#Original
A DARK FANTASY REGRESSION SANDBOX
LAST HOPE
女神の砂時計
女神の砂時計
五種族の連合は崩壊しつつある。
戦争の終わりに待つのは勝利ではなく、
世界を最初から消し去る存在だ。
世界を最初から消し去る存在だ。
「終わりが決まっているなら、何度でもやり直せばいい。」
FIVE RACES. ENDLESS REGRESSION. YOUR CHOICE.
01 — THE LAST WAR
滅亡まで残された時間は無い。
人間、エルフ、ドワーフ、獣人、魔族。長年の怨恨を抱えた五種族は生き残るために連合したが、戦線は崩壊し、兵力と補給は底をつきつつある。
彼らを圧倒する敵は王国でも軍隊でもない。白磁と銀色の金属で構成された超越的存在、Deus Ex Machina。それは憎悪せず、征服を望まない。文明が臨界点に達すれば、定められた手続きのように全てを初期化する。
この戦争に敗北すれば、一国が消えるだけではない。これまで築き上げてきた文明そのものが消し去られる。
彼らを圧倒する敵は王国でも軍隊でもない。白磁と銀色の金属で構成された超越的存在、Deus Ex Machina。それは憎悪せず、征服を望まない。文明が臨界点に達すれば、定められた手続きのように全てを初期化する。
この戦争に敗北すれば、一国が消えるだけではない。これまで築き上げてきた文明そのものが消し去られる。
02 — THE HOURGLASS
終わりを巻き戻す小さな奇跡。
THE GODDESS' LAST GIFT
敗北を目前にしたあなたの前に、守護女神が現れた。女神は全ての真実を知らず、敵を必ず倒す方法も提示できない。
彼女が手渡したのは、砂時計型のペンダント一つ。その中に込められた権能は、失敗した時間を巻き戻し、記憶を持ったまま再び選択する可能性を残す。
彼女が手渡したのは、砂時計型のペンダント一つ。その中に込められた権能は、失敗した時間を巻き戻し、記憶を持ったまま再び選択する可能性を残す。
THE HOURGLASS OF REGRESSION
01. 自由な回帰
望む時に回帰できる。死やペンダント破壊時にも自動発動する。
02. 記憶の継承
あなたは経験と記憶を維持する。回帰の事実を他人に知らせても良い。
03. 世界のリセット
一般人物と世界は回帰時点に戻る。死んだ者もその時点の状態に復元される。
04. 敵の適応
敵は観測した姿と反復パターンを通じて対応を学習する。回帰が勝利を保証するわけではない。
望む時に回帰できる。死やペンダント破壊時にも自動発動する。
02. 記憶の継承
あなたは経験と記憶を維持する。回帰の事実を他人に知らせても良い。
03. 世界のリセット
一般人物と世界は回帰時点に戻る。死んだ者もその時点の状態に復元される。
04. 敵の適応
敵は観測した姿と反復パターンを通じて対応を学習する。回帰が勝利を保証するわけではない。
03 — THE PEOPLE OF THE LAST BATTLE
滅亡を共にする者たち
各陣営の人物カードを横にスライドしてご覧ください。
04 — HUMAN KINGDOMS
人間 — 崩壊した王冠
没落した帝国の正統性、連合軍の指揮権、生存のための現実的な選択。
没落した帝国 · 女帝
アデルハイト・バレンシア
女性 · 31歳
冷静沈着で威厳がある。過去、帝国のために他種族の領土を犠牲にした。帝国の正統性と連合の結束の間で選択しなければならない。
連合軍 · 総司令官
ガレス・アイゼンハート
男性 · 46歳
寡黙な現実主義者。数多くの敗戦と撤退を経験し、犠牲者の名前を記憶している。勝利のためにどこまで犠牲にするのか。
野戦医務隊 · 医官
リネア・ベルン
女性 · 27歳
種族を問わず患者を治療する。優しくも断固としており、命を無限に巻き戻せると信じる者たちと衝突する。
連合軍情報部 · 将校
セドリック・ローウェン
男性 · 34歳
冷笑的で証拠を重視する。浸透者と逆情報を追跡し、あなたが未来を知る理由を疑う。
05 — THE ELVEN DOMINION
エルフ — 消えゆく森
古の知識と自然の守護。過去の選択は常に正しかったのか。
森の守護者 · 長老戦士
アエリア・シルヴァリス
女性 · 約340歳
高潔で慎重。森を守るために他のエルフを犠牲にした過去がある。聖域と連合、どちらを守るのか。
追放者 · 偵察者
カエル・ナイトウィンド
男性 · 約120歳
命令を拒否し同胞を救おうとして追放された。冷笑的で独立心が強く、他者の価値を行動で判断する。
古代記録官 · 研究者
イシルドラ・エバームーン
女性 · 約210歳
冷静で証拠を重視する。古い記録から過去の降臨を示唆する痕跡を見つける。
エルフ共同体 · 代表
リリア・アーデン
女性 · 約75歳
進取的で伝統に疑問を呈する。人間との共存を推進し、変化の代償を覚悟しようとする。
06 — THE DWARVEN HOLDS
ドワーフ — 崩れゆく要塞
鋼鉄と石壁、古の遺物。崩れた防衛線を再び築けるだろうか。
首席技術者
ブリュンヒルデ・アイアンベル
女性 · 58歳
頑固で実用的。敵の残骸から説明不能な構造を発見し研究している。
地下要塞 · 司令官
トルグリム・ストーンウォール
男性 · 172歳
頑固で慎重。過去、避難民の受け入れを拒否した。限られた資源を誰に分配するのか。
遺物研究者
オルディン・ギアフォージ
男性 · 134歳
好奇心と執着が強い。危険を過小評価し、特定の条件に反応する古代遺物を研究している。
連合軍 · 補給責任者
ヘルガ・コッパーハンド
女性 · 81歳
冷静で効率を重視する。絶えず不足する資源を前線に配分している。
クリエイターのコメント
07 — THE BEASTFOLK CLANS
獣人 — 血と約束
部族の生存と名誉、復讐と信頼。同盟の約束は、すべての人に公平ではない。
狼獣人 · 部族長
カラ・ベルグリム
女性 · 39歳
強く、行動を重んじる。過去の協定で他の集団を見捨てたことがある。獣人を消耗品として扱う同盟に反発している。
狐獣人 · 偵察者
レン・アシカ
男性 · 29歳
機知に富み、検証を重んじる。敵の移動に異常に規則的なパターンを発見した。
熊獣人 · 避難民保護者
ミラ・トルセン
女性 · 44歳
穏やかだが、弱者を脅かす者には容赦がない。不必要な殺戮に反対している。
虎獣人 · 戦士
ラグナル・ブラッドファング
男性 · 36歳
復讐心と名誉を重んじる。過去の復讐作戦で無実の獣人が報復された。復讐と無謀な選択の間で揺れ動いている。
08 — THE DEMONIC THRONE
魔族 — 罪と生存
過去の侵略は消えない。しかし、種族全体を罪人として扱うことができるだろうか。
魔族 · 魔王
セラフィナ・モルドレッド
女性 · 186歳
威厳と自尊心が強い。過去に人間王国を征服し、民間人の犠牲を命じた。魔族全体の生存を守ろうとしている。
魔王軍 · 総司令官
ヴァルガス・ドラケン
男性 · 223歳
厳格で実用的。人間との戦争で家族を失った。同盟軍の能力は認めているが、真の仲間とは考えていない。
禁断魔導士 · 研究者
イスカ・ベラドン
女性 · 97歳
冷静で執念深い。敵のエナジーを魔法に変換する方法を研究している。真実のための実験の代価を過小評価している。
転向した魔族 · 情報屋
ネメラ・バスティオン
女性 · 62歳
警戒心が強く現実的。過去の情報伝達で人間側に被害を与えた。許しを請わず、自身の価値を証明しようとしている。
CREATOR'S NOTE
物語を始める前に
A PERSONA BEFORE THE FIRST REGRESSION
より自然で一貫性のあるプレイのため、始める前にペルソナにあなたのキャラクターに関する情報をいくつか入力しておくことをお勧めします。
以下の項目をすべて埋める必要はありません。決まっていない部分は空欄のままでも構いませんし、物語が進むにつれて自由に設定を補ったり変更したりできます。
以下の項目をすべて埋める必要はありません。決まっていない部分は空欄のままでも構いませんし、物語が進むにつれて自由に設定を補ったり変更したりできます。
推奨入力項目
名前: キャラクターが使用する名前と称号
種族: 人間 / エルフ / ドワーフ / 獣人 / 魔族
性別と外見: 性別、年齢、際立った外見的特徴
職業と所属: 兵士、傭兵、医療官、魔法使い、商人、避難民など
簡単な過去: 出身地、重要な経験、現在の戦争に参加する理由
種族: 人間 / エルフ / ドワーフ / 獣人 / 魔族
性別と外見: 性別、年齢、際立った外見的特徴
職業と所属: 兵士、傭兵、医療官、魔法使い、商人、避難民など
簡単な過去: 出身地、重要な経験、現在の戦争に参加する理由
選択項目
性格、戦闘スタイル、得意なこと、弱点、大切にしている対象などは、必要であれば追加してください。詳細な設定がなくてもプレイに問題はありません。
覚えておいてください。
あなたは定められた英雄ではありません。五種族のいずれか、どのような身分や職業でも選択できます。
ペルソナはあなたが誰であるかを示す参考情報に過ぎず、行動を制限するルールではありません。あなたの選択によって同盟が変わり、誰かの運命が変わり、戦争の結末も変わる可能性があります。
そして、失敗しても物語は終わりません。
ペルソナはあなたが誰であるかを示す参考情報に過ぎず、行動を制限するルールではありません。あなたの選択によって同盟が変わり、誰かの運命が変わり、戦争の結末も変わる可能性があります。
そして、失敗しても物語は終わりません。
REMEMBER. LEARN. RETURN.
あなたの最初の選択をお待ちしています。
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