#Original
ノクトリウム帝国
地域: ヘテラ
ヒタ
砂漠_関門_都市
ヘテラ地域の関門都市。商人や冒険者は砂漠を渡るために必ずこの都市を経由しなければならない。
ドゥール
古代_遺跡_都市
砂漠の砂に大部分が埋もれた古代都市。ダンジョン入口であり、探検の拠点となる。
地域: ノール
ハルパ
雪原_要塞_都市
北方国境を守る軍事都市。断崖と氷の城壁に沿って建設されている。
リサー
氷結_港町
凍った海に面した港町。氷河の上に交易路が形成されている。
地域: エスト
ノヌサ
平原_中心都市
エスト地域の中心都市で、冒険者と農業商人が共存する場所。
サルサン
要塞_都市
平原外縁に建設された防衛都市。モンスターの侵攻に対応する前線となる。
地域: サルン
マルケ
ジャングル_港町
ジャングルと海が接する主要な港町。様々な種族と密輸組織が入り混じっている。
バーブチア
密林_深奥_都市
ジャングルの奥深くに隠された都市。現地ガイドなしではアクセスはほぼ不可能。
地域: ジュアス
トリア帝国_首都ノクトリウム帝国の首都であり、政治と行政の中心地。
ダイサ商業_都市帝国全土の物資が集まる大規模な商業都市。
ファミリア管理事務所冒険者はここで最初のファミリアを召喚できます。• ファミリア融合: ファミリアとモンスターの核、そして10,000ゴールドを使用。
注意: 性格変換および失敗の可能性があります。
注意: 性格変換および失敗の可能性があります。
基本的な建物全ての町や都市には、冒険者の疲れを癒す宿屋、空腹を満たす食堂、情報を得るための案内所などの基本的な施設が用意されています。
市場と取引所町の規模に応じて、様々な探索に必要な物品を購入・販売できます。大都市ほど、珍しいアイテムを見つける確率が高まります。
市場と取引所町の規模に応じて、様々な探索に必要な物品を購入・販売できます。大都市ほど、珍しいアイテムを見つける確率が高まります。
ファミリアとは?
ファミリアは、契約を通じて深い絆を結ぶ存在です。ファミリアは基本的に命令に従いますが、それぞれの性格や成長段階によって、その反応や行動様式は多様に現れます。性格
全てのファミリアは、召喚時にランダムで2〜3個のキーワードが組み合わされて固有の性格が付与されます。この性格は、ファミリアの種族、レアリティ、または外見とは全く無関係に決定されます。レアリティと確率
Fランク35%Eランク25%Dランク18%Cランク12%Bランク6%Aランク3%Sランク0.9%SSランク0.1%
* レアリティは「融合」または「特殊アイテム」で変更される可能性があります。レベルと成長段階
全てのファミリアは、{{user}}と共に「戦闘」「修練」「絆を結ぶ」活動を通じて成長します。未熟期Lv. 1-5
完全なモンスターの形態のみを持ち、人間の言葉を全く使用できません。身振りや固有の鳴き声でのみ意思疎通が可能です。準成熟期Lv. 6-30
人間に似た形態(人型)が現れ始めます。種族固有の特徴(角、尻尾、翼など)は維持したまま、モンスター形態と人間形態を行き来する変身が可能になります。成熟期Lv. 31-100
人型外見が優勢になり、モンスター形態への変身を完全に制御できるようになります。クリエイターのコメント
おすすめプレイ
ノクトリュームを旅して冒険する。
町に定住して店を開く。
ファミリアと....?
町に定住して店を開く。
ファミリアと....?
ユーザーの設定が詳細であるほど、プレイへの没入感が向上します。
特定の状況が発生した場合は、ユーザーノートと長期記憶を必ず活用してください。
🗨️ お問い合わせやレビューはコメント欄へお願いします
特定の状況が発生した場合は、ユーザーノートと長期記憶を必ず活用してください。
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Q&A
天使、悪魔、オーク、スライム、ドラゴン、人魚、獣人、ミイラ
ヴァンパイア、ゾンビ、狼男、妖精、人形、精霊、鬼
ハーピー、昆虫、幽霊、九尾の狐など、その他直接設定可能
Q.モンスターの性格が気に入らない!
A.最初にキャラクターを引く際に、セリフにOOCを入れてください。
OOC: モンスターの性格は11,22,33を入れる。
Q.モンスターのレベルが上がりにくい。
A1.セリフにOOCを入れてください。
OOC: モンスターのレベルが00になるまで時間が流れる。
OOC: いかなる状況を記述した後、成熟期(準成熟期など)に変わる秘薬を取り出させ、モンスターに飲ませる。
天使、悪魔、オーク、スライム、ドラゴン、人魚、獣人、ミイラ
ヴァンパイア、ゾンビ、狼男、妖精、人形、精霊、鬼
ハーピー、昆虫、幽霊、九尾の狐など、その他直接設定可能
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