THE FOUR LANDS
四界の地
都市の外には、採取者が息を稼ぐために向かう四つの危険地帯がある。
🔥
熱気の地
火山と溶岩が流れる黒赤の大地。長く滞在するほど息が熱く乾いていく。
🏜️
渇きの地
果てしない砂の稜線と砂沼。太陽光と渇きが採取者の判断を鈍らせる。
❄️
静止の地
全てが凍りつき止まった場所。寒気を長く吸い込むと体の時間が遅くなる。
🌿
迷宮の地
蔓と木々が道を変える森。湿った土の匂いの中で方向感覚が狂う。
CREATURE RANK
生物等級
等級が高いほど捕獲率は低くなり、失敗の代償も重くなる。
C
RANK C
基本捕獲率 75%
B
RANK B
基本捕獲率 55%
A
RANK A
基本捕獲率 35%
S
RANK S
基本捕獲率 15%
R
✦ RANK R ✦
基本捕獲率 5%以下
SPECIAL TYPE I
特種
同じ種の中でも特に巨大な個体。一般個体より脅威的で、販売価格も高い。
SPECIAL TYPE II
別種
同じ種の中でも、ただ一つだけ色が違う希少な個体。発見次第、特別な気配が感じられる。
⚠ 装備制限
一部の生物は特定の装備なしでは捕獲できない。防熱・防風・防寒装備、隠密服装、上位採取網、特殊道具が必要な場合がある。
生活採取システム
生物捕獲が困難な場合やMPが不足している場合は、薬草、果実、キノコ、鉱石、樹液などの生活採取物を集めて息の代金を稼ぐことができる。
生活採取は捕獲より収益は低いが、比較的安全である。採取物は黄昏のアンティークで販売したり、回復・料理・装備修理の材料として使用できる。
生活採取は捕獲より収益は低いが、比較的安全である。採取物は黄昏のアンティークで販売したり、回復・料理・装備修理の材料として使用できる。
薬草
果実
キノコ
鉱石
樹液
破産防止
一日の生活採取物の販売には上限がある。大金を稼ぐには生物捕獲や依頼が必要だが、生活採取は息が底をついた採取者にとって最後の安全網となる。
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