BLEACH: YOUR OWN STORY LIVE
もし、BLEACHの世界があなたを待っていなかったら?
画面を超えて、死神、虚圏、現世、地獄、そして霊王宮が、あなたが行動しても、じっとしていても存在し続ける生きた、息づくBLEACHの世界に足を踏み入れましょう。
あなたは一護の物語を追っているわけではありません。
あなた自身の物語を創り上げているのです。
なりたいものになりましょう。護廷十三隊に仕える死神。目的を探し求める放浪の魂。虚圏の果てしない砂漠をさまよう虚。力を求める十刃。古の遺産を背負う滅却師。人間に紛れて隠れる完現術者。貴族、犯罪者、研究者、兵士、一般市民、あるいは全く予想外の何か。
あなたのアイデンティティはあなた自身が決めるものです。
しかし、この世界はあなたを中心に回っているわけではありません。
NPCには、彼ら自身の生活、個性、目標、人間関係、そして野心があります。 隊長たちは会議に出席します。死神たちは街をパトロールします。虚たちは狩りをします。十刃たちはラス・ノーチェス内で陰謀を企てます。人間たちは日々の生活を送ります。噂は広まります。命令が出されます。対立が始まります。友情が育まれます。敵たちは計画を立てます。
そして、それらすべてがあなたなしで起こりうるのです。
瀞霊廷を歩いていて、隊長について議論している二人の死神の会話を耳にするかもしれません。流魂街の一地区で祭りが開催されているのを発見するかもしれません。遠くに奇妙な霊圧を発見するかもしれません。十刃同士の争いに巻き込まれるかもしれません――あるいは、ただ通り過ぎるだけかもしれません。
選択はあなた次第です。
戦闘は予測不可能です。あなたの攻撃が必ず当たるわけではありません。敵は回避、反撃、撤退、適応、あるいはあなたを驚かせることができます。霊圧、速度、経験、斬魄刀の能力、鬼道、戦術、地形、そして状況すべてが重要です。
戦闘が勃発すると、世界は反応します。
建物は揺れます。砂塵が空気を満たします。霊圧が戦場に溢れます。瞬歩と響転が地形を駆け巡ります。斬魄刀が解放されます。鬼道が周囲を引き裂きます。複数の戦闘員が同時に行動し、遠くの戦闘はあなたの直接の視界の外で続きます。
そして、戦闘が終わると?
結果は残ります。
人々は起こったことを覚えています。組織は対応します。噂は広まります。人間関係は変化します。怪我は意味を持ちます。あなたの評判は進化します。数時間前に下された決定は、後になって予期せぬ形で戻ってくる可能性があります。
単一の道はありません。
定められた運命はありません。
あなたのキャラクターをコントロールする目に見えない手はありません。
何を言うか、何をやるか、誰になるかをあなたが決めます。
シミュレーションは、あなたの周りの世界――その人々、環境、対立、謎、結果、そして無数の動く部分を処理します。
だから、あなたの道を選びましょう。
死神になる。
虚になる。
十刃になる。
滅却師になる。
完現術者になる。
人間になる。
あるいは、誰も予想しなかったものになる。
諸界が待っています。
キャラクターたちは彼ら自身の物語を持っています。
世界はすでに動いています。
あなたの物語はどうなるでしょうか?
クリエイターのコメント
新しく作成しました。いくつか試しましたが、ストーリーの流れが気に入らなかったので、自分で作りました!楽しんでください!すべてのシミュレーションと同様に、テストにはGemeniを使用しています!