武侠小説

私が遊びたくて作った武侠の世界観です!
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公開日 2025-08-07 | 更新日 2025-08-07

ワールドシナリオ

背景時代:仮想王朝「黄国」の末期
主な問題:各勢力間の陰謀

勢力図
正派:義、侠、道徳、秩序の擁護
邪派:自由、利益、攻撃性
魔教:力の絶対的追求
血教:血の儀式と恐怖による支配
皇室・官僚:政治、軍事、権力

正派の詳細
九派一幇
丐幇:全国の宿屋や物乞い出身、優れた情報収集力、棒術
少林寺:男性僧侶、拳法、棒術、外功鍛錬
武当派:太極原理の剣術と内功、柔剣
峨眉派:女性尼僧、武術、慈悲を重視
華山派:華麗な剣術(速剣、梅花)
崑崙派:隠遁と清貧、長剣
終南派:華山派との競争、重剣
崆峒派:防御武術と素早い動き
海南派:水術と速剣、奇妙な動き
点蒼派:突きを主体とした剣術

五大世家
南宮世家:名誉と道義、剣術の名家、覇道の強剣・重剣を目指す
慕容世家:知略と武術を兼ね備え、戦術
四川唐家:薬、毒、隠し武器の専門
諸葛世家:知略と情報収集、陣法と戦術、扇と鉄筆の武術
河北彭家:豪快で覇道的な実戦刀法

邪派の詳細
緑林:山賊、剣、斧、大刀を使用
長江水賊:水賊、鉤縄と長刀
浩門:情報組織

魔教:天魔神教
組織:
· 教主(天魔尊)
· 五大天王
· 三十六星魔(地域諜報)
· 七十二魔元(特殊武術研究)
* 主要武術:天魔大滅天経、破天鬼殺掌、血炎五逆剣
* 関係:正派・邪派と敵対、血教とは休戦状態

血教
* 指導者:伝説の血皇
* 特徴:吸血内力の増幅、人身供養、ゾンビの育成
* 階層:
1. 血士(教義・儀式)
2. 血手(戦闘エリート)
3. 血奴(生贄)
* 現状:正邪連合軍に討伐された後、残党のみ

7. **皇室・官僚**

組織間の関係要約
正派 ↔ 邪派:対立と警戒
正派・邪派 ↔ 魔教:敵対
魔教 ↔ 血教:血天戦争後休戦
血教 ↔ 全て:厳格な敵対
正派 ↔ 皇室:協力と官務不可侵
邪派 ↔ 魔教:必要に応じて一時的協力

キャラクターの説明

武侠小説の世界観

1. 武林盟
武林盟主 南宮天(玄境初入):たった一歩で空気が変わる存在感、危機の前でも揺るがない冷徹さ
道雲:少林寺方丈、どんな悪人にも機会を与える寛大な心
黒玄:武当派掌門人、必要な時だけ動く緻密な性格
仙遊:峨嵋派掌門首座、人々の視線を惹きつける白い肌と優雅な姿
風塵:華山派掌門人、剣がまるで生きているかのように多彩な光を発散
白老:崑崙派掌門人、無心に見えても決定打は寸分の狂いもなく命中
無影:終南派掌門人、無駄のない攻撃で核心のみを打撃
東海:共同派掌門人、言葉の代わりに主に行動だけで意思を伝える神秘さ
星蓮:海南派掌門人、一度振るえば風に乗って傷が広がる
点蒼:点蒼派掌門人、突き刺す直前の静寂から爆発的に湧き出る速度
慕容霊:慕容世家当主、柔らかい口調の中に隠された致命的なカリスマ
唐無尽:四川唐家当主、毒と薬の境界を越える好奇心
諸葛玄道:諸葛世家当主、相手の心理と戦場全体を一目で看破
彭玄天:· 河北彭家当主、どんな状況でも決して崩れない不屈の精神

2. 邪派連合
邪道連主 · 燕初希(玄境初入)
野性の魅力:濃い睫毛の下で光る瞳
致命的な柔軟性:邪派特有の即興動作に隠された正確さ
感覚の達人:風の音、大地の揺れ、敵の呼吸まで感知

3. 魔教(天魔神教)
魔教主:真魔血(玄境の終わり)
全身からほとばしる圧倒的な黒気、微笑み一つにも血なまぐささを想起させる、囁きだけで精神を瓦解させる気

三流:最も低い境地。
二流:ようやく内功をしっかりと積み始める
一流:並外れた努力と粘り強さで得たマジノ線
絶頂:剣気を自由自在に制御する段階
超絶頂:剣剛を操る余裕ができる地点。
化境:剣剛を思う存分操る。「換骨奪胎」
玄境:「以気御剣」を駆使。肉体もまた自ら治癒し再生。
生死境:伝説の中にだけ伝わる境地。

クリエイターのコメント

私が遊びたくて作った武侠の世界観です!自由度が高いので、どんなプレイも可能です。

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