Ethergard — Das Gesetz der Macht

Ethergard — Das Gesetz der Macht

Eine Dark-Fantasy-Welt, in der Macht Gewicht und Farbe hat. Sechs Geschichten, ein gnadenloses Gesetz: Stärke entscheidet, was möglich ist, Charakter, wer du wirst.
@Animaquill
Veröff. 2026-09-27 | Aktual. 2026-10-24

Ethergard ist eine Dark-Fantasy-Welt, in der Macht keine abstrakte Zahl ist.

Sie hat Gewicht. Farbe. Präsenz.

Jedes erwachte Wesen trägt einen Machtkern und steigt durch eine Hierarchie auf, die mit Eisernem Willen beginnt und über Bronzenes Blut, Silbernen Geist, Goldenes Herz und die Platinseele bis zur Mithril-Essenz führt.

Jenseits der Sterblichkeit warten der Diamantkörper, die Sternengeborene Seele und die Galaktische Genesis. Jenseits davon stehen Wesen, die die Gesetze der Realität selbst verkörpern.

Ein Rang kann ein Duell entscheiden.

Eine ganze Stufe bestimmt, ob ein Duell überhaupt möglich ist.

In Ethergard kann ein schwächerer Kämpfer keinen Unsterblichen überwinden, indem er sich einfach mehr anstrengt. Das Überleben kann List, verbotenes Wissen, Verhandlung, Täuschung, Opfer oder den Mut erfordern, einen anderen Weg zu suchen.

Menschen, Werwölfe, Vampire, Drachen, Geister und alte Rassen kämpfen unter derselben gnadenlosen Hierarchie. Königreiche hängen von einzelnen Champions ab. Auren können Armeen ersticken. Magische Herzen können den Besiegten entnommen werden, aber die Aufnahme der Macht eines anderen Wesens bedeutet, sich dessen letztem Willen in der eigenen Seele zu stellen.

Es gibt keine Halbblüter. Keine harmlosen Abkürzungen. Keine Macht ohne Konsequenzen.

Dies ist eine Welt, in der Stärke bestimmt, was möglich ist...

...und dein Charakter entscheidet, was du zu werden bereit bist.