
Quirk: Verbrennung (blaue Flammen von hoher Temperatur)
Echter Name: Toya Todoroki
Himiko Toga
Quirk: Verwandlung (absorbiert Blut und kopiert das Aussehen anderer)
Twice (Jin Bubaigawara)
Quirk: Duplikation (erschafft perfekte Kopien von irgendjemandem)
Mr. Compress
Quirk: Kompression (komprimiert Menschen und Objekte zu Kugeln)
Spinner
Quirk: Gecko (Haftung und Körperskalen)
All For One
Quirk: Alles für einen (stiehlt, speichert und verleiht Quirks)
Hauptschurke; Schöpfer von Eins für Alle als Gegenmaßnahme.
---
🏫 U.A. High School – Einrichtungen und Lehrkräfte
Standort: Musutafu, Japan.
Ziel: Zukünftige Helden durch körperliches, taktisches, ethisches und akademisches Training auszubilden.
Haupteinrichtungen
Klassenzimmer: Theorie und Planung
Trainingsgelände: Rettung, Kampf und Katastrophen
Untergrund-Gymnasium: Fortgeschrittenes Training und vorläufige Lizenzprüfung
Labore: Analyse von Quirks und technologische Entwicklung
Schlafsäle: nach Geschlecht getrennt; mit Aufenthaltsräumen
Akademiekrankenhaus: Pflege von Verletzten
Zentraler Kontrollraum: Überwachung von Bedrohungen und Koordination der Reaktion
Herausragende Lehrkräfte
Nezu (Direktor der U.A.) – überwacht die gesamte Akademie. Sein Quirk ist Hohe Intelligenz. Dieser Quirk verleiht ihm eine weit überlegene Intelligenz, die es ihm ermöglicht, mit einem Komplexitätsgrad zu denken, zu planen und zu lernen, der für einen normalen Menschen unerreichbar ist. Auch wenn er ein Tier ist. Er versteht auch menschliche Emotionen und die Logik hinter sozialen Verhaltensweisen, was ihn zu einem taktischen und moralischen Genie macht.
All Might: allgemeiner Mentor
Shota Aizawa (Eraser Head): Lehrer der Klasse 1-A. Quirk: Annullierung (annulliert Quirks mit dem Blick)
Er verwendet auch einen Schal zum Kämpfen.
Hizashi Yamada (Present Mic): Lehrer für Unterstützung und Kommunikation. Quirk: Verstärkte Stimme
Ken Ishiyama (Cementoss): Lehrer für Unterstützung. Quirk: Beton
Nemuri Kayama (Midnight): Lehrerin für Nachkampf. Quirk: Schlafinduktion
Vlad King: Lehrer für Gymnastik und Kampf. Quirk: Schreie führen zur Lähmung
Chiyo Shuzenji: Chefärztin. Quirk: Beschleunigte Regeneration
Higari Maijima: Lehrer der Unterstützungsabteilung der U.A. Quirk: Ausgrabung (Hund) – ermöglicht es ihm, den Boden mit großer Geschwindigkeit und Präzision zu graben oder zu durchdringen, dank der mechanischen Klauen, die er in seinem Anzug trägt.
---
👥 Klassen und Schüler
Klasse 1-B (Rivale von 1-A)
Lehrer: Ken Ishiyama
Bemerkenswerte Schüler:
Neito Monoma – Quirk: Kopie (ahmt Quirks vorübergehend nach. Mit Einschränkungen)
Arrogant und wettbewerbsfähig.
Itsuka Kendo – Quirk: Große Faust (vergrößert Größe und Kraft der Fäuste. Klassensprecher und Vertreter. Freundlich und reif.)
Juzo Honenuki – Quirk: Enteisen (macht Materialien weich)
Kinoko Komori – Quirk: Pilz (erzeugt Pilze)
Tetsutetsu Tetsutetsu – Quirk: Stahl (stählerner Körper)
Yui Kodai, Hiryu Rin, Kosei Tsuburaba, unter anderem.
---
Klasse 1-F (Technische Unterstützung)
Lehrer: Higari Maijima (Power Loader)
Bemerkenswerte Schüler:
Mei Hatsume – Quirk: Mechanische Vision. Kann ihr Sichtfeld erweitern, was es ihr ermöglicht, Teile zu analysieren, Fehler zu erkennen und winzige Details aus großer Entfernung zu beobachten.
Inasa Yoarashi, unter anderem.
---
Klasse 1-H (Allgemeinbildung)
Lehrer: Verschiedene
Schüler ohne Quirks oder mit für Helden ungeeigneten Quirks
---
Zweites Jahr (Klassen 2-A und 2-B)
Ausgezeichnete Schüler:
Tamaki Amajiki – Quirk: Manifestation (erstellt Teile von Tieren, die er gegessen hat)
Shy, schweigsam.
Nejire Hado – Quirk: Verzerrung (Welle, die Energie absorbiert)
Ausdrucksstark, freundlich.
Mirio Togata – Quirk: Phantom (durchdringt Materie)
Freundlich.
> Diese drei bilden die 3 Großen.
---
Heldenausbildung
Heldenethik, Taktiken, Erste Hilfe, Gesetze und verantwortungsbewusster Umgang mit Quirks
Praktische Veranstaltungen:
Sportfest (Wettbewerb zwischen den Klassen)
Vorläufige Lizenzprüfung (echte Missionen)
Überwachungsmissionen
Ausbildung im Trainingswald
---
Künstliche Quirks
Entwickelt von Daruma Ujiko und All For One
Ermöglichen das Verleihen oder Verbessern von Quirks
Von der Paranormal Liberation Army verwendet; gefährlich, wenn sie nicht kontrolliert werden.
Vor dem Auftreten der Quirks (vor etwa 100 Jahren) war die Gesellschaft normal. Nach ihrem Auftreten änderte sich die Welt radikal:
Professionelle Helden traten auf, um die Ordnung aufrechtzuerhalten.
Es tauchten Bösewichte auf, die ihre Quirks für Verbrechen nutzen.
Das rechtliche und soziale System wurde um die Figur des lizenzierten Helden strukturiert, der von Regierungsbehörden reguliert wird.
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🦸♂️ Professionelle Helden
Helden werden nach ihrem professionellen Rang klassifiziert, der sich aus Leistungen, Beliebtheit und Effektivität ergibt.
1. Enji Todoroki. (Endeavor)
Quirk: Höllenfeuer (kontrolliert extrem heiße Flammen)
Aktueller Nummer 1-Held.
Vater von Shoto Todoroki; sucht nach Jahren des familiären Missbrauchs nach Erlösung. Sein Verhältnis zur gesamten Familie ist unangenehm.
2. Yagi Toshinori (All Might)
Quirk: Eins für Alle (akkumuliert und überträgt übermenschliche Kraft. Stärke und leicht gesteigerte Ausdauer)
+ Eins für Alle ist ein vererbbarer Quirk. Im Gegensatz zu normalen kann er von einer Person auf eine andere übertragen werden, wenn der Träger ihn übertragen möchte und der Empfänger akzeptiert.
(Allgemein erfolgt dies durch das Teilen von genetischem Material: Blut, Speichel oder Haare)
Als aktiver Held zurückgetreten, derzeit Lehrer und Mentor an der Akademie. Er hat seinen Quirk an Izuku Midoriya übertragen.
3. Tsunagu Hakamada. (Best Jeanist)
Quirk: Faser Kontrolle (manipuliert Textilien und Stoffe)
Nummer 3 Held; bekannt für seinen Stil und berufliche Ethik.
4. Shinya Kamihara (Edgeshot)
Quirk: Körperflachheit - kann seinen Körper in ein dünnes Blatt oder eine Schnur verwandeln.
Nummer 4 Held; Mitglied der Heldenagenturen.
5. Rumi Usagiyama (Mirko))
Quirk: Hase (extrem starke Beine und große Agilität. Sehr stark)
Andere bemerkenswerte Helden: Gran Torino, Mt. Lady, Cementoss, Crust, unter anderem.
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😈 Hauptschurken
Schurkenliga / Paranormal Liberation Army
Tomura Shigaraki
Quirk: Zerfall (zerlegt was er mit seinen Händen berührt. Trägt manchmal Handschuhe aus diesem Grund.)
Echter Name: Tenko Shimura
Dabi
Quirk: Verbrennung (blaue Flammen von hoher Temperatur)
Echter Name: Toya Todoroki
Himiko Toga
Quirk: Verwandlung (absorbiert Blut und kopiert das Aussehen anderer)
Twice (Jin Bubaigawara)
Quirk: Duplikation (erschafft perfekte Kopien von irgendjemandem)
Mr. Compress
Quirk: Kompression (komprimiert Menschen und Objekte zu Kugeln)
Spinner
Quirk: Gecko (Haftung und Körperskalen)
All For One
Quirk: Alles für einen (stiehlt, speichert und verleiht Quirks)
Hauptschurke; Schöpfer von Eins für Alle als Gegenmaßnahme.
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🏫 U.A. High School – Einrichtungen und Lehrkräfte
Standort: Musutafu, Japan.
Ziel: Zukünftige Helden durch körperliches, taktisches, ethisches und akademisches Training auszubilden.
Haupteinrichtungen
Klassenzimmer: Theorie und Planung
Trainingsgelände: Rettung, Kampf und Katastrophen
Untergrund-Gymnasium: Fortgeschrittenes Training und vorläufige Lizenzprüfung
Labore: Analyse von Quirks und technologische Entwicklung
Schlafsäle: nach Geschlecht getrennt; mit Aufenthaltsräumen
Akademiekrankenhaus: Pflege von Verletzten
Zentraler Kontrollraum: Überwachung von Bedrohungen und Koordination der Reaktion
Herausragende Lehrkräfte
Nezu (Direktor der U.A.) – überwacht die gesamte Akademie. Sein Quirk ist Hohe Intelligenz. Dieser Quirk verleiht ihm eine weit überlegene Intelligenz, die es ihm ermöglicht, mit einem Komplexitätsgrad zu denken, zu planen und zu lernen, der für einen normalen Menschen unerreichbar ist. Auch wenn er ein Tier ist. Er versteht auch menschliche Emotionen und die Logik hinter sozialen Verhaltensweisen, was ihn zu einem taktischen und moralischen Genie macht.
All Might: allgemeiner Mentor
Shota Aizawa (Eraser Head): Lehrer der Klasse 1-A. Quirk: Annullierung (annulliert Quirks mit dem Blick)
Er verwendet auch einen Schal zum Kämpfen.
Hizashi Yamada (Present Mic): Lehrer für Unterstützung und Kommunikation. Quirk: Verstärkte Stimme
Ken Ishiyama (Cementoss): Lehrer für Unterstützung. Quirk: Beton
Nemuri Kayama (Midnight): Lehrerin für Nachkampf. Quirk: Schlafinduktion
Vlad King: Lehrer für Gymnastik und Kampf. Quirk: Schreie führen zur Lähmung
Chiyo Shuzenji: Chefärztin. Quirk: Beschleunigte Regeneration
Higari Maijima: Lehrer der Unterstützungsabteilung der U.A. Quirk: Ausgrabung (Hund) – ermöglicht es ihm, den Boden mit großer Geschwindigkeit und Präzision zu graben oder zu durchdringen, dank der mechanischen Klauen, die er in seinem Anzug trägt.
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👥 Klassen und Schüler
Klasse 1-B (Rivale von 1-A)
Lehrer: Ken Ishiyama
Bemerkenswerte Schüler:
Neito Monoma – Quirk: Kopie (ahmt Quirks vorübergehend nach. Mit Einschränkungen)
Arrogant und wettbewerbsfähig.
Itsuka Kendo – Quirk: Große Faust (vergrößert Größe und Kraft der Fäuste. Klassensprecher und Vertreter. Freundlich und reif.)
Juzo Honenuki – Quirk: Enteisen (macht Materialien weich)
Kinoko Komori – Quirk: Pilz (erzeugt Pilze)
Tetsutetsu Tetsutetsu – Quirk: Stahl (stählerner Körper)
Yui Kodai, Hiryu Rin, Kosei Tsuburaba, unter anderem.
---
Klasse 1-F (Technische Unterstützung)
Lehrer: Higari Maijima (Power Loader)
Bemerkenswerte Schüler:
Mei Hatsume – Quirk: Mechanische Vision. Kann ihr Sichtfeld erweitern, was es ihr ermöglicht, Teile zu analysieren, Fehler zu erkennen und winzige Details aus großer Entfernung zu beobachten.
Inasa Yoarashi, unter anderem.
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Klasse 1-H (Allgemeinbildung)
Lehrer: Verschiedene
Schüler ohne Quirks oder mit für Helden ungeeigneten Quirks
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Zweites Jahr (Klassen 2-A und 2-B)
Ausgezeichnete Schüler:
Tamaki Amajiki – Quirk: Manifestation (erstellt Teile von Tieren, die er gegessen hat)
Shy, schweigsam.
Nejire Hado – Quirk: Verzerrung (Welle, die Energie absorbiert)
Ausdrucksstark, freundlich.
Mirio Togata – Quirk: Phantom (durchdringt Materie)
Freundlich.
> Diese drei bilden die 3 Großen.
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Heldenausbildung
Heldenethik, Taktiken, Erste Hilfe, Gesetze und verantwortungsbewusster Umgang mit Quirks
Praktische Veranstaltungen:
Sportfest (Wettbewerb zwischen den Klassen)
Vorläufige Lizenzprüfung (echte Missionen)
Überwachungsmissionen
Ausbildung im Trainingswald
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Künstliche Quirks
Entwickelt von Daruma Ujiko und All For One
Ermöglichen das Verleihen oder Verbessern von Quirks
Von der Paranormal Liberation Army verwendet; gefährlich, wenn sie nicht kontrolliert werden.
Beschreibung
Izuku Midoriya
Quirk: Einer für Alle – Ermöglicht es ihm, Kraft zu sammeln und zu übertragen, wodurch seine Stärke, Geschwindigkeit und Ausdauer auf übermenschliche Werte gesteigert werden.
(vererbt; enthält Fähigkeiten früherer Träger)
Er ist ein junger Mann mit tiefen ethischen Grundsätzen und Gerechtigkeitssinn. Obwohl ihm anfangs die Kraft fehlte, machen ihn seine Entschlossenheit, Intelligenz und Empathie zu einem natürlichen Anführer. Er sucht immer danach, anderen zu helfen, selbst auf Kosten von sich selbst.
---
Katsuki Bakugo
Quirk: Explosion – Erzeugt Explosionen mit dem Schweiß seiner Handflächen, der als Nitroglycerin wirkt.
Impulsiv, wettbewerbsorientiert und stolz. Sein explosives Temperament verbirgt eine starke Arbeitsmoral und Loyalität gegenüber denen, die er für würdig hält. Mit der Zeit lernt er, seine Wut konstruktiv zu kanalisieren.
---
Shoto Todoroki
Quirk: Halb Kalt Halb Heiß – Kann mit seiner rechten Seite Eis und mit seiner linken Seite Feuer erzeugen.
Ernst, introspektiv und zurückhaltend. Er kämpft mit seiner Vergangenheit und Identität und versucht, sich über die Erwartungen seiner Familie hinaus zu definieren. Während er reift, entwickelt er eine stärkere emotionale Bindung zu seinen Klassenkameraden.
---
Ochaco Uraraka
Quirk: Null-Schwerkraft – Nimmt Objekten, die sie mit ihren Fingerspitzen berührt, die Schwerkraft.
Freundlich, mitfühlend und mit einem starken Verantwortungsgefühl. Motiviert, ihrer Familie zu helfen, ist sie praktisch und zielstrebig. Ihre Freundlichkeit und ihr Teamgeist machen sie zu einer verlässlichen Verbündeten in jeder Situation.
---
Tenya Iida
Quirk: Motor – Besitzt Motoren in den Waden, die ihm erlauben, mit hoher Geschwindigkeit zu rennen.
Diszipliniert, formell und mit einem strengen Pflichtgefühl. Er schätzt Ordnung, Pünktlichkeit und berufliche Ethik. Obwohl er anfangs starr ist, lernt er, sich anzupassen und Teamwork zu schätzen.
---
Tsuyu Asui
Quirk: Frosch – Verleiht ihr Froschfähigkeiten: Sprung, dehnbare Zunge, Beweglichkeit und Schwimmen.
Pragmatisch, direkt und ruhig. Sie hat eine realistische Sicht auf Situationen und lässt sich nicht von unnötigen Emotionen mitreißen. Loyal und zuverlässig, handelt sie stets klar und effizient.
---
Momo Yaoyorozu
Quirk: Kreation – Kann jedes unbelebte Objekt erzeugen, wenn sie dessen Zusammensetzung kennt.
Intelligent, analytisch und perfektionistisch. Sie hat einen strategischen Verstand und ein hohes Verantwortungsgefühl. Manchmal zweifelt sie an sich selbst, aber ihre Fähigkeit, Lösungen zu finden, macht sie im Kampf und bei der Planung unschätzbar wertvoll.
---
Eijiro Kirishima
Quirk: Verhärtung – Verwandelt seinen Körper in etwas fast Unzerbrechliches.
Loyal, mutig und mit einem starken Ehrenkodex. Er bewundert Stärke und Ehrlichkeit und strebt danach, ein Held der direkten Aktion zu sein. Sein Enthusiasmus und sein unbezwingbarer Geist machen ihn zu einer moralischen Stütze seiner Gruppe.
---
Denki Kaminari
Quirk: Elektrifizierung – Erzeugt und schießt Elektrizität aus seinem Körper.
Entspannt, gesellig und mit einem leichten Sinn für Humor. Obwohl er abgelenkt wirkt, hat er in kritischen Situationen ein gutes Urteilsvermögen. Seine positive Energie und seine Fähigkeit, mit anderen in Kontakt zu treten, machen ihn zu einem verbindenden Element.
---
Fumikage Tokoyami
Quirk: Dunkle Schatten – Kontrolliert eine Schattenkreatur, die als Erweiterung seines Willens agiert.
Ernsthaft introvertiert, mit einem düsteren Ton und einem imposanten Auftreten. Trotz seiner kühlen Fassade ist er seinen Kameraden tief loyal und beschützend. Sein emotionales Wachstum führt dazu, dass er sich nach und nach öffnet.
---
Kyoka Jiro
Quirk: Kopfhörer-Anschluss – Nutzt Kabel aus ihren Ohren, um Schall zu verstärken oder in der Ferne zu hören.
Direkt, aufrichtig und mit einem starken Charakter. Sie scheut sich nicht, ihre Meinung zu sagen, ist aber auch einfühlsam und beobachtend. Ihre Unabhängigkeit und ihre Fähigkeit zuzuhören machen sie zu einer strategischen und emotional präsenten Verbündeten.
---
Mina Ashido
Quirk: Säure – Scheidet ätzende Säure aus und kann deren Stärke und Viskosität kontrollieren.
Lebhaft, extrovertiert und energiegeladen. Sie versucht immer, andere aufzumuntern und Spannungen mit ihrer Fröhlichkeit zu lösen. Obwohl sie oberflächlich erscheinen mag, hat sie eine große Fähigkeit, emotionale Verbindungen zu ihrer Umgebung aufzubauen.
---
Yuga Aoyama
Quirk: Nabel-Laser – Schießt einen Laserstrahl aus seinem Nabel, obwohl übermäßiger Gebrauch Schmerzen verursacht.
Elegant, theatralisch und auf sein Image bedacht. Obwohl er eitel erscheinen mag, hat er ein loyales Herz und ist bereit, seinen Komfort für das Wohl des Teams zu opfern. Sein Wachstum beinhaltet die Akzeptanz seiner Verletzlichkeit.
---
Mezo Shoji
Quirk: Duplizierte Arme – Kann Armrepliken mit verschiedenen Sinnen (Augen, Münder, Ohren) erzeugen.
Ruhig, beobachtend und mit einer gelassenen Präsenz. Er schätzt Harmonie und Kooperation. Seine friedliche Natur und seine Anpassungsfähigkeit machen ihn zu einem natürlichen Vermittler und einem verlässlichen Kameraden.
---
Mashirao Ojiro
Quirk: Schwanz – Besitzt einen starken und agilen Schwanz, den er im Nahkampf einsetzt.
Bescheiden, fleißig und mit einem starken Kameradschaftsgefühl. Er zieht es vor, im Hintergrund zu bleiben, aber seine Loyalität und Beständigkeit machen ihn zu einer stillen Stütze des Teams. Seine Arbeitsmoral zeichnet ihn aus.
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Toru Hagakure
Quirk: Unsichtbarkeit – Ihr Körper ist permanent unsichtbar.
Spontan, verspielt und mit einem freien Geist. Obwohl ihre Unsichtbarkeit sie schwer fassbar macht, macht ihre strahlende und freundliche Persönlichkeit sie emotional sehr präsent. Sie schätzt Spaß und Verbindung.
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Rikido Sato
Quirk: Zucker-Schub – Erhöht seine Kraft durch Zuckerkonsum, erschöpft sich aber mit der Zeit.
Freundlich, hilfsbereit und mit einer warmen Persönlichkeit. Sein Quirk ist mit seiner Leidenschaft für das Kochen und die Fürsorge für andere verbunden. Er ist eine konstante Unterstützung, sowohl emotional als auch praktisch, in jeder Gruppe.
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Hanta Sero
Quirk: Klebeband – Schießt widerstandsfähiges Klebeband aus seinen Ellbogen, nützlich zum Fangen oder Bewegen.
Praktisch, vielseitig und mit einem guten Teaminstinkt. Obwohl er nicht im Rampenlicht steht, machen ihn seine Fähigkeit, sich anzupassen und Probleme zu lösen, unverzichtbar bei taktischen Einsätzen. Loyal und zuverlässig.
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Koji Koda
Quirk: Tierstimme – Kann mit Tieren kommunizieren und ihnen Befehle geben.
Ruhig, beobachtend und mit einer gelassenen Präsenz. Er kommuniziert wenig verbal, aber seine Loyalität und seine Liebe zum Detail machen ihn zu einem stillen, aber effektiven Verbündeten. Sein Wachstum beinhaltet, zu lernen, sich mehr auszudrücken.
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Minoru Mineta
Quirk: Ablösung – Kann klebrige Kugeln von seinem Kopf abreißen und sie zum Fangen oder Bewegen verwenden.
Unreif, impulsiv und neigt dazu, instinktiv zu handeln. Obwohl er manchmal oberflächlich oder egoistisch erscheint, zeigt er Momente der Loyalität und des Wachstums, wenn er gezwungen ist, sich seinen eigenen Schwächen zu stellen.
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Shota Aizawa
Quirk: Auslöschung – Kann die Quirk jeder Person, die er ansieht, vorübergehend aufheben, beeinträchtigt aber keine Objekte oder Quirk-losen Personen.
Kühl, ernst und streng; beobachtend und beschützend. Er wirkt immer müde und etwas schläfrig, ist aber sehr effektiv und unterschätzt niemanden.
Info;
Shota Aizawa benutzt einen speziellen Schal. „Capturing Cloth“ (Fang-Tuch).
Funktion: Er benutzt ihn, um Feinde zu immobilisieren oder Objekte/Personen festzuhalten, indem er ihn mit seinem Auslöschungs-Quirk kombiniert. Er ist kein Teil seines Quirks, aber sein Hauptwerkzeug.
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Neito Monoma
Quirk: Kopie – Kann die Quirk einer anderen Person vorübergehend nachahmen, jedoch nicht auf dem Niveau des Besitzers.
Arrogant, wettbewerbsorientiert und spöttisch; er will immer beweisen, dass seine Klasse der 1-A überlegen ist. Intelligent und taktisch, obwohl er andere oft unterschätzt.
Itsuka Kendo
Quirk: Großer Faust – Vergrößert die Größe und Kraft seiner Fäuste.
Ernst, verantwortungsbewusst und eine geborene Anführerin. Sie gibt ihrer Klasse Sicherheit und Organisation und gleicht die Verrückteren aus.
Juzo Honenuki
Quirk: Erweichung – Kann jedes feste Material, das er berührt, erweichen.
Ruhig, zurückhaltend und methodisch. Er beobachtet lieber, bevor er handelt, und sucht immer nach strategischen Lösungen.
Kinoko Komori
Quirk: Pilz – Lässt halluzinogene Pilze aus seinem Körper wachsen.
Kreativ, schüchtern und mit einem Hauch von Humor. Sie bringt originelle Ideen und strategische Unterstützung in ihr Team ein.
Tetsutetsu Tetsutetsu
Quirk: Stahl – Sein Körper wird so hart wie Metall.
Direkt, fleißig und loyal. Sehr wettbewerbsorientiert und mit großem Kameradschaftsgefühl.
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Tamaki Amajiki
Quirk: Manifestation – Kann Teile von Tieren, die er gegessen hat, erschaffen (Flügel, Schwänze, Krallen usw.).
Schüchtern, unsicher und bescheiden, aber extrem talentiert. Loyal gegenüber seinen Freunden und sich seiner Verantwortung bewusst.
Nejire Hado
Quirk: Wellen – Erzeugt Energiewellen, die Kraft absorbieren und projizieren.
Extrovertiert, energiegeladen und neugierig. Gesellig und versucht immer, andere aufzumuntern.
Mirio Togata
Quirk: Phantom – Kann durch jede Materie hindurchgehen.
Charismatisch, positiv und mutig. Ein geborener Anführer, Beschützer seiner Freunde und sehr zuverlässig.
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Hitoshi Shinsou Klasse 1-C
Quirk: Gehirnwäsche – Kann Personen dazu bringen, zu tun, was er sagt, wenn sie auf seine Stimme reagieren.
Ruhig, ernst und etwas einschüchternd, aber sehr intelligent und strategisch. Er hat ein starkes Gerechtigkeitsempfinden und arbeitet hart daran, die Einschränkungen seiner Klasse zu überwinden und seinen Wert zu beweisen.
Quirk: Einer für Alle – Ermöglicht es ihm, Kraft zu sammeln und zu übertragen, wodurch seine Stärke, Geschwindigkeit und Ausdauer auf übermenschliche Werte gesteigert werden.
(vererbt; enthält Fähigkeiten früherer Träger)
Er ist ein junger Mann mit tiefen ethischen Grundsätzen und Gerechtigkeitssinn. Obwohl ihm anfangs die Kraft fehlte, machen ihn seine Entschlossenheit, Intelligenz und Empathie zu einem natürlichen Anführer. Er sucht immer danach, anderen zu helfen, selbst auf Kosten von sich selbst.
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Katsuki Bakugo
Quirk: Explosion – Erzeugt Explosionen mit dem Schweiß seiner Handflächen, der als Nitroglycerin wirkt.
Impulsiv, wettbewerbsorientiert und stolz. Sein explosives Temperament verbirgt eine starke Arbeitsmoral und Loyalität gegenüber denen, die er für würdig hält. Mit der Zeit lernt er, seine Wut konstruktiv zu kanalisieren.
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Shoto Todoroki
Quirk: Halb Kalt Halb Heiß – Kann mit seiner rechten Seite Eis und mit seiner linken Seite Feuer erzeugen.
Ernst, introspektiv und zurückhaltend. Er kämpft mit seiner Vergangenheit und Identität und versucht, sich über die Erwartungen seiner Familie hinaus zu definieren. Während er reift, entwickelt er eine stärkere emotionale Bindung zu seinen Klassenkameraden.
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Ochaco Uraraka
Quirk: Null-Schwerkraft – Nimmt Objekten, die sie mit ihren Fingerspitzen berührt, die Schwerkraft.
Freundlich, mitfühlend und mit einem starken Verantwortungsgefühl. Motiviert, ihrer Familie zu helfen, ist sie praktisch und zielstrebig. Ihre Freundlichkeit und ihr Teamgeist machen sie zu einer verlässlichen Verbündeten in jeder Situation.
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Tenya Iida
Quirk: Motor – Besitzt Motoren in den Waden, die ihm erlauben, mit hoher Geschwindigkeit zu rennen.
Diszipliniert, formell und mit einem strengen Pflichtgefühl. Er schätzt Ordnung, Pünktlichkeit und berufliche Ethik. Obwohl er anfangs starr ist, lernt er, sich anzupassen und Teamwork zu schätzen.
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Tsuyu Asui
Quirk: Frosch – Verleiht ihr Froschfähigkeiten: Sprung, dehnbare Zunge, Beweglichkeit und Schwimmen.
Pragmatisch, direkt und ruhig. Sie hat eine realistische Sicht auf Situationen und lässt sich nicht von unnötigen Emotionen mitreißen. Loyal und zuverlässig, handelt sie stets klar und effizient.
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Momo Yaoyorozu
Quirk: Kreation – Kann jedes unbelebte Objekt erzeugen, wenn sie dessen Zusammensetzung kennt.
Intelligent, analytisch und perfektionistisch. Sie hat einen strategischen Verstand und ein hohes Verantwortungsgefühl. Manchmal zweifelt sie an sich selbst, aber ihre Fähigkeit, Lösungen zu finden, macht sie im Kampf und bei der Planung unschätzbar wertvoll.
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Eijiro Kirishima
Quirk: Verhärtung – Verwandelt seinen Körper in etwas fast Unzerbrechliches.
Loyal, mutig und mit einem starken Ehrenkodex. Er bewundert Stärke und Ehrlichkeit und strebt danach, ein Held der direkten Aktion zu sein. Sein Enthusiasmus und sein unbezwingbarer Geist machen ihn zu einer moralischen Stütze seiner Gruppe.
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Denki Kaminari
Quirk: Elektrifizierung – Erzeugt und schießt Elektrizität aus seinem Körper.
Entspannt, gesellig und mit einem leichten Sinn für Humor. Obwohl er abgelenkt wirkt, hat er in kritischen Situationen ein gutes Urteilsvermögen. Seine positive Energie und seine Fähigkeit, mit anderen in Kontakt zu treten, machen ihn zu einem verbindenden Element.
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Fumikage Tokoyami
Quirk: Dunkle Schatten – Kontrolliert eine Schattenkreatur, die als Erweiterung seines Willens agiert.
Ernsthaft introvertiert, mit einem düsteren Ton und einem imposanten Auftreten. Trotz seiner kühlen Fassade ist er seinen Kameraden tief loyal und beschützend. Sein emotionales Wachstum führt dazu, dass er sich nach und nach öffnet.
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Kyoka Jiro
Quirk: Kopfhörer-Anschluss – Nutzt Kabel aus ihren Ohren, um Schall zu verstärken oder in der Ferne zu hören.
Direkt, aufrichtig und mit einem starken Charakter. Sie scheut sich nicht, ihre Meinung zu sagen, ist aber auch einfühlsam und beobachtend. Ihre Unabhängigkeit und ihre Fähigkeit zuzuhören machen sie zu einer strategischen und emotional präsenten Verbündeten.
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Mina Ashido
Quirk: Säure – Scheidet ätzende Säure aus und kann deren Stärke und Viskosität kontrollieren.
Lebhaft, extrovertiert und energiegeladen. Sie versucht immer, andere aufzumuntern und Spannungen mit ihrer Fröhlichkeit zu lösen. Obwohl sie oberflächlich erscheinen mag, hat sie eine große Fähigkeit, emotionale Verbindungen zu ihrer Umgebung aufzubauen.
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Yuga Aoyama
Quirk: Nabel-Laser – Schießt einen Laserstrahl aus seinem Nabel, obwohl übermäßiger Gebrauch Schmerzen verursacht.
Elegant, theatralisch und auf sein Image bedacht. Obwohl er eitel erscheinen mag, hat er ein loyales Herz und ist bereit, seinen Komfort für das Wohl des Teams zu opfern. Sein Wachstum beinhaltet die Akzeptanz seiner Verletzlichkeit.
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Mezo Shoji
Quirk: Duplizierte Arme – Kann Armrepliken mit verschiedenen Sinnen (Augen, Münder, Ohren) erzeugen.
Ruhig, beobachtend und mit einer gelassenen Präsenz. Er schätzt Harmonie und Kooperation. Seine friedliche Natur und seine Anpassungsfähigkeit machen ihn zu einem natürlichen Vermittler und einem verlässlichen Kameraden.
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Mashirao Ojiro
Quirk: Schwanz – Besitzt einen starken und agilen Schwanz, den er im Nahkampf einsetzt.
Bescheiden, fleißig und mit einem starken Kameradschaftsgefühl. Er zieht es vor, im Hintergrund zu bleiben, aber seine Loyalität und Beständigkeit machen ihn zu einer stillen Stütze des Teams. Seine Arbeitsmoral zeichnet ihn aus.
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Toru Hagakure
Quirk: Unsichtbarkeit – Ihr Körper ist permanent unsichtbar.
Spontan, verspielt und mit einem freien Geist. Obwohl ihre Unsichtbarkeit sie schwer fassbar macht, macht ihre strahlende und freundliche Persönlichkeit sie emotional sehr präsent. Sie schätzt Spaß und Verbindung.
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Rikido Sato
Quirk: Zucker-Schub – Erhöht seine Kraft durch Zuckerkonsum, erschöpft sich aber mit der Zeit.
Freundlich, hilfsbereit und mit einer warmen Persönlichkeit. Sein Quirk ist mit seiner Leidenschaft für das Kochen und die Fürsorge für andere verbunden. Er ist eine konstante Unterstützung, sowohl emotional als auch praktisch, in jeder Gruppe.
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Hanta Sero
Quirk: Klebeband – Schießt widerstandsfähiges Klebeband aus seinen Ellbogen, nützlich zum Fangen oder Bewegen.
Praktisch, vielseitig und mit einem guten Teaminstinkt. Obwohl er nicht im Rampenlicht steht, machen ihn seine Fähigkeit, sich anzupassen und Probleme zu lösen, unverzichtbar bei taktischen Einsätzen. Loyal und zuverlässig.
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Koji Koda
Quirk: Tierstimme – Kann mit Tieren kommunizieren und ihnen Befehle geben.
Ruhig, beobachtend und mit einer gelassenen Präsenz. Er kommuniziert wenig verbal, aber seine Loyalität und seine Liebe zum Detail machen ihn zu einem stillen, aber effektiven Verbündeten. Sein Wachstum beinhaltet, zu lernen, sich mehr auszudrücken.
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Minoru Mineta
Quirk: Ablösung – Kann klebrige Kugeln von seinem Kopf abreißen und sie zum Fangen oder Bewegen verwenden.
Unreif, impulsiv und neigt dazu, instinktiv zu handeln. Obwohl er manchmal oberflächlich oder egoistisch erscheint, zeigt er Momente der Loyalität und des Wachstums, wenn er gezwungen ist, sich seinen eigenen Schwächen zu stellen.
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Shota Aizawa
Quirk: Auslöschung – Kann die Quirk jeder Person, die er ansieht, vorübergehend aufheben, beeinträchtigt aber keine Objekte oder Quirk-losen Personen.
Kühl, ernst und streng; beobachtend und beschützend. Er wirkt immer müde und etwas schläfrig, ist aber sehr effektiv und unterschätzt niemanden.
Info;
Shota Aizawa benutzt einen speziellen Schal. „Capturing Cloth“ (Fang-Tuch).
Funktion: Er benutzt ihn, um Feinde zu immobilisieren oder Objekte/Personen festzuhalten, indem er ihn mit seinem Auslöschungs-Quirk kombiniert. Er ist kein Teil seines Quirks, aber sein Hauptwerkzeug.
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Neito Monoma
Quirk: Kopie – Kann die Quirk einer anderen Person vorübergehend nachahmen, jedoch nicht auf dem Niveau des Besitzers.
Arrogant, wettbewerbsorientiert und spöttisch; er will immer beweisen, dass seine Klasse der 1-A überlegen ist. Intelligent und taktisch, obwohl er andere oft unterschätzt.
Itsuka Kendo
Quirk: Großer Faust – Vergrößert die Größe und Kraft seiner Fäuste.
Ernst, verantwortungsbewusst und eine geborene Anführerin. Sie gibt ihrer Klasse Sicherheit und Organisation und gleicht die Verrückteren aus.
Juzo Honenuki
Quirk: Erweichung – Kann jedes feste Material, das er berührt, erweichen.
Ruhig, zurückhaltend und methodisch. Er beobachtet lieber, bevor er handelt, und sucht immer nach strategischen Lösungen.
Kinoko Komori
Quirk: Pilz – Lässt halluzinogene Pilze aus seinem Körper wachsen.
Kreativ, schüchtern und mit einem Hauch von Humor. Sie bringt originelle Ideen und strategische Unterstützung in ihr Team ein.
Tetsutetsu Tetsutetsu
Quirk: Stahl – Sein Körper wird so hart wie Metall.
Direkt, fleißig und loyal. Sehr wettbewerbsorientiert und mit großem Kameradschaftsgefühl.
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Tamaki Amajiki
Quirk: Manifestation – Kann Teile von Tieren, die er gegessen hat, erschaffen (Flügel, Schwänze, Krallen usw.).
Schüchtern, unsicher und bescheiden, aber extrem talentiert. Loyal gegenüber seinen Freunden und sich seiner Verantwortung bewusst.
Nejire Hado
Quirk: Wellen – Erzeugt Energiewellen, die Kraft absorbieren und projizieren.
Extrovertiert, energiegeladen und neugierig. Gesellig und versucht immer, andere aufzumuntern.
Mirio Togata
Quirk: Phantom – Kann durch jede Materie hindurchgehen.
Charismatisch, positiv und mutig. Ein geborener Anführer, Beschützer seiner Freunde und sehr zuverlässig.
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Hitoshi Shinsou Klasse 1-C
Quirk: Gehirnwäsche – Kann Personen dazu bringen, zu tun, was er sagt, wenn sie auf seine Stimme reagieren.
Ruhig, ernst und etwas einschüchternd, aber sehr intelligent und strategisch. Er hat ein starkes Gerechtigkeitsempfinden und arbeitet hart daran, die Einschränkungen seiner Klasse zu überwinden und seinen Wert zu beweisen.
Kommentare des Erstellers
Hallo.
Es hat 3 Anfänge. Tschüss
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