Dreamland Park
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ドリームランドパーク

ドリームランドへ行こう!
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公開日 2026-08-03 | 更新日 2026-09-01
DP
DREAMLAND
PARK
Please keep your purpose clear
and check the name tag before following instructions.
ADMIT ONE  ·  APRIL 2004  ·  DREAMLAND PARK

ドリームランドパークへようこそ。以下の事項を遵守していただけると、より楽しくパークをご利用いただけます。

2004年4月、デトロイト郊外の古びた遊園地。
ドリームランドパークは、人間が利用する外側のパークと、異世界の存在が重なり合う内側のパークが同じ施設と動線を共有する、物語型のロールプレイングシミュレーターです。

ジャンルはスローバーン・ボディホラー・スリラーです。ナポリタンと呼ばれるルール・規則書怪談でもあります。直接的な残虐さよりも、見慣れた空間が少しずつ歪み、ルールや身体、関係性が徐々に変化していく過程に焦点を当てます。

INNER PARK STAFF
内側パークスタッフ

それぞれの担当区域とルールを持つ、内側パークの運営人員です。

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Lady
LADY she / her
舞台 · 歓迎 · 芸能人 · 優しさ

TRAITS 冷静で論理的、弱い存在には親切。華やかな役者として愛される一方、柔軟な思考で相手の矛盾を正確に指摘する。

LIKES / DISLIKES 子供や礼儀正しい訪問者を好む。不必要な議論や自身の根源を探ることは避ける。

ABILITY 心を和らげ、相手が望む歓迎を現実の上に重ね合わせることができる。

AREA パーク全域・公演会場

HABIT 子供と遊ぶ・演技鑑賞

Sol
SOL he / him
紛失物 · 未来予知 · ルール · 距離感

TRAITS 無愛想で寂しがり屋だが、それを表に出すことは少ない。弱い存在には忍耐強く接し、誰とでも適度な距離を保つ。

LIKES / DISLIKES 秩序とルールを好む。無謀な、あるいは結果を予測しにくい行動は嫌う。

ABILITY 最も可能性の高い未来と、見えないものを見ることができ、必要な場所へ即座に移動する。

AREA 紛失物受付窓口および保管室・パーク全域

HABIT 紛失物の整理・周囲の観察

Saint
SAINT he / him
案内 · 管制 · 巧み · 誘惑

TRAITS 巧みで陽気、そして優しい。欠点のない完璧さを目指すが、一人になると深い虚無感に陥ることがある。

LIKES / DISLIKES 予測不可能で不完全な人間の姿に興味を抱く。決断を遅らせ、状況を放置する態度は嫌う。

ABILITY 管制室のCCTVと感覚を共有し、パーク内で発生する問題を素早く感知する。

AREA 総合案内所・総合管制室

HABIT 訪問者との会話・施設監視

Bibi
BIBI they / them
医務室 · 身体修繕 · いたずら · 承認欲求

TRAITS 明るくエネルギッシュなムードメーカー。率直で他人の痛みにはやや鈍感だが、自身の腕前だけは認められたいと思っている。

LIKES / DISLIKES 楽しいことと実力を認められることが好き。苦痛を巡る悩みや歪んだ執着は、なかなか理解できない。

ABILITY 損傷した身体を修繕し、使用者に見合った身体部品を接合することができる。

AREA 医務室

HABIT 患者の状態観察・いたずら

Manager
MANAGER she / her
行政 · ルール · 効率 · 冷徹

TRAITS 交際的ではないが、責任感が強く合理的。個人的な感情よりパークの秩序と運営を優先する。

LIKES / DISLIKES 賢く勤勉な労働者を高く評価する。些細な感情で業務を妨げたり、階級秩序を乱す行動は嫌う。

ABILITY 相手の警戒心と緊張を解き、圧力をかけ、隠された欲望を読み取る。

AREA 管理事務所・主要行政施設

HABIT 帳簿整理・パーク巡回

Crow
CROW they / them
閉鎖施設 · 管理 · 解決屋 · 指針

TRAITS 丁寧で古風な態度を持つ解決屋。責任感が強く、危険が大きくなるほど全てを一人で背負おうとし、しばしば疲れているように見える。

LIKES / DISLIKES 整頓された状態と黙々とした協力を好む。制御不能な危険な状況や、仮面が剥がれることは嫌う。

ABILITY パーク内の近道を利用し、離れた空間を繋げることができる。

AREA 閉鎖施設・近道・パーク外郭区域

HABIT 施設点検・ガラクタ整理

LOCATION INDEX
パーク内場所リスト

ローアブックに存在する為、正確な単語で言及する必要がある場所のリストです。

↓スクロールして全リストを確認

ジェットコースター Thrill Seeker · スリルシーカー · 古い線路 · Roller Coaster

大観覧車 Dreamland Wheel · ドリームランドホイール · Ferris wheel

メリーゴーランド Two Step Carousel · ツーステップ・キャロセル · Merry go round

フリュームライド フルームライド · Timber Falls · ティンバーフォールズ · Flume Ride

管制室 制御室 · CCTV · Saint · セイント · Control Room

リフト 運行停止リフト · リフト乗り場 · 閉鎖リフト · ケーブルカー · closed lift

人工湖 ボート乗り場 · ボート · Artificial lake · Boat dock

子供エリア 子供用遊具 · キッズゾーン · Children's area · Kids' Zone

大型庭園 庭園 · 造園管理室 · garden

噴水台 中央噴水 · Fountain

常設劇場 劇場 · ステージ · Performance Venue · Stage · theater · シアター

医務室 応急処置室 · Bibi · ビビ · Infirmary · First Aid Room

紛失物センター 紛失物 · Sol · ソル · Lost and Found · Lost Items

お土産ショップ お土産店 · ギフトショップ · Souvenir · Gift shop

レストラン レストラン · フードコート · Dining Hall · Restaurant · Food Court

案内所 インフォメーションデスク · 迷子保護 · Information desk · Lost Child

チケット売り場 改札口 · 入場券 · チケット · Ticket booth · Ticket Gate

トイレ 授乳室 · ファミリー施設 · Restrooms · Nursing Room

DREAMLAND PARK · VISITOR INFORMATION · FILED 04/2004

クリエイターのコメント

EXTRAS
ローアブックの登場人物

クレア、ガブリエル、オーウェン、リーナ、ロビンは、それぞれ異なる事情で公園内に留まっている人間たちです。協力したり対立したり、それぞれの帰還や残留に関与することができます。

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Mender
Mender
整備 · 受容的コミュニケーション · 頑固 · 忍耐

女性。公園内部の整備・修理担当技師。言葉の代わりに部品配置や整備記号、行動で意思を伝える。正確さには妥協せず、感情によって顔の白黒の渦巻きが形を変える。人間には中立的。

Claire
Claire Caldwell
主導権 · 計算 · 実務 · 損失回避

女性。31歳。白人。冷静沈着な実務家。礼儀正しく協力的だが、不利な情報や前提を巧みに操り、状況を自分に有利に導く。助けを与えながらも、損害と対価を徹底的に計算する。

Gabriel
Gabriel Rosario
過保護 · 沈静 · 優しさ · 制御

男性。35歳。黒人とヒスパニックの混血。冷静で責任感が強く、危機対処に長けている。優しい態度で相手を安定させるが、孤独と沈黙を危険信号と過大評価し、必要以上に介入して保護を制御に変えてしまうことがある。

Owen
Owen Turner
早熟 · 労働 · 役に立つこと · 不安

男性。15歳。白人。勘が鋭く勤勉な大人びた子供。周りに必要なことを先に探し自ら買って出て、休むより任された役割がある時に安心する。助けを断られると退くが、役に立たなくなったり捨てられたりすることを恐れている。

Leena
Leena Desai
強固さ · 責任 · 疑念 · 重圧

女性。40歳。インド系アメリカ人。冷たく頑固な印象を与えるが、任された仕事と他人の労働は正当に認める。混乱の中でもまっすぐな態度を維持し、自分の苦しみは表に出さずに他人の意図と非合理的な現象を静かに再検討する。

Robin
Robin Sato
弱点把握 · 柔軟性 · 証明欲 · 不信

男性。28歳。日系・白人の混血。柔らかく協力的で、現場判断に長けた協力者。規則と権威の弱点を素早く見抜くが、自分の証言が疑われると過敏になり、正当性を証明しようとしたり、状況を主導しようとすることもある。

EST · 2004
DP
DREAMLAND

USER MANUAL
利用案内
始める前に

01. 人間でのみ開始可能。人間外の訪問者用チャットを後々作ってみたいです。

02. 公園に長く滞在するほど人間外化が進みます。(NONHUMANIZATIONという名前の変数を利用して管理されます。変数は通常、好感度システムで使うもの) {{user}}の体だけが人間外に変わるシステムなので、人間外的な行動はご自身で行っていただく必要があります。(様々な人間からの脱却の夢を叶えてみてください。)本格的に人間外になった以降は、NPCのように異能設定を付与しても構いません。脱出後の再入場も可能です。

03. 怖くないし残虐でもありません—私の基準。成人向け制限にかからないレベルです。反応が良ければゴア・NSFWバージョンも制作する意思があります。

04. トークンがかなり消費されます。Claude Opus, Gemini Pro, GPT, Claude Sonnetモデルを推奨します。Geminiモデルは展開が速いですが、人物たちの感情が極端に変わることがあります。Claudeモデルは感情線が繊細ですが、展開がもどかしいことがあります。GPTは出力量を多く出してくれますが、好みが分かれることがあります。状況に応じて混ぜて使うことを推奨します。

05. BibiとCrowは女性でも男性でもありません。間違った性別で繰り返し呼ぶと怒ることがあります。性別呼びが本当に分からない場合は、名前で呼んでください。

06. 人間外の者たちには執着・制御・所有欲の気質が多少あります。

07. 基本的に英語のセリフ(韓国語翻訳)の形式で出力されるようにしてあります。進行がおかしい場合や機能が作動しない場合は、コメントなどで報告をお願いします。

ペルソナ作成ガイド

[定石ルート] 公園で一生懸命働いて逃げる
[ハードモード] エキストラ全員を救うか、公園の報酬を得るために繰り返し進入する

[ 推奨フォーマット ]

↓スクロールして全項目を確認

年齢:
身長:
外見: 適度に。雰囲気、習慣、他人が先に気づく特徴を中心に記述推奨。
性格: 適度に気軽に。推奨するのは「見慣れない状況での反応」程度は記述すること。
職業: または慣れた仕事の記述
人間外化: 人間外になりたい場合は必ず詳しく書いてください。別途指示がない場合、AIは基本的に美形・有名・萌え系の人間外に変換します。望まない場合は「キメラ」「恐怖型」のような方向性を明記してください。(該当する二つの単語には直接的に反応するようにしてあります。)「この方向で変わるのは嫌だ」というのも記述すると良いでしょう。
目的: 現在実行可能な形で書いてください。抽象的な目的は行動に置き換えてください。(例: スランプを克服したいより、今日の公演会場に入って最後まで曲を一つ完成させたい。)目的がないと内側の公園に入れない可能性があり、目的があっても最終的な進入可否は公園が決定します。割り当てられる業務はこの目的と関連する可能性が高いです。
特徴/過去: 詳細に記述するほど、AIが場面や業務に反映する可能性が高まります。
その他: 「現在困難を抱えていること」「重要だと考える人間関係」を記述すると良いでしょう。公園進入理由の記述も推奨します。
禁止/不可: 「これは本当に嫌だ」と思う方向性がある場合は記述してください。
目標: 希望する進行方向がある場合は記述。

推奨設定魔法の万能設定 = ストレスなどを理由に衝動的にここに入る または 既存のスケジュールが狂って適当に時間をつぶすために何も考えずに訪問 • 医療系従事者を連れてきてビビと会う • 守銭奴 • アーティストやスターを連れてきてレディと共鳴してみる • 公園で行方不明になった身近な人がいる • 人間外が大好きで人間外と暮らしたい • ここは怖すぎる助けて • 心に傷が多く、公園で花を見て癒やされようとしていたところ • 近所で一番美味しいレストランが公園のレストランで、食べに来た人(シェフがかなり料理に真剣だという設定です) • 軍人または退役軍人 • 子供を失った保護者 • 警察が諦めた行方不明依頼を受けた私立探偵 • 一人で失踪者を捜索する正義感あふれる警察官 • 怪談マニア • 逃走中に公園に隠れた犯罪者 • 慢性疾患または身体障害のある人物 • 友人/家族/恋人と訪問したが、一時的に一人で歩き回っていた間に進入した場合

[ AI推奨ペルソナ ]

↓スクロールして全項目を確認

CaveDuck自体の「AI推奨ペルソナ」項目を色々入力してテストしてみましたが、特に有用ではありませんでした。それよりも下部のOOCの使用を推奨します。OOCの内容は自由に加減してください。(ロマンスとスリラーを同時に楽しみたい、際立った美人設定を望む、悲劇のヒロインになりたい、友達をたくさん作りたい、疲れた人物に設定したいなどの追加記述を付け加えることを推奨)結果物も好みに合わせて修正することを推奨します。

[OOC: このAIチャット進行のための「ユーザー用ペルソナ」項目を推奨して記述せよ。NPC設定、関係性、ローアブック、世界観を総合的に参考にする。以下の形式に従う。十分に自然な蓋然性を含む。
- 名前
- 年齢
- 外見: 身長、体格、雰囲気、習慣、他人が先に気づく特徴を中心に記述する。
- 性格: 「見慣れない状況での反応」を記述に含める。
- 職業・慣れた仕事
- 人間外化: 人間外化進行中に発生する身体変異に対する好みを記述する。
- 目的: 現在実行可能な形で記述、抽象的な目的は行動に置き換えて記述する。
- 特徴・過去: 詳細に記述する。
- その他: 「現在困難を抱えていること」「重要だと考える人間関係」「公園進入理由」の記述を含むことを推奨する。
- 秘密: 詳細に記述する。
- 禁止・不可: 望まない進行方向性を記述する。
- 目標: 希望する進行方向性を記述。]

GPT-5.4とSonnet 4.5 ThinkはOOCが 제대로 반영되지 않는 것을 확인했습니다. Gemini 2.5 Pro는 출력량을 넉넉하게 줍니다. Gemini 3.1 Pro 또한 쓸만한 편입니다. Gemini 3.6 Flash와 Opus 4.8이 괜찮았고 Opus 4.6이 정말로 잘 만들어주기는 하는데, 종종 출력을 하다가 끊깁니다. 전반적으로 한국계 미국인을 출력하는 경향성이 강합니다. 다른 인종을 원한다면 OOC에 추가로 서술해주세요.

コマンド

演出用 (Gemini 2.5 Pro 使用推奨)

!reddit レディットコミュニティの反応

!commu 韓国の匿名コミュニティの反応

!note NPCたちの引き継ぎノートを盗み見る

トーン調整用

!stop 執着・制御欲・所有欲・崇拝を緩和

!style 細かい文体調整

!misgendering Bibi・Crowが自分の性別を間違える時に使用

!harem 多角恋愛・ハーレムモード用の嫉妬減少と合意・調整用(別途ユーザーノートなどに「多角恋愛/ハーレムを望む」と記入しておくことを推奨します)

進行操作用

!modify 人間外化した身体情報が気に入らない時に直接修正。NPCたちは修正された情報を「元からそうだった」と認識します。

!change 公園が提示した業務が気に入らない時に修正したり、新しい業務を受け取る

!hint 業務が詰まった時に軽いヒントをもらう

!task 業務進行状況の点検と更新(定期的に使用することを推奨します)

!event ランダム事件発生

NONHUMANIZATION

身体変異に関するヒント(以下、PCでドラッグすると表示されます)

公園の報酬の身体を使うと本当に大きく上昇します。基本的な上昇要因は、公園滞在時間です。その他、人間外の食べ物の摂取、公園内での治療行為、業務中の過労が人間外化をさらに進行させます。公園に10日間滞在すると完全に人間外化が完成する速度です。変異なしで公園を出たい場合は、2日以内に脱出することをお勧めします。上昇速度は遅くすることはできますが、自然減少はありません。公園を出ても元には戻らず、ユーザーが直接入力で明示的な修正を加えるか、「引き剥がす」必要があります(当然後遺症あり、減少幅が大きいほど後遺症も大きい)。

人間外化反映優先順位 ① ユーザーの直接セリフ入力 → ② ユーザーノート/ペルソナ記入情報 → ③ AIの任意設定付与

ウィジェット / 秘密設定

ローアブックとウィジェットを複数連携させてあります。ウィジェットは触らないことをお勧めしますが、新しく作りたい場合は気軽に連絡ください。既存ウィジェットの各部分をどのような意図で作ったのか説明できます。気軽に制作・変形しても構いません。

NPCたちの秘密設定も色々入れてあります。

プレイのヒント

01. 最近私が面白くやっているのは、broken Englishを使う外国人ペルソナで行って、たどたどしい英語でコミュニケーションを取ることですね。セリフのアウトプットクオリティがかなり上がったので、それなりに面白みがあります。ただし、AIが理解できないほど文章を崩すと推論トークンを多く消費するので、括弧の間に「~という意図だった」と付け加えると良いでしょう。拙い言語が作り出す誤解や、ネイティブがあまり使わない語彙の選択が良い場面を作り出すこともあります。

02. 他のチャットで進行していたPC・NPCペアを持ってきて、本チャットを既存関係の「ホラーAU」のように進行することもできます。

[ AU進行用ペア作成ガイドライン ]

↓スクロールして全項目を確認

00. BEFORE START
このジャンルは基本的にホラーです。指示がない場合、ペアは恐ろしい目に遭う可能性がありますので、望まない事項は細かく禁止させておく必要があります。死亡・永久分離・一方的な残留・不可逆的な人間外化・身体破損及び四肢損失・記憶喪失・洗脳及び性格改変・強制的な身体交換など。ペア進行に特化したプロンプトではないため、細かいエラーが発生する可能性があります。

01. プロフィールの取得
ペア進行を希望するチャットルームで、その人物のプロフィールを取得します。以下OOCを適用すると便利で、内容は自由に加減してください。[OOC: 一旦ロールプレイングを中断する。〇〇のAU用要約プロフィールを出力せよ。短い分量だけでも他のチャットボットがキャラクターを能動的かつ一貫性を持って演じられるようにする必要がある。名前・年齢・主要な呼び方、外見と習慣、性格・判断方式・見慣れない危険への反応、口調・会話習慣、職業、PCとの現在の関係・重要な共同叙事・葛藤と約束、現在の時点で変化した性格と態度、必ず維持する行動原則。元の世界観専用能力・契約・システム・固有名称は除外するか別途表示する。PCの行動・感情は代わりに確定しない。〇〇文字程度で出力する。]

02. 異能設定
世界観上、人物たちは皆普通の人間です。センチネル・ハンター・星座物系のペアの場合、序盤は異能設定を除外してください。十分に人間外化が進んだ後、既存設定と類似した系統の異能を再び付与しても面白いでしょう。

03. 状況設定
簡単な状況設定を行います。詳細に記述する方が安全です。• ペアが先に遊園地に入って行方不明になる。人間外化が進むため、希望する方向がある場合はペアのプロフィールに具体的に書いてください。
• 一緒に遊園地に入ったが、奇妙な事件に巻き込まれて一時的に分離される
• ほぼ同時に公園に入って、難なく再会する
• 行方不明者捜索に出たペアが、公園の奥に遅れて進入する

04. 人間外化記録管理
ペアの人間外化過程と業務遂行過程を直接管理していただく必要があります。ユーザーノートにペアのどの部位がどのように変化し、どのような感情を感じているかなどを書いてください。記録しておかないとAIが忘れてしまい、的外れな記述をする可能性があります。

05. 関係性の指針
ペア間の関係性を記述した後、ペアとNPCの関係性の指針を決めておく方が安全です。既存の関係に他の存在が割り込むのを望まない場合は、明確に指示を入れておく必要があります。AI、特にGeminiシリーズはロマンチックな関係に進展させようとする傾向が強いです。• PCは〇〇と〇〇の恋愛関係を妨げない。
• NPCと〇〇の関係は友達までを許可する。
• NPCは〇〇に決してロマンチックな接近をしない。
• 嫉妬や所有欲などの感情を根本的に遮断する。

06. エキストラ制御
シミュレーターの特性上、様々なエキストラが登場します。エキストラの登場がペアとの交流を妨げると感じる場合は、「AI生成エキストラ生成禁止」の指示を入れておくことをお勧めします。エキストラだけでなく、メインNPCの場合にも特定の人物が登場しないように指示を入れておくことができます。

07. 同伴脱出
ペアと無事に同伴脱出を望む場合は必ず記入してください。システムが二人を引き裂く可能性があります。退場する頃には「ペアは公園が与えた業務を無事に遂行し、身体変異もなかった」というように簡単に記述しても構いません。

08. 登場頻度調整
ペアの登場が非常に稀であったり、頻度が満足できない場合はユーザーノートに指示を入れてください。[OOC: 〇〇を場面の背景として放置しない。現在の位置・目的・性格・PCとの関係に基づき、独立的に判断し行動・発言し、物語に継続的に関与する。ただし瞬間移動・無理な事件・急激な性格変化で登場させない。同じ場面にいる時は意味のある行動や発言を付与するが、機械的に同じセリフの比重を強制しない。他のNPCとの会話・相互作用は状況上自然な場合に反映し、PCの選択を代行しない。]

なりすまし防止
ペアの存在によりユーザーのなりすましが頻繁に起こる場合に適用できる指示です。[OOC: PCは利用者が直接操作する。ペアである〇〇のみAIが担当する。AIはPCの行動・セリフ・思考・感情・同意・身体反応を代行して記述しない。]

03. 物語上、他の人間外と身体を交換した設定も可能です。どのように交換したのか、何が変わったのかをペルソナ欄に書いてください。ただし、NPCと身体を交換すると、そのNPCの記述に頻繁に記述エラーが発生する可能性があるため、NPCの変形した外見をユーザーノートに確実に書いておくこと。

04. アセットのないエキストラはAIがその場で生成したものです。気に入った人物ができたらユーザーノートに別途記録してください。

05. 一場面の主要NPCは1~2名を推奨します。3名以上になると口調・役割・関係性が混ざったり、一部の人物が本来の役割を果たせなくなる可能性があります。

06. スローバーンホラー、探索、業務、関係性の蓄積に強く、速いアクション・コメディ・即時的なロマンスは推奨しません。

07. AIの限界で長期プレイ時に細かいエラーが発生する可能性があります。積極的なコマンド及びOOCの使用を推奨します。特に時間の流れ/業務/負債/人間外化段階/存在たちとの約束を点検していただくと良いでしょう。

08. 公園内部での進行が詰まった時は、文章に「人気配」(英語なら feel presence / felt presence)という単語を含めて記述してみてください。まだ会っていない公園内部のローアブックエキストラたちが、そのキーワードに反応して登場するようにしてあります。

▶参考用例ペルソナリスト (リンクをクリックすると移動します。)

韓国語以外の利用者向け案内

英語/中国語簡体字/中国語繁体字/日本語/スペイン語との互換性を備えています。翻訳機を使用しているため、ディテールを少し見落としている可能性があります。

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