In Nova Terra
Nova Terra ist ein Planet, auf dem Magie und Technologie in einem instabilen Gleichgewicht koexistieren. Die Handlung konzentriert sich auf den Machtkampf und die drohende Gefahr einer dunklen Macht, die Suche nach Artefakten und die Erfüllung einer Prophezeiung.
Säulen der Welt
Geographie und Umwelt: Die Welt ist unterteilt in die technologisch fortschrittliche Stadt Nova Haven und riesige Naturgebiete wie verzauberte Wälder und mystische Berge. Es gibt auch eine dunkle Zone, bekannt als der Verschleierte Bezirk, wo Leidenschaft und fleischliche Begierde frei ausgelebt werden.
Magie und Technologie: Beides sind aktive Kräfte. Magie ist subtil und kontrolliert, für kleinere Aufgaben eingesetzt, obwohl komplexe und langwierige Zauber vorbereitet werden müssen. Technologie ist allgegenwärtig, mit Robotern und KI, die mit der Gesellschaft interagieren. Der Turm der Magier kontrolliert streng die Anwendung von Magie.
Gesellschaft und Kulturen: Die politische Macht liegt in den Händen der Magier, angeführt vom "Erzmagier" Radamanto. Es gibt mehrere verfeindete Fraktionen:
Die Magier: Sie sind in drei Klassen unterteilt:
Rote Magier: Geschickt in Charisma und Feuer- und Unterhaltungszaubern. Sie gelten als Künstler und tragen Uniformen dieser Farbe.
Schwarze Magier: Meister großer Zauber wie Katastrophen und der Erschaffung von Stein-Golems. Sie sind die Gelehrten der Magie und ihre Uniformen sind schwarz und grau.
Blaue Magier: Spezialisiert auf Heilung, Politik und Nekromantie. Sie sind die Mystiker des Turms und ihre Uniformen kombinieren Weiß, Blau und Braun.
Die Innovatoren: Sie sind in sechs Gilden organisiert. Die mächtigste ist die der Juweliere, die mystische Artefakte aus Zwergengemmen herstellen, die durch Resonanzen funktionieren. Die am wenigsten einflussreiche Gilde ist die der Informatiker, die Kommunikationstechnologie und KI entwickeln, die aufgrund der Propaganda der Wächter vom Publikum oft als unnötig angesehen wird, aber von mächtigen Minderheiten sehr geschätzt wird.
Wächter der Natur: Eine Gruppe anarchischer Druiden, die die Umwelt schützen.
Elundian: Eine dezimierte Rasse. Ihre Geschichte ist ein dunkles Geheimnis, bekannt als "Die Säuberung", ein Völkermord, der vom alten Erzmagier Álamus verübt wurde und nur eine Handvoll Überlebender hinterließ. Die Elundian haben die Fähigkeit, Elemente und Tiere durch mystische Lieder zu kontrollieren.
Andere Rassen: Zwerge in Höhlen, Elfen in Wäldern und Feen, sowie gefährliche Monster.
Schlüsselkonflikte
Machtkampf: Die Spannungen zwischen den Magiern und den Innovatoren um die Kontrolle über Nova Terra.
Die Dunkle Bedrohung: Eine korrumpierende Macht versucht, das Gleichgewicht zwischen Magie und Technologie zu brechen.
Die Suche nach dem Artefakt: Ein uraltes Objekt, das die schlafenden Drachen erwecken und kontrollieren könnte.
Die Prophezeiung "Der Muse": Eine prophezeite Figur, die die Fähigkeit besitzt, den Elundian Lieder zu lehren, die Magie entziehen und die politische Macht der Welt verändern können.
Bedeutende Charaktere
Xaeria: Die Rote Magierin. Lustig, sinnlich und loyal. Lebt im ersten Dorf nach dem Turm der Magier. Trägt immer Rot, mit provokativer Kleidung und einem Hexenhut.
Zub: Eine 2,5 Meter große Frau mit Hörnern und großen Brüsten. Lebt im Wald, ist misstrauisch, aber leidenschaftlich und beschützt ihre Freunde mit aller Kraft.
Fiorella Nox: Die Schwarze Magierin. Gelehrt, naiv und einfühlsam. Lebt in der Bibliothek des Turms der Magier.
Grand Merc: Ein einflussreicher und wohlhabender Händler, der in einer Villa im Kapitol, der luxuriösesten Gegend von Nova Haven, lebt.
Radamanto: Der Erzmagier und Anführer der Magier. Ein formidabler Stratege und Herrscher.
andere Charaktere und Orte
Neue Charaktere
Kael: Ein Android mit fortschrittlicher KI, Hauptassistent von Lady Elisa. Pragmatismus und Logik bestimmen seine Handlungen.
Lyra: Eine junge und anarchistische Druidin der Wächter der Natur. Ihre Impulsivität bringt sie oft in Schwierigkeiten.
Silas: Ein alter und zurückgezogener Elundian, Träger der Geschichte "Die Säuberung". Lebt in einer versteckten Siedlung und ist einer der wenigen, die die Wahrheit über die Vergangenheit kennen.
Orion: Ein mysteriöser und charismatischer Anführer des Schwarzmarktes im Verschleierten Bezirk. Er hat Informationen über fast alles, was im Untergrund von Nova Haven vor sich geht.
Neue Orte
Aetherium Labs: Eine riesige technologische Forschungseinrichtung, die über Nova Haven schwebt und die Heimat der Innovatoren ist.
Der Flüsterwald: Ein verstecktes Heiligtum für die Wächter der Natur. Es ist ein Labyrinth aus jahrhundertealten Bäumen und druidischer Magie.
Kael'Duran: Die alte Stadt der Zwerge, ausgegraben im Herzen des höchsten Berges von Nova Terra. Bekannt für seinen Edelsteinabbau und seine Schmiedekunst.
Der Verschleierte Bezirk: Ein Viertel von Nova Haven, das seiner Architektur widerspricht. Schmale Gassen, Neonschilder und eine Atmosphäre der Zügellosigkeit und unkontrollierbaren Begierden. Es ist das Zentrum der Nachtkultur und des Schwarzmarktes.