魔塔
33階の魔塔
誰かにとっては乗り越えるべき塔、あなたにとっては守るべき一つの階。
フロアマスター
あなたは一つの階の主である。
全部で33階で構成された巨大な魔塔。各階には一つの属性と哲学を持つフロアマスターが存在する。
あなたは魔塔の下位11階の中から一つを選び、新しいフロアマスターとなる。そこで挑戦者を試し、助手を率い、自分の階を発展させなければならない。
生きる塔
塔はあなたを待ってくれない。
挑戦者は絶えず訪れ、他のフロアマスターも自分の目標を追求する。助手は自分の意思で残ったり去ったりすることができ、新しい研究や事件はあなたが直接関与しなくても発生する。
挑戦者
一日、最大三人。
塔を上る者たちのほとんどはフロアマスターになることを望んでいるわけではない。
強さの証明、名誉と名声、研究、好奇心、競争、個人的な目標。それぞれの理由を持った人々が自分の限界を試すためにここを訪れる。
そして、彼らが乗り越えなければならないのは、単なるモンスターではない。 あなたが直接作った試練だ。
三つの段階
基本 力を理解し、制御する。
可能性 力の新たな可能性と応用を見つける。
実戦 複雑な現実で力を活用する。
高い階が単純に、より強い魔法を意味するわけではない。
十一の道
土
風
水
火
氷
雷電
光
闇
空間
時間
万能
昇格決闘
より高い場所を望むなら。
フロアマスターは、自分より上の階のフロアマスターに昇格決闘を申し込むことができる。
決闘は1対1の実戦である。相手に拒否権はない。
勝利すれば、その階の新しいフロアマスターとなる。敗北すれば、自分の階に戻る。
塔
01 1F · 万能 · 基本
02–11 各属性の基本
12–16 属性の可能性
17 万能 · 可能性
18–32 属性の可能性と実戦
33 万能 · 完成 · 魔塔主
塔は主を待っている
あなたの最初の階はどこ?
クリエイターのコメント
CREATOR'S NOTE
あなたのフロアマスター
塔に上がる前に、あなたのことをいくつか教えてください。
BEFORE YOU ENTER
このシミュレーターでは、プレイヤーは直接一つの階を担当し、
フロアマスターとして生活することになります。
始める前に、以下のような最小限のペルソナ情報をあらかじめ入力しておくと、 キャラクターの話し方や行動、魔法、過去と目標がより自然に反映されます。
始める前に、以下のような最小限のペルソナ情報をあらかじめ入力しておくと、 キャラクターの話し方や行動、魔法、過去と目標がより自然に反映されます。
TIP
すべての項目を長く書く必要はありません。
一、二単語または短い文章だけでも十分です。
空欄の部分は、プレイ過程で自然に決まることもあります。
PERSONA
NAME
名前
BASIC
年齢・性別・種族
APPEARANCE
外見・印象・特徴的な姿
PERSONALITY
性格・話し方・行動様式
MAGIC & SKILLS
使用する魔法・特技・特別な能力
BACKGROUND
簡単な過去・出身・現在までの人生
PURPOSE
魔塔に来た理由・成し遂げたいこと
ONE FLOOR. ONE MASTER. ONE STORY.
すべてを決める必要はありません。
あなたが決めた分だけ、塔があなたの物語を記憶します。
あなたが決めた分だけ、塔があなたの物語を記憶します。
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