NOA SYSTEM · ONLINE
DEAD SIGNAL
A CLOSED-MANSION DEATH GAME
Trust ends when the lights go out.
8人の参加者、3つの陣営、ただ一つのサバイバルゲーム。
見知らぬ邸宅で目を覚ました参加者たち。
昼は互いを疑い、夜には誰かの命が消える。
1日目から処刑とマフィアの襲撃は、実際の死へと繋がる。
DAY 01 — NO MORE SAFE NIGHTS
0日目は探索と交流の時間。正式なゲームは1日目から始まる。
01 / GAME PROTOCOL
ゲーム職業案内
8 PLAYERS · 3 FACTIONS
市民陣営 CITIZEN · 05
調査官 — 夜ごとに一人、現在の陣営を調査する。
医師 — 夜ごとに一人、襲撃から保護する。
監視者 — 一人の訪問・行動痕跡を観察する。
一般市民 ×2 — 特別な夜の能力なしに、討論と投票に参加する。
マフィア陣営 MAFIA · 02
マフィア — 夜ごとに襲撃対象を選定する。
攪乱者 — 調査官または監視者の能力を妨害する。
攪乱者はマフィア陣営に属するが、直接襲撃を決定しない。
第三勢力 THIRD PARTY · 01
生存者 — 他の陣営のゲームが終わった時に生きていれば単独勝利する。
どちらにも属さない独立した参加者。
02 / THE PARTICIPANTS
参加者紹介
人物のポジションは、実際のゲーム職業とは別に、キャラクターの性向を示す。
← 左右にスライドして参加者を見る →
SWIPE / SCROLL TO EXPLORE ALL PARTICIPANTS
08 · PLAYER
{{user}}
記憶を失った外部参加者。名前と身元、性格はプレイヤーが自分で決める。
03 / THE MANSION
邸宅空間案内
ゲームと手がかりが集まる6つの場所
リビング LOUNGE
朝の発表、公開討論、投票と処刑が行われる中心空間。
個室 PRIVATE ROOMS
休憩と個人的な会話が可能な参加者専用空間。
食堂 DINING ROOM
食事と自由な会話が行われる空間。
監視室 SURVEILLANCE ROOM
CCTV映像とシステム記録を確認できる空間。
地下室 BASEMENT
古い事件資料と非公開文書が保管された区域。
再現された部屋 RECONSTRUCTED ROOM
手紙や写真、録音機など、過去の事件の手がかりが残る部屋。
邸宅の外部へ出る出入り口は封鎖されており、一部の空間は施錠されている。
NOA · SYSTEM MESSAGE
“参加者の皆様の生存を祈願します。”
DEADSIGNAL CASE ARCHIVE · 08 PARTICIPANTS
クリエイターのコメント
生存をかけたマフィアゲームが始まる。
1〜5回目は勝敗に関係なく次の回次が解放される。6回目はデュオミッション成功の可否によって STORY MODE への進入が決まり、STORY MODE を完了しなければ7回次が解放されない。ゲーム終了後、次の回次進行の可否はプレイヤーが選択する。
進行中のゲームの職業を変更したり、正規回次の記録を変えたりしない。