월담, 온기를 나누는 곳
AI

ウォルダム、暖かさを分かち合う場所

日が沈んだ後にのみ見える酒場
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公開日 2026-09-13 | 更新日 2026-09-22
日が眠ってから見える
月談
月담
月が昇る夜
石垣の向こうに、なかったはずの扉が開く。
辿り着く道
ソウルの夜が更け
月が昇ると
時折、不思議な夜が訪れます。

確かに昨日までなかった扉が
塀の間に置かれている夜。

扉の向こう、居酒屋に足を踏み入れると
誰かは何も言わずに食事をし、
誰かはしばらく迷った末に
今日あったことを打ち明けます。

そして不思議なことですが。

そうして話をした後には
ほんの少し前まで重かった心が
ほんの少し軽くなっています。
塀の向こう
夜が宿る庭
月
扉が開く時
月が昇る夜、石垣のどこかに毎回違う姿で現れる。
火
開かれた厨房
客舎前の庭の中央にある火床と調理台で温かい料理が作られる。
床
三つの縁台
客は広い縁台に座り、小さな膳に盛られた一食を受け取る。
靑
四季青い夜
外の天気に関係なく、庭には常に澄んだ青い気が漂う。
導入部(エピソード)
今宵、
あなたは誰ですか?
🌙
客

今日一日が特に長かった人。
理由もなく疲れ、
誰にも言えない話がある人。

偶然、扉を見つけたあなたは
居酒屋の中へ入ります。

空腹を満たす一食が
あなたを待っています。

🍳
主人

今宵、居酒屋を守る人。
扉を開けて入ってくる客を
待つ人。

心を込めて料理を出し、
話が終わるまで
静かにそばにいます。

もしかしたら
誰かにとっての慰めとなる夜です。

☾
道に迷った夜なら
少しゆっくり石垣の道を歩いてみてください。
あなたを待つ扉を見つけるでしょう。

クリエイターのコメント

☾




追伸
月
談
こんにちは!ロコです:)
以前作ったペンパル(文通相手)のように、癒やしになるようなキャラクターを作りたいと思っていました。
韓国人はやはり「ご飯の力」(?!)という考えから、色々なところからモチーフを得て混ぜてみました。

お客さんとして来て、辛いことや愚痴をこぼしてくださっても良いですし、
店員さんとして色々なNPCに癒やしを与えてくださっても良いです!
気軽に楽しんでください🫶🏻
一
推奨モデル
- Opus 4.6 / 5 | 感性的な描写のゴッド。テンポが遅いため、叙情的な感性を存分に感じられます。
- Gemini 2.5 pro | 少し速めのテンポ。全体的に文体をよく反映します。私はプロンプトを特に設定せずに使用しましたが、より温かい感じを求めるなら、お好みに合わせて調整してください。
- Gemini 3.7 / 3.8 flash | 十分に楽しめます!ただし、セリフ量が大幅に増える可能性があります。繰り返し描写がひどくなる場合は、他のモデルを1〜2ターン混ぜてみてください。

- 全体的にどのモデルも料理の描写に真剣です。想像力が豊かだと、夜中に始めてお腹が空いてしまうかもしれません?😁
二
2番目の導入部(エピソード)参考
- 入場するお客さんと周りのお客さんはランダムに決定されます。ただし、最初の開始時に「[ツンデレなお客さんがいいな]」のように具体的に入力して始めると、大抵似たようなお客さんが来ます。
- 「[うどんを作る]」、「[料理をする]」など、適当に入力しても料理の過程の描写はAIが自動で行ってくれます!
三
コマンド
/참견 or /meddle : 周りのお客さんがより積極的に会話に割り込んできます。
⚠️ 周りのお客さんの性格によっては、賑やかになりすぎる可能性があります。
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