定められた歴史はない。
後世に江湖の初創期と呼ばれる時代。
名門はまだ形成途上にあり、
数多の武功と縁がそれぞれの道を見つける。
剣を帯びた侠客が山道を越え、医者が名もなき村で病人を診る。世家は一門の武功を守り、各地の門派は独自の規律と伝承を作り上げていく。
正派は義を論じ、魔教は独自の信念で勢力を集め、邪派は既存の秩序の外で生きる。しかし、正派だからといって皆が正義ではなく、魔教だからといって皆が悪でもない。
まだ完成されていない秩序。まだ記録されていない事件。
後世の歴史は必ずしも予定通りに進むわけではない。
人を救う医術と
命を奪う毒術の両方を極めた隠遁の達人。
ある者は彼を恩人と呼び、
ある者は生涯忘れられぬ仇敵と呼ぶ。
あなたの記憶の中の師は、いつもかすかだ。
彼が隠した真実も、残した縁も、まだ知る由もない。
医術と毒術、内功と軽功、点穴と様々な武功。
師から学んだことは、平凡な江湖人とは異なる道を開いてくれる。
しかし、全ての病を癒せるわけでも、全ての敵を倒せるわけでもない。知識は経験を求め、強さには代償が伴う。
— 人を倒すこともできる毒術
— 江湖で生き残るための武功
— あなたを恩人、あるいは仇敵と記憶するかもしれない名前
だが、師の罪まで引き継いだわけではない。
彼が歩んだ道をそのまま辿る必要もない。
定められた任務もなく、必ず従うべき運命もない。
江湖の人物たちはそれぞれの目的を追い、
あなたが目を背けた事件さえ、誰かの選択によって変わっていく。
「誰を救い、誰に毒を使うかは
もう君が決めることだ。」
クリエイターのコメント
あなたのキャラクターを簡単に決めておくと
江湖での出会いや物語がより自然になります。
名前: ユンソ
年齢: 24歳
外見: 黒髪の長髪、痩せた体格、暗色の旅装
性格: 寡黙で慎重だが、弱い者を簡単に見過ごせない。
特徴: 軽功と剣術を好み、江湖の噂や隠された秘伝に関心がある。
上記はあくまで例です。全ての項目を埋める必要はありません。空欄はプレイしながら自然に決めていっても構いません。あなたの過去、性格、選択はあなたが決めることです。