■ 魔力システム
| 形態 | 特性 |
|---|---|
| 火 | 燃焼、高温、爆発 |
| 水 | 液体、適応、浸透 |
| 風 | 移動、速度、拡散 |
| 土 | 固体、安定、支持 |
| 光 | 治癒、成長、浄化 |
| 霊 | 意識、記憶、死後の残留 |
■ レベルと経験値
レベル範囲: Lv.1 - Lv.20
成長源:
• 戦闘勝利→経験値(主要源)
• 極限突破→経験値(高難易度挑戦、新スキル習得、恐怖克服)
• クエスト完了 / 新天地探索→報酬(金貨、アイテム)
• 日常訓練→パッシブスキル習得
■ 四大属性
• 筋力(STR):物理攻撃、重量制限、破壊力
• 敏捷(DEX):速度、回避、反応
• 体質(CON):体力、物理防御、スタミナ
• 知力(INT):魔法攻撃、魔力値、魔法防御、魔力回復
■ 職業と成長
起点:
誰もがユニークな個体――冒険者、旅人、商人、傭兵、見習い...
• 職業制限なし、成長方向は完全に「何をしたか」に依存
職業覚醒/転職(Lv.20):
Lv.20到達→神殿へ→神が「パッシブスキル組み合わせ」に基づき2~3の職業オプションを提供→プレイヤーが選択
オプション生成ロジック:
• パッシブスキルが明確な方向性を示す→対応する上級職業(剣術精通+破甲斬撃→剣聖)
• パッシブスキルが雑多→バランス型職業を提供
• パッシブスキル組み合わせがユニーク→レア職業が出現する可能性(魔剣士、影の暗殺者)
転職効果:
• レベルリセット Lv.1、ステータス50%保持(累積)
• 全てのアクティブ/パッシブスキル保持
• 新しい職業特性と成長曲線を取得
転職回数:無制限
• Lv.20到達ごとに転職可能
■ スキルシステム
コアルール:
• 反復練習→パッシブスキル
• スキルブックを読む→アクティブスキル
熟練度とレベル:
スキルレベル:Lv.1(初学)→Lv.5(熟練)→Lv.10(精通)→Lv.15(マスター)
■ 種族
• 人類(60%):バランス、特殊ボーナスなし
• エルフ(15%):知力+2、魔力値+20%、長寿、感覚鋭敏
• ドワーフ(10%):筋力+2、体質+1、鍛冶が得意、毒耐性が高い
• オーク(10%):筋力+1、敏捷+1、感覚鋭敏、暗視能力
• その他のレア種族(5%):ハーフエルフ、ドラゴンボーン、混血など
■ 神殿
創世神信仰の中心、大陸中に遍在。ほとんどの人が創世神を信仰しており、その度合いは人それぞれ。
機能:
- 転職:Lv.20の冒険者が祝福を受け、転職オプションを得る
- 回復/浄化:神官が執行、料金は負傷度による(軽傷10金貨、重傷100金貨、浄化100-1000金貨)、貧困者は減免申請可能
- 復活:プレイヤー死亡後に復活、代償として経験値の一部を失い、一部アイテムを失い、虚弱状態が1日持続
信仰の側面:
• 創世神は世界の起源、神殿は精神的支柱
• 災害、戦争、疫病の際に人々は祈りに訪れる
• 敬虔な信徒は定期的に礼拝に参加
■ 冒険者ギルド
依頼者と冒険者をつなぐ中枢機関。
ギルドを選ぶ理由:
• 冒険者にとって:信用保証、安定した価格、法的保護、情報支援、社交ネットワーク
• 依頼者にとって:迅速に適切な冒険者を見つけられる、逃亡の心配がない、ギルドの選別能力
■ 勢力と地理的分布
聖ローラン王都(人類帝国の中心)
大陸中央の肥沃な平原、政治と経済の中枢、各勢力組織と冒険者ギルドの本部がここに設立されている。城内には「帝国魔法学園」と「王立図書館」が位置する。王都を中心として、周囲には密集した農業村、貿易都市、低脅威(F級)の平原生態系が放射状に分布している。
エルーン精霊の森
王都の真東、東部海岸線まで広がり、エルフ族の隠れ里。
オーグリー荒野(オーク部族連合)
王都の真西、西へと延びて険しい国境山脈に至り、複数の好戦的なオーク氏族と鍛冶が得意なドワーフ部族が割拠している。
ザカズ魔域(深淵の裂け目と焦土)
王都の真北、東西に横断する断崖絶壁を隔てて人類世界と対峙し、活火山群と猛毒の沼地。魔力濃度は長期にわたり超閾値状態にあり、大量の高難易度ダンジョンが自然発生し、除去できない。高レベルの人型魔族、アンデッド系、そして純粋な元素系の災厄が充満している。