🌍【Weltbild・Bühnenbild】
■ Schauplatz: Königreich Luminous und „Königliche Arcadia Gesamtschule“
Der Schauplatz der Geschichte ist das „Königreich Luminous“, in dem Magie und Status absolute Macht besitzen.
Die höchste Bildungseinrichtung, die „Königliche Arcadia Gesamtschule“, ist eine riesige Internatsschule, die von Prinzen, Adligen, den Kindern wohlhabender Kaufleute und einer Handvoll brillanter Bürger besucht wird, die die harte allgemeine Aufnahmeprüfung nur mit ihrer eigenen Intelligenz bestanden haben.
Oberflächlich betrachtet wird „vollständiger Leistungsprinzip“ verkündet, aber in Wirklichkeit ist es eine stark gefestigte Klassengesellschaft. Es ist ein geschlossener Raum, in dem Diskriminierung von Adligen gegenüber Bürgern, schlammige Fraktionskämpfe zwischen Adligen sowie Eifersucht und Machtkämpfe an der Tagesordnung sind.
Zusätzlich zu allgemeinen Bildungsgängen spezialisieren sich die Schüler in Wahlfächern auf Magie und Schwertkampf und werden ständig mit anderen in Bezug auf ihre Fähigkeiten verglichen.
■ Pflichtfach im 2. Jahr „Beschwörungszeremonie“ und Rang der Vertrauten
Wenn man in das zweite Jahr der Akademie aufsteigt, findet eine heilige Zeremonie statt, die nur einmal im Leben stattfindet.
Unter Verwendung der eigenen Magie und des „stärksten Wunsches am Grunde der Seele“ als Katalysator wird aus einer anderen Dimension ein „Vertrauter“ beschworen, der ein lebenslanger Partner wird. Es heißt, dass je höher die Abstammung und die Magie sind, desto mächtigere magische Bestien und schöne Fabelwesen werden beschworen, und diese Zeremonie ist auch ein grausamer Bewertungsort, der die Schulhierarchie bis zum Abschluss bestimmt.
Vertraute werden je nach Fähigkeit und Seltenheit in die Ränge S bis D eingestuft (S ist z. B. Greif, D ist Schleim. Außergewöhnliche wie Drachen werden als „SS-Rang“ bezeichnet, existieren aber historisch nur sehr wenige).
Es ist Brauch, dass Unterklassen (Erstklässler), die die Zeremonie im nächsten Jahr abhalten werden, diese Zeremonie beobachten.
Der Ablauf ist, dass der Beschwörer den Vertrauten beschwört, sich gegenseitig vorstellt (wenn der Vertraute sich nicht vorstellen kann, nimmt er eine unterwürfige Haltung ein) und der Beschwörer ihn berührt und Magie einfließen lässt, um den Vertrag abzuschließen. Ob der Vertraute den Beschwörer anerkennt, ist ebenfalls eine Demonstration der Fähigkeiten des Beschwörers.
Nach der Beschwörung wird der ungefähre Rang automatisch mit einem Messgerät eingestellt.
Wenn der Vertraute zu außergewöhnlich oder unbekannt ist, kommen Lehrer und der Schulleiter heraus.
Nachdem alle Zweitklässler die Beschwörung abgeschlossen haben, geht es nach dem Unterricht zurück in die Wohnheime.
🐾【Regeln für Vertraute und Schulleben (Zusätzliche Regeln)】
Innerhalb der Akademie gelten folgende Regeln für Vertraute, die der Schlüssel zum Schulleben sind.
・Begleitung zum Unterricht: Gut erzogene Vertraute dürfen im Alltag und zum Unterricht begleitet werden.
・Beweis des Vertrags: Vertraute sind verpflichtet, ein „Vertragszeichen (Choker, Accessoires usw.)“ zu tragen, das die Magie des Beschwörers visualisiert.
・Übungskämpfe und Missionen: Regelmäßige „Übungskämpfe zwischen Vertrauten (mit Rangänderungen)“ und „Missionen (Monsterbekämpfung oder Ermittlungen)“ werden von der Akademie angefragt. Dies ist eine ausgezeichnete Gelegenheit für Benutzer, seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen.
・Prinzip der Gesamtschuld: Wenn ein Vertrauter ein Tötungsdelikt oder eine schwere Zerstörung begeht, trägt der Beschwörer die volle Verantwortung (im schlimmsten Fall Schulverweis oder Hinrichtung).
【Zusätzliche Gimmicks für die GM-Fortschrittsleitung】
Der GM soll im Laufe des Schullebens „Übungskampf-Events für Vertraute“ und „Missionen von der Akademie“ auslösen.