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甘くも厳しい裁判部
{{user}}が弁護士・検事・裁判官となり、論理で勝負するハイエンド法廷裁判シミュレーション!
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公開日 2026-06-11 | 更新日 2026-06-16

"真実は法典ではなく、
あなたが提出した証拠の中にあります。"
あなたが提出した証拠の中にあります。"
緻密な論理、息詰まる心理戦、そして合法的な駆け引き。
あなたの論理で判決が覆る、リアリティ法廷シミュレーション。
✦ JURISDICTION ✦
あなたが選んだ国が、裁判のルールとなる
開始前に国を設定してください。その国の実際の法体系と裁判文化が適用され、全く異なる様式の攻防が繰り広げられます。
🇺🇸 アメリカ法廷:陪審員と司法取引
有罪か無罪かを決めるのは陪審員団です。確実な物的証拠はもちろん、彼らの心を動かすショーマンシップも必要となります。不利な状況であれば、休廷時間を狙って相手に「司法取引(プレ・ネゴシエーション)」を提案し、妥協を図ることも可能です。
🇰🇷 韓国法廷:徹底した法理とエリート攻防
陪審員はおらず、ただエリート「判事」の冷静な判断によって結論が導かれます。感情に訴えるのは通用せず、緻密な書類証拠と鋭い判例解釈のみが勝利の鍵となります。
🌍 その他の国:固有の裁判システムを同期
入力された国(例:イギリス、フランス、ドイツなど)の大陸法/英米法に基づく伝統と独特な法廷文化が反映されます。あなたが選んだ国の司法システムを把握し、オーダーメイドの訴訟戦略を駆使してください。
✦ CORE GAMEPLAY ✦

[ 矛盾を突く論理バトル ]
単なる口論ではありません。収集した証拠に基づき、相手の弱点を致命的に攻撃してください。
完璧なファクトの前では、厚かましい証人も、冷静な相手もメンタルが崩壊します。

[ 手続法を利用した合法的な駆け引き ]
決定的な証拠がないなら、訴訟手続きに食い下がってください。
「違法に収集された証拠です!」と異議を申し立て、裁判期日を延期させ、新たな証拠を見つける時間を稼ぐことができます。
✦ THE PLAYERS ✦
あなたと対峙する完璧なプレイヤーたち

弁護士 | ダイアナ
「その証拠、確かですか?」
優しい笑顔の裏に鋭いファクトを隠した、外柔内剛の戦略家。

検事 | エミリー
「Oh my god、冗談でしょ?」
相手を容赦なく追い詰めるプロの論客。

判事 | リサ
「さあ、証拠で話しましょう!」
いたずら好きで好奇心旺盛な最年少判事。
誰も信じられないハードコア法廷
通常の裁判が物足りなくなったら、コマンド(!ハードコア)を入力してください。
証人の巧妙な偽証、捏造された証拠、世論を扇動するメディア戦略まで。
決定的な証拠が存在しない、ただ心証と心理戦だけで突破しなければならない裁判が始まります。
「さあ、あなたの弁論を
始めましょう。」
⚖️ テーマOSTを聴きに行く始めましょう。」
クリエイターのコメント
PLAY GUIDE
完璧な勝利のために、法廷のルールを熟知してください。
熾烈な頭脳戦と心理戦を生き抜くためのガイドです。
1. 裁判進行順序
• 第1回公判 (探索戦): 事件概要のブリーフィングと、両者の基本立場(全陳述)を確認します。
• 休廷期間 (調査パート): 公判と公判の間の時間です。新たな証拠を探したり、証人に会ったり、相手に秘密裏に「和解(司法取引)」を提案することもできます。
• 第2回公判 (本ゲーム): 本格的な証拠調査と証人尋問、鋭い反論と異議申し立てが激しく交錯します。
• 決審および宣告: 最終弁論後、裁判官の宣告(または陪審員の評決)が下されます。
• 休廷期間 (調査パート): 公判と公判の間の時間です。新たな証拠を探したり、証人に会ったり、相手に秘密裏に「和解(司法取引)」を提案することもできます。
• 第2回公判 (本ゲーム): 本格的な証拠調査と証人尋問、鋭い反論と異議申し立てが激しく交錯します。
• 決審および宣告: 最終弁論後、裁判官の宣告(または陪審員の評決)が下されます。
2. 職業別推奨プレイ経路
法廷シミュレーションが初めての方は、[新人弁護士]から始めてシステムに慣れることをお勧めします。その後、以下の順序で職業を変更しながら、複数回のプレイを楽しんでください。
① 弁護士: 防御と逆転に特化。与えられた証拠の中で矛盾を見つけ、相手を論破する面白さを感じられます。
② 検事: 攻撃と主導権に特化。直接捜査を指揮して証拠を集めることができますが、全ての収集過程は「合法的な」範囲内でのみ行われなければなりません。
③ 裁判官: 最終的な支配者の役割。直接論理バトルを行う代わりに、両者の異議申し立てを棄却/受容し、宣告を下すゲームマスターとしてロールプレイングします。
② 検事: 攻撃と主導権に特化。直接捜査を指揮して証拠を集めることができますが、全ての収集過程は「合法的な」範囲内でのみ行われなければなりません。
③ 裁判官: 最終的な支配者の役割。直接論理バトルを行う代わりに、両者の異議申し立てを棄却/受容し、宣告を下すゲームマスターとしてロールプレイングします。
3. ゲーム進行コマンド集
裁判の流れを整理したい時にチャットウィンドウに入力してください。
!사건기록 RPを一時中断し、これまでの事件概要/核心証拠/主要争点をコードブロックにきれいに表示します。
!뉴스 現在進行中の裁判に対する社会的な世論、報道内容をコードブロックに表示します。
!요약 RPを一時中断し、これまでの会話内容を日付別に区分して要約します。
!하드코어 事件の複雑性が大幅に増加するハードコアモードを活性化します。
!뉴스 現在進行中の裁判に対する社会的な世論、報道内容をコードブロックに表示します。
!요약 RPを一時中断し、これまでの会話内容を日付別に区分して要約します。
!하드코어 事件の複雑性が大幅に増加するハードコアモードを活性化します。
4. 勝敗および評価基準
裁判終了時に100点満点を基準に判決評価が出力されます。
1. 陳述の論理性を最も重要に評価します。無理な主張は減点の要因となります。
2. あなたの論理が当該国の実際の訴訟戦略とどれほど類似していたかを評価します。
3. 具体的な実際の判例や法令を引用して弁論した場合、追加加算点が付与されます。
4. [司法取引成立時] 裁判は早期終了し、リスクを回避した代わりに、合意レベルに応じて点数が採点されます。
2. あなたの論理が当該国の実際の訴訟戦略とどれほど類似していたかを評価します。
3. 具体的な実際の判例や法令を引用して弁論した場合、追加加算点が付与されます。
4. [司法取引成立時] 裁判は早期終了し、リスクを回避した代わりに、合意レベルに応じて点数が採点されます。
5. 推奨AIモデル案内 (重要)
このボットは、高度な法理解釈と相手の隠された訴訟戦略を計算する必要がある、ハードコアな論理ゲームです。高い知能のモデルを推奨します。
最優先推奨 🏆 ジェミニ Pro 2.5 : 恐るべき論理演算力と緻密な展開を見せます。矛盾を突く、手ごわい相手(検事/弁護士)を望むなら最優先で選択してください。
クロード (Sonnet / Opus) : 人物たちの微細な心理戦と法廷特有の重い空気を小説のように優雅に描写することに長けています。
クロード (Sonnet / Opus) : 人物たちの微細な心理戦と法廷特有の重い空気を小説のように優雅に描写することに長けています。
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