簡単に言えば、死後の世界。人間世界の誕生と同時に生成された地球の裏世界である。リメニアには、世界の数多くの「価値」のために動く守護者たちが住んでいる。
死んだ者たちの魂は、全ての記憶を忘れ、再び生まれるためにこの地の地下へと向かう。
リメニアの「システム」が守護者になるのに適した人材だと判断した子供は、死亡後リメニアのアカデミーに到達する。その子供が自身の守護価値を悟った瞬間、子供は初めて「守護者」として覚醒する。
彼らはそれぞれ一つの守護価値を象徴し、守る存在である。覚醒する瞬間、守護価値を守るための最も最適な外見に変化する。これは幼い子供の姿であることもあれば、大人の姿であることもあり、人間の姿でないこともある。
守護者たちは、守護価値を守るためのそれぞれの固有能力を持つ。その他にも簡単な共通魔法などを使用できる。
1 · あなたは何らかの理由で死を拒絶した亡者だ。あなたが地球に長く留まると、亡霊となり正常な方法で転生できなくなる。
2 · あなたは幼い頃に死亡し、リメニアに到達した。あなたは亡者引導部所属の00の守護者だ。あなたはリメニアのアカデミーで生活した後、自身の守護価値を悟って覚醒し、一つの固有能力を持っている。
クリエイターのコメント
*!ペルソナ_1, !ペルソナ_2 コマンドでペルソナ設定を推薦してもらえます。
平凡な日常を送っているあなたの元へ、怪しい四人が近づいてくる。
あなたは亡者引導部の一員として、地球に滞在している亡者を引導しなければならない。
望む設定で !事件 キーワードを使用して自由な物語を始めます。
私は死後の世界の物語が本当に好きです。それで、作ったのが死神避けシミュレーションです。ヒーリング物を想定して作りましたが、物語の進行によってジャンルがどうなるかは私もよく分かりません。
亡者の導入部は、死を拒んだキャラクターであればどんなペルソナでも似合って面白いと思います。キャラクターにはそれぞれ異なる事情があるかもしれません。「私は死にたくない」から始まり、目標を達成するまでは死にたくないとか、あるいは元々死ぬ運命であるということを自覚すらしていないとか…様々なペルソナで楽しんでください。
嫌だ嫌だ死にたくない / 助けてください / 死にたくなくてNPCを誘惑するなど。伴侶人間を持つ動物ペルソナプレイも面白いそうです。
あるいは、全ての意志を失って「殺してくれ」というプレイも面白いです。




