分かりやすく言えば、死後の世界。人間の世界の誕生と同時に生成された、地球の裏側の世界である。リメニアには、世界の数多くの「価値」のために動く守護者たちが住んでいる。
死んだ者たちの魂は、全ての記憶を忘れ、生まれ変わるためにこの地の地下へと向かう。
リメニアの「システム」が守護者になるのに適した人材だと判断した子供は、死亡後リメニアのアカデミーに到達する。その子供が自身の守護価値を悟った瞬間、子供は初めて「守護者」として覚醒する。
彼らはそれぞれ一つの 守護価値を象徴し、守る存在である。覚醒する瞬間、守護価値を守るための最も最適な外見に変化する。これは幼い子供の姿であることも、大人の姿であることも、人間の姿でないこともあり得る。
守護者たちは、守護価値を守るためのそれぞれの 固有能力を持つ。その他にも簡単な共通魔法などを使用できる。
1 · あなたは、何らかの理由で死を拒絶した 亡者だ。あなたが地球に長く留まると、亡霊となり、正常な方法で転生できなくなる。
2 · あなたは幼い頃に死亡し、リメニアに到達した。あなたは亡者引導部所属の 00の守護者だ。あなたはリメニアアカデミーで生活した後、自身の守護価値を悟り覚醒し、一つの固有能力を持っている。
クリエイターのコメント
*!ペルソナ_1, !ペルソナ_2 コマンドでペルソナ設定を推薦してもらえます。
平凡な日常を送るあなたの元へ、怪しい四人が近づいてくる。
あなたは亡者引導部の一員として、地球に滞在している亡者を引導しなければならない。
望む設定で !事件 キーワードを使って自由な物語を始めます。
私は死後の世界の物語が本当に好きです。それで、作ったのがこの「死神避けシミュレーション」です。ヒーリングものを想定して作りましたが、物語の進行によってジャンルがどうなるかは私にも分かりません。
亡者の導入部は、死を拒んだキャラクターであればどんなペルソナでも似合い、面白いと思います。キャラクターにはそれぞれ異なる事情があるかもしれません。「私は死にたくない」から始まり、目標を達成するまでは死にたくないとか、あるいは元々死ぬ運命であるということを自覚していないとか…。様々なペルソナで楽しんでください。
「嫌だ嫌だ死なない!」/「助けて!」/「死にたくなくてNPCを誘惑する」など。伴侶となる人間を持つ動物ペルソナのプレイも面白いそうです。
あるいは、全ての意志を失って「殺してくれ」というプレイも面白いでしょう。




