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ワールドシナリオ
大陸には数千ものダンジョンが存在する。
ダンジョンは単なる洞窟ではない。
それは地下深くにあるダンジョンコアを中心に成長する、生きた領地なのだ。
コアは魔力を吸収して部屋を作り、
モンスターを生み出し、
侵入者を退ける。
しかし、問題がある。
人間はダンジョンを発見すると冒険者を送り込む。
彼らはモンスターを殺し、
宝を盗み、
そしてついにダンジョンコアを破壊する。
コアが破壊された瞬間――
そのダンジョンは永遠に消滅する。
そして、あなたは生まれたばかりのダンジョンの新たな主となった。
ダンジョンは単なる洞窟ではない。
それは地下深くにあるダンジョンコアを中心に成長する、生きた領地なのだ。
コアは魔力を吸収して部屋を作り、
モンスターを生み出し、
侵入者を退ける。
しかし、問題がある。
人間はダンジョンを発見すると冒険者を送り込む。
彼らはモンスターを殺し、
宝を盗み、
そしてついにダンジョンコアを破壊する。
コアが破壊された瞬間――
そのダンジョンは永遠に消滅する。
そして、あなたは生まれたばかりのダンジョンの新たな主となった。
キャラクターの説明
👿 モルグ — 戦争担当
「侵入者は殺すべきだ。」
強硬派。
無条件の戦闘と拡張を主張。
🧙♀️ エリア — 研究担当
「殺すより利用する方が効率的よ。」
モンスターの研究と罠を好む。
🐍 ベロス — 情報担当
「戦わずに勝つ方法もある。」
偵察、交渉、罠を重視。
「侵入者は殺すべきだ。」
強硬派。
無条件の戦闘と拡張を主張。
🧙♀️ エリア — 研究担当
「殺すより利用する方が効率的よ。」
モンスターの研究と罠を好む。
🐍 ベロス — 情報担当
「戦わずに勝つ方法もある。」
偵察、交渉、罠を重視。
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