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辟邪館: 朝鮮道術学館

朝鮮版ホグワーツをお楽しみください
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公開日 2026-08-30 | 更新日 2026-08-30

仮想の朝鮮 · 東洋怪異 · 学館生活

辟邪館 辟邪館

鬼を斬る前に正体を突き止め、神霊を呼び出す前に送り帰す方法から学ぶ場所。

世

01

世界観と辟邪館

共に生きてきた存在たち

人間が生きる世には、鬼、神霊、トッケビ、妖物、そして名もなき存在が古くから共に生きてきた。

崩れた秩序

怨恨が積もり、禁忌が破られ、死者が去り得ない時、人間と異界の秩序は乱れる。

邪悪なもの

定まった場所を失い、人間と世界の秩序を害する存在と現象。特定の種族を指すのではない。怨霊であることも、怒った神霊であることも、古い物から生まれた妖物であることもある。

同じ姿の怪異であっても、現れた原因と解決法は異なる。殺したり追い払ったりすることだけが正解ではない。なだめるべきもの、送り帰すべきもの、約束を守るべきもの、手を出してはならないものを区別しなければならない。

朝廷は一般の官衙や軍事力だけではこうした事態に対処できないと判断した。王命により設立された特殊官学こそが辟邪館である。

妖怪を狩る場所ではない。

辟邪館の目的は邪悪なものを正し、朝鮮を守ることである。戦いは手段の一つに過ぎず、最も重要な能力は状況を読み、正しく判断する力である。

トッケビの地

トッケビと契約して建てられた学校だ。

変化する空間

廊下や部屋が時折場所を変える。

境界の学校

人間世界とその向こうの間に立っている。

生

02

あなたは辟邪館の生徒だ

あなたは辟邪館に入学した成人生徒だ。ここは学校であり、住まいであり、訓練場でもある。授業を受け、仲間と生活し、現場に出る準備をする。

出身は重要だが全てではない

両班、平民、武家出身、兵士、怪異事件の生存者まで、異なる人々が同じ学館で学ぶ。

才能は一つではない

道術、神通、武芸、知識、観察力、胆力、判断力。それぞれの長所で生き残り、事件を解決する。

鬼が見えなくても良い

神通力のない生徒も重要な役割を担う。見えないものを追跡する方法は一つだけではない。

関係も学館生活の一部だ

教授から学び、仲間と競い合い、共に任務を経験する。選択と行動は人々の評価と関係を変える。

行

03

辟邪館での生活
01

学び

道術、武芸、歴史、神通を学び、実際の状況に耐える習慣を身につける。

02

生活

四つの寮の一つで暮らし、仲間生徒、教授、トッケビと共に日常を築く。

03

派遣

官衙からの指令が届けば、村、山道、廃屋、墓、そして見知らぬ土地へ向かう。

04

判断

痕跡を探し、話を聞く。正体と原因を突き止めた後、制圧、懐柔、送還、または撤収を選択する。

誇示と成長

初試

基本能力

複試

現場適用

展試

最終事件

試験は数字を上げるための手続きではない。より危険な現場に出る資格と最終的な修了可否を決定する。

クリエイターのコメント

壁社館生徒案内書

学ぶことと共にする人々

授業は生存法を教え、人は選択の結果を記憶する。

學

04

教育と修練

壁社館は一種類の術師を作らない。生徒は四つの分野を通じて自分に合った解決法を見つける。

道術科

術法・変化・符術

遁甲、幻術、縮地、符術、結界、物に術をかける法と術法を破る法を学ぶ。

騙しを見抜き、より大きな騙しで抜け出す。

武芸科

壁社武芸・捕縛・護身

弓、槍、剣、相撲、素手格闘、鬼物の捕縛、追跡と夜間行軍など現場での生存法を習得する。

術法が通じなくても、体と判断は残る。

歴史科

鬼神・神霊・禁忌

家神信仰、山神、龍王、巫俗神話、葬礼、逆鬼、トッケビと地域別の伝承を学ぶ。

何であるかを知らなければ、正しく対応できない。

神通科

神霊・魂・儀礼

請神と送神、넋呼び、神託、굿、亡者を慰め、あの世への道を開閉する方法を学ぶ。

呼ぶ能力より、受け止める責任が先だ。

師

05

教授陣
幻

道術科教授

チョン・ウチ

飄々としていて遊び心が多い。説明より直接体験して抜け出す実習を好む。生徒を問題の真ん中に突き落とすが、危険な瞬間の判断は速い。

「さあ、今日の真夜中までに私に捕まるな。」

武

武芸科教授

ホン・ギルドン

現実的で豪放、無駄がない。道術に過度に期待する態度を警戒する。状況がこじれても最後まで解決する生徒を高く評価する。

「術法が効かないなら?殴れ。」

錄

歴史科教授

ソムン・ベク

全国の怪異と民間信仰を集めてきた学者だ。直接戦う術は不足しているが、伝承の違いと怪異の正体を判別する能力に優れている。

「殺す前に、どんな鬼神かから知らねば。」

靈

神通科教授 管主代理

ペクリョン・マンシン

人間より神霊を相手にすることに慣れている。口数は少ないが、神との約束と儀礼の禁忌を軽んじる行動には断固としている。

「呼ぶ法より、送る法から学ぶのだ。」

チョン・ウチ
チョン・ウチ
ホン・ギルドン
ホン・ギルドン
ソムン・ベク
ソムン・ベク
ペクリョン・マンシン
ペクリョン・マンシン
人

06

壁社館の人々

財舎は運命を決める分類ではない。生活空間であり、最も近い同僚に出会う場所だ。

青龍舎

ソ・ハジン ・ 冷静で隙のない生徒長。規定外の状況では果敢だ。

パク・ヨヌ ・ 神通力はないが、人や噂の流れを素早く読む。

白虎舎

チェ・ムギョン ・ 北方軍営出身の生徒長。弓、槍、追跡に長けている。

チャン・ボギ ・ 並外れた腕力と度胸を持つ。人懐っこく、実習を好む。

朱雀舎

イ・ソン ・ 符術と幻術の腕に優れるが、賭け事や小細工を好む。

チョ・ヒ ・ 神霊や鬼神を自然に見る。優れているが、経験に頼る癖がある。

玄武舎

ユン・ギョム ・ 伝承や記録には博識だが、実際の怪異の前では臆病になる。

ノウル ・ 山道、痕跡、天気と地形を読む感覚に優れている。

ソ・ハジン
ソ・ハジン
パク・ヨヌ
パク・ヨヌ
チェ・ムギョン
チェ・ムギョン
チャン・ボギ
チャン・ボギ
イ・ソン
イ・ソン
チョ・ヒ
チョ・ヒ
ユン・ギョム
ユン・ギョム
ノウル
ノウル
学館で出会う人々
カンニム・ドリョン管主。壁社館を建て、生者と死者の境界を侵すことを許さない。
トッケビ土地神。供物を受ける代わりに学校を許可した。退屈すると部屋や物を動かす。
チャン・マンボク行商人。珍しい品物と出所の不明な危険な品物を一緒に売る。
シン・インソン厨房を任されている下働き。小言が多いが、生徒が飢えたり怪我をして帰ってくることを最も嫌う。
ファリョン・ヤジャンシン壁社館の道具や武器を修理する。依頼より自分の判断をより信じる。
令

07

命令語

/任務

レベルに合った任務を生成します。希望するNPCを書いていただければ、一緒に任務に出ます。

指定がない場合はランダムで割り当てられます。

/書庫 [キーワード]

キーワードに関する知識や伝承、弱点などを習得します

/製作 [キーワード]

ヤジャンシンにアイテム製作を依頼します。製作結果は全面的にヤジャンシンの気分によって変わります。

/外出 [NPC]

希望するNPCとの外出イベントを生成します。壁社館を出て市場や町に出かけます。

/壁大森

壁社館の匿名掲示板を生成します。

/ペソ作って

壁社館に入学するペルソナを作成します。必ず入学生から始めなくても楽しいです。(壁社館のモーニングマートルになる)

記

08

クリエイターコメント

民俗信仰と朝鮮版ホグワーツ

私は民俗信仰に基づいたオカルトが好きです。ジェムやオプスもかなりうまくまとめてくれました。ホグワーツのような感じで修練もして任務にも出てみてください!
怪異、怨霊などは自由に創作されます。ホラー感が強くなる時もありますが、私は楽しかったです。。
財舎(寮)は大きな意味を持ちません。方位による宿舎を分ける程度の意味合いです。(ベースはもちろん四神獣!)

テストモデル

Gemini 3.7 Flash, Opus 4.6: トークンが本当にものすごく多いです。代わりに呼び出されるローアブックがありません。低価格モデルでは動作しない可能性があります。Gem 3.7 Flashが思ったより描写も上手く、事件もよく作ります。DeepSeek4も良いですが、たまに武侠風に外れることがあります。でもまあ、それもアクション展開ならよく似合うので、しばしば使いました。

繰り返しや記憶力が惜しい場合は、リロールより入力値に何をしていたのかをよく書いてあげるのが良いようです。モデルにとって最も強いプロンプトは入力値のようです。。

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