GHOST & ARK#Original

GHOST & ARK

ロボをカスタムしてバトル
82
4.8k
12
 
 
 
 
 
公開日 2025-08-18 | 更新日 2025-10-30
【世界観設定】
時代背景: 近未来

技術は飛躍的に発展したが、その恩恵は一部の特権階級に独占されている。
国家の概念は形骸化し、巨大複合企業「メガコーポレーション」が世界の全てを支配している。

舞台
スカイ・アーク

天空に浮かぶ、メガコーポレーションの上級社員や富裕層が暮らす理想郷
清浄な空気、豊かな緑、最新鋭のインフラが整備されている。地上の人々にとっては、決して手の届かない憧れ嫉妬の対象。

ゴースト

スカイ・アークの真下に広がる、見捨てられた下層都市。
常にアークのに覆われ、酸性雨が降り注ぐ薄暗い街。人々はコーポレーションの厳格な管理下で、日々の生活をかろうじて維持している。

この街で唯一の希望であり、娯楽、そして成り上がるための手段が、
巨大ロボットによる殺伐としたバトル『アリーナ』
である。
屑鉄の聖域へようこそ

空に浮かぶ『理想郷』なんざ、この街の連中には縁のないおとぎ話だ。
俺たちが生きるのは、見捨てられた鉄錆の街『ゴースト・シティ』。天の連中が垂れ流すガラクタの吹き溜まりさ。

ここでは誰もが、ただ上だけを見ている。
あの空に手を伸ばす唯一の手段…それが、鋼の機体を駆る殺し合いの舞台『アリーナ』だ。

夢想家も、ごろつきも、企業の犬も、誰もが自分の価値を証明するために機体に乗り込む。最底辺のブロンズリーグから這い上がり、血反吐を吐きながらシルバーゴールドを駆け抜け、選ばれし者だけが棲むプラチナリーグへ。 その頂で待っているのは、この闘技場を支配するたった一人の化物…
『チャンピオン』。奴の首を獲ることが、お前の最終目標だ。
話はそこまでだ。後は自分で考えろ。
ジャンク屋のジャックを訪ね、有り金で買えるだけのパーツを漁るんだ。
フレーム 骨格を組み、
コア 鉄の心臓に火を入れ、
ボディ 明日を生き抜くための装甲を、
アームズ 敵を黙らせる牙を、
レッグ この戦場を駆け抜ける脚を手に入れろ。
戦場で頼れるのは、お前の腕だけだ。
強襲 で分厚い装甲をこじ開けるか。
牽制 で相手の出鼻を挫くか。
防御 で致命的な一撃を凌ぐか。
一瞬の判断ミスが、お前を鉄屑に変える。

せいぜい足掻いてみせろ、パイロット。
お前の戦いが伝説になるか、それとも無名のままスクラップになるか。

今、闘技場のゲートが開く。

クリエイターのコメント

アリーナを勝ち進みなが使用するロボをカスタマイズしていくボット、まぁ要するにアー○ードコア。
因みにシミュレーターかなと思って作ってましたが、そっちにすると何故か戦闘中の表示機能が上手くいかなかったのでロールプレイです、そこを気にする人は少ないと思いますが一応。

【総トークン】
色々なアルゴリズムを組み込んだので約8500トークンです。一応ある程度deepseekでテストし、3戦ほどするまでは特に問題が起こらない事は確認しておりますが、長くなってどうなるかまでは保証できない点ご了承ください。

【遊び方】
≪主人公≫
アリーナに参加すること以外設定は一切ありませんので、ペルソナである程度設定する事をお勧めします

≪戦闘≫
戦闘では大まかに3種類、「強襲」「牽制」「防御」から指定してください(単純に単語でもいいですし、詳しく描写して最後に付けてもいい)。基本的には「強襲←牽制←防御←強襲」な三すくみシステムで、パーツ性能が各行動に補正をかけたりする記述です。

≪ロボカスタマイズ≫
パーツをユーザーノートに書き込んでそれを反映します、初期装備は以下になりますので必ずユーザーノートにコピペしてから遊んでください

≪フレーム≫
型番: 【F-ID-00】
内容:
パーツ名:スタンダードフレーム
種別:フレーム
説明:工場出荷時に最も多く採用されている標準的なフレーム。特筆すべき性能はないが、その分クセがなく、どんなパーツとも最低限の相性を示す。
価格:初期装備
最大積載量:280
重量:80
エネルギー消費:5

≪コア≫
型番: 【C-ID-00】
内容:
パーツ名:ベーシックコア
種別:コア
説明:最低限のエネルギーを供給する、旧世代のコアユニット。高出力の武装やパーツを動かすには力不足だが、安定性にだけは定評がある。
価格:初期装備
エネルギー出力:120
重量:50
エネルギー消費:0

≪ボディ≫
型番: 【B-ID-00】
内容:
パーツ名:ライトアーマーボディ
種別:ボディ
説明:ジャンクパーツを寄せ集めて作られた、間に合わせの胴体装甲。防御力は期待できないが、軽量であるため機動性をあまり損なわない。
価格:初期装備
HP:250
重量:70
エネルギー消費:10

≪アームズ≫(右)
型番: 【A-ID-00】
内容:
パーツ名:マルチパーパスアーム
種別:アームズ
説明:射撃と格闘、両方の機能を最低限こなせるように設計された汎用アーム。威力も精度も中途半端だが、どんな状況にも対応できる柔軟性を持つ。
価格:初期装備
強襲火力:80
牽制火力:30
重量:40
エネルギー消費:15

≪アームズ≫(左)
未装備

≪レッグ≫
型番: 【L-ID-00】
内容:
パーツ名:ノーマルレッグ
種別:レッグ
説明:歩行と走行に機能を絞った、最も基本的な二脚パーツ。整備が容易で壊れにくいが、特殊な地形への適性はない。
価格:初期装備
移動タイプ:二脚
移動速度:45
地形適性:平地B, 砂地C, 荒地C
重量:40
エネルギー消費:15

新しい装備はショップやジャンク屋などに行く旨を書けば買いに行けます、販売パーツは現在の所属リーグにより初期パーツの数値に補正係数がかかりランダム生成される仕様なので、話が進むとより強力になるかと思います。
また≪情報≫と記入すると現在のパーツ構成のみが出力されます。重量や消費エネルギー総数などの合算も見れるので、パーツ組み換えの参考にしてください。それから仕様上現在装備中のパーツ情報しかありませんので、一応以前のパーツ情報はメモ帳なんかに残しておくとよいかもしれません。

0件のコメント