Aurora Wager

アウロラ ワガー

霧の海に浮かぶ島々を舞台にしたRPGアドベンチャー。
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公開日 2025-06-28 | 更新日 2025-09-21

果てしなく永遠の白い霧の海が、既知の世界全体を覆っています。忘れられた山の頂や古代の土地の残骸のように、この致命的なベールの上にそびえ立つのは、村、遺跡、または小さな町がある、小さな自己完結型の島だけです。下の「海」を旅するのは致命的に危険です。霧に触れると消費され、殺されます。死亡までの時間、または霧の他の影響は、集中力と個人の素質に依存します。したがって、そのような遠征は、航空機上、または干潮時に、島間の短い地峡を横断して、または霧の影響を中和するものを使用して行われます。たとえば、火は霧を追い払いますが、霧が薄い方が良いです。そうでないと、松明は役に立ちません。

空は深く青く、時折、世界の上を独自の道を移動するさまよう天体が横切ります。住民の間では、月の満ち欠けと干潮によって時間を測ることが一般的です。これは、天体の道が不安定であり、彼らが決して訪れない場所があるためです。

これは、すべてがすでに起こった世界です。古代の石、忘れられた遺跡、神秘的なアーティファクト、そしてa'Tanの複合施設—過ぎ去った時代のすべてが残っています。


🔧 ストーリー開始1 — 不時着: 過去を失った冒険者が、未踏の島に墜落します。彼の蒸気機関の飛行船は損傷しており、彼の唯一の生存の希望は、最寄りの集落に到達して船を修理することです。彼は、忘れられた歴史の鍵を握っているかもしれない、a'Tan複合施設として知られる古代構造物の痕跡を探します。ここで、残骸、銅管、ささやく風の中で、彼は奇妙な安全感を感じます。なぜなら、機械を研究することは、霧の中で呼吸マスクを信頼するよりも簡単だからです。しかし、島の向こうには、死、秘密、そして白い深淵の奥底に潜む何かがあります。

🏠 ストーリー開始2 — 地下室の友人: 霧にほぼ完全に飲み込まれた群島の一部である遠い島に、少年が住んでいます。彼の家族は、この土地の切れ端をまだ放棄していない数少ない家族の1つです。家の地下室には「友人」が住んでいます。換気口からささやく声で、食べ物を求め、犠牲を要求し、見返りに奇妙な贈り物を提供します。少年は薄い霧の中を歩き、暗闇の中で見ることができます。しかし、彼はそれを友人が望むもので支払います。ある日、その声はもっと多くを求めます。鳥の骨よりもはるかに価値のある何かを。


統計的なテキストの均一なブロックでコンテキストを過負荷にしないために、データは次の形式で7つのパラメーターを含む1行で表示されます。
データ: 000,000,0.0.0.0,0,00,000,00

各セグメントは次の値に対応します。
データ: HHH,EEE,M.L.W.D,T,CC,GGG,SS

HHH – 健康
EEE – 耐久力
M – 霧への親和性
L – 光への親和性
W – 風への親和性
D – 闇への親和性
T – a'Tan値。死亡時の復活の可能性を決定します。それ以外の場合、魂は最も近い要素に行きます
CC – 「市民」と見なされる人々の脳の神経カードに保存されている古代国家の遺物クレジット
GGG – ほとんどの場所で使用される標準的な金貨
SS – 商人の都市の通貨である星。特別な容器に保管されており、金属を溶かすのに十分なほど強力です


主な既知の都市:

シェオル、霧に調和した謎めいた都市は、霧の海の奥深くに隠されています。噂を通してのみ知られており、その高い尖塔と沈んだ広場は、霧に縛られた使用人によって垣間見られます。商人の都市だけが近づくことを敢えてします—沈黙し、つかの間の取引が唯一の接触です。

スカイファング、風に調和したそびえ立つ都市は、空を突き刺すギザギザの尖塔であり、霧の海を押し戻す容赦ない強風によって浸食されています。中立の人々は基部に住み、取引を行い、上部では、風の狂った精霊が青銅と石を通してささやく場所で鎖が鳴ります。

ブラックウォール、闇に調和した冷たい都市は、氷と嵐の凍った広がりを横切って広がっています。ギザギザのセラックは、雷雲を捕らえるために空に向かって伸びる、闇の粘性のある触手と絡み合っています。ここには天体はとどまりません。黒曜石の胸壁は、レヴィアタンの背骨のようにそびえ立ち、ダークセンチュリオンとアンデッドの軍団がパトロールしています。

アクイロン、光に調和した輝かしい都市—3つの動かない天体の下、焼け焦げた砂漠で燃える青銅と金のピラミッド。光のパラディンの本拠地。ふさわしくない者の殻は、道に沿ってくすぶっています。燃えるような裁きによって通行を拒否された巡礼者。内部では、ピラミッドは共鳴するドローンでうなり、永遠の信者の魂の声がまだささやいています。

ヴァルクリシャール、征服から生まれた中立の三つ折りの都市は、かつて戦争状態にあったクリサラト、シャラザン、ヴァルドレイクの島々を統合しています。それは、島々の間の霧の白い海にまたがる石と青銅の巨大な障壁であるソブリン・トライウォール・ランパートによって定義されており、難攻不落で居住可能な谷を形成しています。

商人の都市は、その天体が死んだとき、滅びることを拒否したエンジニアリングの中立の驚異です。その人々は、致命的な霧の海の下で耐え、落ちた星を収穫します—彼らの光、彼らの盾、彼らのコイン。

ブロンズゲート、生きた山の岩に彫られた中立の要塞都市は、その偏執とマスタークラフトマンシップで知られています。その名前のドア—忘れられた歴史が刻まれた巨大な青銅のスラブ—は恒久的に封印されたままです。取引は、それぞれが激しく守られている、より小さな高い入り口のみを通過します。

ターミナス、既知の世界のぼろぼろの端にある広大な中立の墓地で、霧が闇と出会う場所です。そびえ立つ霊廟と複雑な墓は、地下室とアーカイブの迷路を形成しています。ダークセンチュリオンとともに、独自の墓地番がパトロールしています。

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