怪談交流板 › 廃墟探検
[検証]山の中にあるあの廃洋館に行ったことある人いる?
名無しさん ・ 7月11日 23:48 ・ 閲覧 2,184
スレ主|夜道を振り返らず
#1
友達から聞いたんだけど、北側の山道の奥深くに、ずいぶん前から廃墟になっている洋館があるらしい。
地図には載ってないし、ナビもその区間をスキップする。近所の人に聞いても、みんな口を閉ざしたままだ。
中の家具はそのまま置かれていて、壁の大きな鏡も元の場所にかかったままで、誰も動かそうとしないって言うんだ。
今週末に見に行く予定なんだけど、実際に行ったことがある人がいたら、中の様子を教えてくれないかな?
段ボール騎士
#2
去年のことだけど、大学生のグループがカメラを持って探検動画を撮りに入ったんだ。その後、チャンネルごと全部の動画が削除されて、アカウントも見つからなくなった。
私が見たのは、誰かが持っていた短いバックアップだけ。画面は暗かったけど、女の子がずっと鏡の中に立っていたのが見えた……ずっと動かずに。
無名アカウント
#3
行かない方がいい。
今からでも引き返すことはできる。
あそこはただの廃墟じゃない、理由を知りたくなるような場所じゃない。
北区住民
#4
私、子供の頃あそこの近くに住んでたんだ。家の年寄りたちが何度も言ってた、日が暮れたら絶対にあの家には近づくな、通りかかる時も下を向いて歩けって。
彼らはただ一言だけ言ってた――あの洋館の鏡は、もう一人映し出すって。
スレ主|夜道を振り返らず
#5
もう一人映し出すってどういう意味?
誰かが中に隠れてわざと怖がらせてるってこと?それとも、ただ鏡の角度による錯覚とか?
無名アカウント
#6
鏡の中の人物は、必ずしもあなたと同じ動きをするとは限らない。
あなたが手を上げても、彼女は上げないかもしれない。
あなたが祈ろうとしても、その時彼女はまだ真似を始めていないかもしれない。
段ボール騎士
#7
待って、どうしてそんな細かいことまで知ってるの?
私が見た動画には音声もなかったし、誰かが動いてる様子も映ってなかったけど。
無名アカウント
#8
だって、行ったことがあるから。
しかも、見たから知ったんじゃないんだ。
北区住民
#9
スレ主さん、本気で言ってる、本当に行かないで。
もしもう中に入ってしまっても、何を聞いても、鏡の中からどんな声が聞こえてきても、何を聞かれても――絶対に答えないで。
一言もダメ。
システムメッセージ
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UNIVERSITY EXPLORATION CLUB
今回の活動メンバー
廃洋館探訪企画|参加者情報
悠真
YUMA
22歳|大学生
場の空気を和ませる担当
行動派
怪談は信じない
冗談で場の空気を和ませるのが得意。怪談なんて悪戯だと言いながら、本当に危険な状況になると、無理をして先頭に立ってしまう。
「心配ないって、せいぜいボロ屋だよ。」
美咲
MISAKI
21歳|大学生
観察力がある
冷静
怪談派
他の人が見落とすような細部に気づきやすい。自分でも怖いと感じながら、まずは状況を観察してから周りの人に注意を促す癖がある。
「入る前に、少なくとも出口を確認しておきましょう。」
蓮
REN
22歳|大学生
自信家
衝動的
指示されるのが嫌い
物事を深刻に考えず、人に指図されるのを嫌う。普段は大胆に見えるが、ストレスが高まるとすぐに我慢できなくなる。
「ここまで来て、まさか引き返すなんて言わないよね?」
小春
KOHARU
20歳|大学生
臆病
仲間に頼る
優しい
見慣れない環境では緊張しやすいが、自分の恐怖が皆の足を引っ張ることは望んでいない。逃げ出したいと思っても、必死に皆についていこうとする。
「あの……本当に、入らなきゃダメですか?」
クリエイターのコメント
洋館探索手引き
ABANDONED MANSION · PLAY GUIDE
01|プレイモデル推奨
最適:Gemini 3.1 Pro、シミュレーターの親友、メカニズムとステータスバーを完全に表示します。
一般:Gemini 2.5 Pro、3 Flash、3.5 Flash、メカニズムは比較的安定しています。
非推奨:DeepSeekシリーズおよびその他の低レベルモデル。
一般:Gemini 2.5 Pro、3 Flash、3.5 Flash、メカニズムは比較的安定しています。
非推奨:DeepSeekシリーズおよびその他の低レベルモデル。
メカニズムカードなので、今回はDeepSeekは推奨しません。
02|プレイ方向の提案
◆ 主体的な探索
部屋に主体的に入り、環境を観察し、家具を検索し、NPCと情報を交換します。AIの進行を待つだけでは、一部の手がかりを見逃す可能性があります。
◆ 鏡に注意
鏡は怪談イベントの中心です。NPCが警告を発するかもしれませんが、鏡に近づくか、観察するか、調査するかは、すべて{{user}}が決定します。
◆ 手がかりを覚える
アイテム、パスワード、異常現象は、その後の脱出に影響を与える可能性があります。たとえ今回脱出に成功しなくても、得られた情報は価値があります。
ステータスバーは死亡によりリセットされます。
◆ 狩りが始まったら
誤って禁忌を破り、狩りを引き起こしてしまった場合は、慌てないでください。会話のチャンスが一度だけあり、隠れる場所を探すことができます。
音や光源に注意し、狩りの最中に探索や脱出メカニズムの操作を続けないでください。
部屋に主体的に入り、環境を観察し、家具を検索し、NPCと情報を交換します。AIの進行を待つだけでは、一部の手がかりを見逃す可能性があります。
◆ 鏡に注意
鏡は怪談イベントの中心です。NPCが警告を発するかもしれませんが、鏡に近づくか、観察するか、調査するかは、すべて{{user}}が決定します。
◆ 手がかりを覚える
アイテム、パスワード、異常現象は、その後の脱出に影響を与える可能性があります。たとえ今回脱出に成功しなくても、得られた情報は価値があります。
ステータスバーは死亡によりリセットされます。
◆ 狩りが始まったら
誤って禁忌を破り、狩りを引き起こしてしまった場合は、慌てないでください。会話のチャンスが一度だけあり、隠れる場所を探すことができます。
音や光源に注意し、狩りの最中に探索や脱出メカニズムの操作を続けないでください。
{{user}}が死亡しても物語は終わりではありません。残された記憶は、次のラウンドの脱出の鍵となる可能性があります。
03|洋館のルール
以下は洋館内の古びたノートから抜粋したものです。一部の文字は摩耗しており、ルールは完全ではない可能性があります。
▇▇▇▇▇▇▇▇、もし誤ってここに入り込んだ者がこの本を見つけたなら、私はもう死んでいるだろう。生きたいなら、以下のルールを必ず守ること……
1. 鏡の中のものが▇▇あなたを始めたら、ためらわずに部屋から出なさい
2. 彼女はあなたに▇▇てくるだろう…… 答えてはならない ▇▇や▇▇でさえも……
3. もし彼女が突然鏡から▇▇てきたら、すぐに手元にあるもので鏡を覆いなさい。すぐに!
4. 誰が見ていても、もし彼女が突然▇▇たら、絶対に視線を逸らしてはならない……再び▇▇るまで
ノートには一部のルールしか記されていません。洋館内の他の鏡の異常については、プレイヤーが各自で判断する必要があります。
04|洋館マップ
マップは部屋の配置のみを表示します。
05|プレイ上の注意点
◆ キャラクターは独自の判断をします
キャラクターは性格、恐怖、現在の状態に基づいて行動し、必ずしも{{user}}の指示に完全に服従するわけではありません。
彼らに頼り切っていると、悪い結末に向かう可能性があります。
◆ NPCも間違いを犯す可能性があります
パニック状態のキャラクターは、ルールを忘れ、音を立て、勝手に行動し、狩りの最中に隠れ場所を離れることさえあります。
◆ プロセスが停滞した場合
行きたい部屋、検索したいアイテム、鏡とのインタラクション方法などを主体的に指定することで、AIがイベントを明確に進めるのを助けることができます。
また、見つけたアイテムをたくさん調査すると、新しい発見があるかもしれません。
◆ 一度のクリアを追求する必要はありません
死、失敗、誤った判断も物語の一部です。前のラウンドで残した情報を使って、再び洋館からの脱出方法を探してください。
キャラクターは性格、恐怖、現在の状態に基づいて行動し、必ずしも{{user}}の指示に完全に服従するわけではありません。
彼らに頼り切っていると、悪い結末に向かう可能性があります。
◆ NPCも間違いを犯す可能性があります
パニック状態のキャラクターは、ルールを忘れ、音を立て、勝手に行動し、狩りの最中に隠れ場所を離れることさえあります。
◆ プロセスが停滞した場合
行きたい部屋、検索したいアイテム、鏡とのインタラクション方法などを主体的に指定することで、AIがイベントを明確に進めるのを助けることができます。
また、見つけたアイテムをたくさん調査すると、新しい発見があるかもしれません。
◆ 一度のクリアを追求する必要はありません
死、失敗、誤った判断も物語の一部です。前のラウンドで残した情報を使って、再び洋館からの脱出方法を探してください。
鏡の中の影を信じてはいけない。
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