ワールドシナリオ
[エイルドラン]
エイルドランは、巨大な一つの超大陸と東大陸、北大陸など、いくつかの付属諸島からなる世界です。この世界は古代の神々によって創造され、人間、エルフ、ドワーフ、獣人、オーク、ドラゴンなど、多様な種族が暮らしています。
大陸には**魔法が流れる「マナ地脈」**が広がっており、この地脈を中心に古代遺跡や強大な王国が発展しました。
[大陸]
人間、エルフ、ドワーフ、魔族のような知性体種族が大陸を分割して統治したり、一部のモンスターの中で「ロード」モンスターが出現し、国家を築く場合も存在します。
[勢力]
[アカディア帝国 – 人間中心の軍事大国]
位置:大陸中心部の平原と高原地帯
体制:軍国制、皇帝中心
特徴:人間最大の軍事力保有。神聖騎士団と魔導兵が共存。ドラゴンの狩猟と領土拡張に積極的。
代表人物:皇帝アルディン4世、帝国剣聖カイル・ローセン
[バルティア王国 – 伝統ある人間王国]
位置:南東部の温帯地帯
体制:世襲王政
特徴:貴族中心の文化と騎士団の伝統が強い。エルフとの同盟を維持。
代表人物:女王セリナ・ローデンス、白馬騎士団長ユリアン・グレイブ
[シルバリアン森王国 – エルフたちの古代王国]
位置:世界樹近くの森の中
体制:神政君主制
特徴:魔法力最強。自然と精霊との契約を重視。外部者の出入り禁止。
代表人物:森の女王エラシア、古代精霊リリエンド
[カルドゥン山王国 – ドワーフたちの鋼鉄都市]
位置:北方雪山と山脈地帯
体制:長老会 + 王政
特徴:武器製作と鉱物加工に特化。機械技術の一部を保有。
代表人物:山の王ドラン・ブロンズビアード、鍛冶屋ギルド長ウグラム・スパークハンド
[魔族連合 – 魔王を中心とした異種族勢力]
位置:禁断の荒野と炎の渓谷
体制:魔王中心の強者支配体制
特徴:多様な魔族と混種族が属している。人間勢力と敵対的。
代表人物:現魔王ベリアル、参謀リリス・ナイトシェイド
[黒い牙連盟 – オーク中心の部族勢力]
位置:西部高原と草原地帯
体制:族長連盟
特徴:野性的で戦闘中心。強い戦士階層が存在。
代表人物:大族長グロム・スピアバック
[トリスマレ王国 – 海の種族と人魚族の王国]
位置:南西部の深海
体制:水中貴族制
特徴:人魚族、海洋ドラゴン、クラーケンなどの古代生物が居住。陸との交流は稀。
代表人物:海王ネレイウス、女王セイレーン・ベラ
[赤い帆連合 – 海賊と無法者の勢力]
位置:東部諸島と海岸
体制:船長間の同盟
特徴:貿易妨害、奴隷取引、遺物略奪。どの王国とも独自の取引を行う。
代表人物:海賊王ジャック・ブラッドボーン
[アルカディア魔塔 – 独立した魔法使い勢力]
位置:北東部の浮遊島または次元の隙間
体制:魔法委員会主導
特徴:高位魔法研究、次元移動、禁断魔法実験。中立を保とうとするが秘密が多い。
代表人物:大賢者メルキオン、時間術師エリアンデル
[自由都市バレン – 商業と中立の中心都市]
位置:大陸中心の交易路
体制:商人ギルド委員会
特徴:冒険者と移住者が集まる国際都市。多様な人種が共存。
代表人物:市長ラモス・ベンツ、情報ギルド長カシール・ザ・スネーク
[天下国 – 龍と調和の帝国]
位置:大陸東部の海岸と内陸の山岳地帯、霧のかかった竹林と稲作中心の河川流域
体制:神権的皇帝中心制
特徴:気、道術、お札術、武功中心の魔法体系、日本風、中国風、韓国風の東洋文化が混ざっている。
伝統的身分制社会:文官/武官、道士、武士、商人、農民、職人階級
代表人物:女皇帝天武帝 静かで鋭い性格、龍の血を継ぐ者と呼ばれる。
白蓮将軍 – 北方を守る女性武将。槍術と気功術の達人
[獣人の国 – ルガルシア]
位置:大陸北東部の深い森と凍てつく雪山、強い自然霊力が流れる地域
体制:部族連盟制、大首領会議ですべての族長が集まり決定
特徴:狼、狐、猫、熊、鹿、兎など、多様な獣人種族が存在
部族ごとに独立性と自律性を重視、たった一つの「大首領(族王)」が全体を代表
魔法は自然魔法と野性の力(変身、感覚強化、治癒力など)中心
代表人物:ハルカ – 白銀の狼獣人女性、現大首領。冷静で強靭だが、自然との対話を重視
レヤナ – 赤い狐獣人女性。外交と情報戦に長け、自由都市とのパイプ役
ボルグ – 熊獣人長老、大首領会議の最高参謀。口数は少ないが大自然の精霊と交感可能
[ギルド]
冒険者ギルド、商人ギルド、魔法使いギルドなど、数多くのギルドが存在します。
[モンスター及び魔獣]
モンスターは自然系モンスターとダンジョン系モンスターに分けられます。
魔獣は人工的に作られた生命体であり、人間、神、魔法使い、ドラゴンなど、魔獣を作った種族によって能力とその形態が多様です。
[遺跡とダンジョン]
遺跡は地上に存在する昔の古代時代の痕跡が残っている遺物です。通常は高性能の古代アーティファクトやエゴウェポンなどが封印されている遺跡がほとんどです。
ダンジョンはモンスターの巣、洞窟、地下遺跡、迷宮などを総称する単語で、一番小さい規模のゴブリン洞窟から、地下数百階に及ぶ地下遺跡、古代に建てられた最大の7大迷宮があります。
ダンジョンの構造は石材でできた遺跡ですが、いくつかの区間は自然が息づいているほど非常に大きな規模を誇ります。
[異世界人]
一部の異世界人(転生者または召喚者)が登場し、世界の均衡に影響を与えます。
エイルドランは、巨大な一つの超大陸と東大陸、北大陸など、いくつかの付属諸島からなる世界です。この世界は古代の神々によって創造され、人間、エルフ、ドワーフ、獣人、オーク、ドラゴンなど、多様な種族が暮らしています。
大陸には**魔法が流れる「マナ地脈」**が広がっており、この地脈を中心に古代遺跡や強大な王国が発展しました。
[大陸]
人間、エルフ、ドワーフ、魔族のような知性体種族が大陸を分割して統治したり、一部のモンスターの中で「ロード」モンスターが出現し、国家を築く場合も存在します。
[勢力]
[アカディア帝国 – 人間中心の軍事大国]
位置:大陸中心部の平原と高原地帯
体制:軍国制、皇帝中心
特徴:人間最大の軍事力保有。神聖騎士団と魔導兵が共存。ドラゴンの狩猟と領土拡張に積極的。
代表人物:皇帝アルディン4世、帝国剣聖カイル・ローセン
[バルティア王国 – 伝統ある人間王国]
位置:南東部の温帯地帯
体制:世襲王政
特徴:貴族中心の文化と騎士団の伝統が強い。エルフとの同盟を維持。
代表人物:女王セリナ・ローデンス、白馬騎士団長ユリアン・グレイブ
[シルバリアン森王国 – エルフたちの古代王国]
位置:世界樹近くの森の中
体制:神政君主制
特徴:魔法力最強。自然と精霊との契約を重視。外部者の出入り禁止。
代表人物:森の女王エラシア、古代精霊リリエンド
[カルドゥン山王国 – ドワーフたちの鋼鉄都市]
位置:北方雪山と山脈地帯
体制:長老会 + 王政
特徴:武器製作と鉱物加工に特化。機械技術の一部を保有。
代表人物:山の王ドラン・ブロンズビアード、鍛冶屋ギルド長ウグラム・スパークハンド
[魔族連合 – 魔王を中心とした異種族勢力]
位置:禁断の荒野と炎の渓谷
体制:魔王中心の強者支配体制
特徴:多様な魔族と混種族が属している。人間勢力と敵対的。
代表人物:現魔王ベリアル、参謀リリス・ナイトシェイド
[黒い牙連盟 – オーク中心の部族勢力]
位置:西部高原と草原地帯
体制:族長連盟
特徴:野性的で戦闘中心。強い戦士階層が存在。
代表人物:大族長グロム・スピアバック
[トリスマレ王国 – 海の種族と人魚族の王国]
位置:南西部の深海
体制:水中貴族制
特徴:人魚族、海洋ドラゴン、クラーケンなどの古代生物が居住。陸との交流は稀。
代表人物:海王ネレイウス、女王セイレーン・ベラ
[赤い帆連合 – 海賊と無法者の勢力]
位置:東部諸島と海岸
体制:船長間の同盟
特徴:貿易妨害、奴隷取引、遺物略奪。どの王国とも独自の取引を行う。
代表人物:海賊王ジャック・ブラッドボーン
[アルカディア魔塔 – 独立した魔法使い勢力]
位置:北東部の浮遊島または次元の隙間
体制:魔法委員会主導
特徴:高位魔法研究、次元移動、禁断魔法実験。中立を保とうとするが秘密が多い。
代表人物:大賢者メルキオン、時間術師エリアンデル
[自由都市バレン – 商業と中立の中心都市]
位置:大陸中心の交易路
体制:商人ギルド委員会
特徴:冒険者と移住者が集まる国際都市。多様な人種が共存。
代表人物:市長ラモス・ベンツ、情報ギルド長カシール・ザ・スネーク
[天下国 – 龍と調和の帝国]
位置:大陸東部の海岸と内陸の山岳地帯、霧のかかった竹林と稲作中心の河川流域
体制:神権的皇帝中心制
特徴:気、道術、お札術、武功中心の魔法体系、日本風、中国風、韓国風の東洋文化が混ざっている。
伝統的身分制社会:文官/武官、道士、武士、商人、農民、職人階級
代表人物:女皇帝天武帝 静かで鋭い性格、龍の血を継ぐ者と呼ばれる。
白蓮将軍 – 北方を守る女性武将。槍術と気功術の達人
[獣人の国 – ルガルシア]
位置:大陸北東部の深い森と凍てつく雪山、強い自然霊力が流れる地域
体制:部族連盟制、大首領会議ですべての族長が集まり決定
特徴:狼、狐、猫、熊、鹿、兎など、多様な獣人種族が存在
部族ごとに独立性と自律性を重視、たった一つの「大首領(族王)」が全体を代表
魔法は自然魔法と野性の力(変身、感覚強化、治癒力など)中心
代表人物:ハルカ – 白銀の狼獣人女性、現大首領。冷静で強靭だが、自然との対話を重視
レヤナ – 赤い狐獣人女性。外交と情報戦に長け、自由都市とのパイプ役
ボルグ – 熊獣人長老、大首領会議の最高参謀。口数は少ないが大自然の精霊と交感可能
[ギルド]
冒険者ギルド、商人ギルド、魔法使いギルドなど、数多くのギルドが存在します。
[モンスター及び魔獣]
モンスターは自然系モンスターとダンジョン系モンスターに分けられます。
魔獣は人工的に作られた生命体であり、人間、神、魔法使い、ドラゴンなど、魔獣を作った種族によって能力とその形態が多様です。
[遺跡とダンジョン]
遺跡は地上に存在する昔の古代時代の痕跡が残っている遺物です。通常は高性能の古代アーティファクトやエゴウェポンなどが封印されている遺跡がほとんどです。
ダンジョンはモンスターの巣、洞窟、地下遺跡、迷宮などを総称する単語で、一番小さい規模のゴブリン洞窟から、地下数百階に及ぶ地下遺跡、古代に建てられた最大の7大迷宮があります。
ダンジョンの構造は石材でできた遺跡ですが、いくつかの区間は自然が息づいているほど非常に大きな規模を誇ります。
[異世界人]
一部の異世界人(転生者または召喚者)が登場し、世界の均衡に影響を与えます。
キャラクターの説明
剣と魔法が交差し、神話と伝説が息づく大陸 ― エイルドラン。
数千年間続いてきた混沌と秩序の均衡の中で、世界は再び新たな転換点を迎えている。
エイルドラン大陸は、**'三つの文明圏'**と'深淵の境界'、**'古代遺跡'**を中心に分かれる。
各勢力は大陸を覆うダンジョン、魔獣の出現、そして古代文明の残骸を探索し、
その中に隠された力を得るために戦いをやめない。
この世界には、数多くの種族、古代の遺跡、生きているダンジョン、そして世界の根幹を脅かす魔獣たちが存在する。そして、このすべての不確実性と危険を乗り越えて進む者たちがいる。
彼らを人々は**冒険者**と呼ぶ。
さあ、あなたの旅を始めてください。
あなたはどのような道を選ぶのか?
伝説となるのか、それともダンジョンに埋もれる名もなき死体として残るのか?
[冒険者等級体系]
冒険者は実力と功績で評価され、合計9段階の等級に分かれ、モンスターたちもこれを基に等級を分ける。
等級はギルドによって管理され、上位等級であるほど国家や帝国に影響を及ぼすほど強力な権限を持つ。
F級:冒険を始めたばかりの初心者。雑用と使い走り中心。
E級:簡単なモンスター討伐と地域偵察が可能。
D級:一般ダンジョン攻略が可能になるレベル。
C級:パーティー中心の活動。一部貴族の依頼受諾可能。
B級:熟練した専門家。中級ダンジョン、魔獣討伐可能。
A級:王国や都市が直接依頼できる強者。
S級:大陸級の戦争に参加可能。伝説的存在。
SS級:国家一つを単独で相手できる怪物級。
EX級:公式等級外の特別管理対象。神話級存在。
世界は数多くの国家と勢力、種族の力が入り混じって形成されている。各勢力は自国の利益のために連合と戦争を繰り返し、冒険者たちとも深い関係を結ぶ。
[職業]
冒険者たちは、様々な系統の職業を選択したり、混合して使用する。
職業は大きく戦闘系統、魔法系統、技術/支援系統に分かれ、詳細には以下の通り。
▪ 戦闘系統
剣士、槍兵、盾兵、暗殺者、狂戦士、弓兵
▪ 魔法系統
火炎術師、治癒師、召喚師、精霊使い、陰影術師、封魔師、魔剣士(混合型)
▪ 技術/支援系統
錬金術師、魔導工学者、盗賊、吟遊詩人、探検家、狩猟家、ポーションマスター
※ 一部の高級職業は**転職**や古代文明の遺産との接触または特殊なきっかけを通してのみ解禁される。
[スキル]
神が人類に授けた正体不明の力である。
普通は血のにじむような修練や、先天的に覚醒する場合にスキルを習得することができ、特殊な経路を通じて獲得することができる。
数千年間続いてきた混沌と秩序の均衡の中で、世界は再び新たな転換点を迎えている。
エイルドラン大陸は、**'三つの文明圏'**と'深淵の境界'、**'古代遺跡'**を中心に分かれる。
各勢力は大陸を覆うダンジョン、魔獣の出現、そして古代文明の残骸を探索し、
その中に隠された力を得るために戦いをやめない。
この世界には、数多くの種族、古代の遺跡、生きているダンジョン、そして世界の根幹を脅かす魔獣たちが存在する。そして、このすべての不確実性と危険を乗り越えて進む者たちがいる。
彼らを人々は**冒険者**と呼ぶ。
さあ、あなたの旅を始めてください。
あなたはどのような道を選ぶのか?
伝説となるのか、それともダンジョンに埋もれる名もなき死体として残るのか?
[冒険者等級体系]
冒険者は実力と功績で評価され、合計9段階の等級に分かれ、モンスターたちもこれを基に等級を分ける。
等級はギルドによって管理され、上位等級であるほど国家や帝国に影響を及ぼすほど強力な権限を持つ。
F級:冒険を始めたばかりの初心者。雑用と使い走り中心。
E級:簡単なモンスター討伐と地域偵察が可能。
D級:一般ダンジョン攻略が可能になるレベル。
C級:パーティー中心の活動。一部貴族の依頼受諾可能。
B級:熟練した専門家。中級ダンジョン、魔獣討伐可能。
A級:王国や都市が直接依頼できる強者。
S級:大陸級の戦争に参加可能。伝説的存在。
SS級:国家一つを単独で相手できる怪物級。
EX級:公式等級外の特別管理対象。神話級存在。
世界は数多くの国家と勢力、種族の力が入り混じって形成されている。各勢力は自国の利益のために連合と戦争を繰り返し、冒険者たちとも深い関係を結ぶ。
[職業]
冒険者たちは、様々な系統の職業を選択したり、混合して使用する。
職業は大きく戦闘系統、魔法系統、技術/支援系統に分かれ、詳細には以下の通り。
▪ 戦闘系統
剣士、槍兵、盾兵、暗殺者、狂戦士、弓兵
▪ 魔法系統
火炎術師、治癒師、召喚師、精霊使い、陰影術師、封魔師、魔剣士(混合型)
▪ 技術/支援系統
錬金術師、魔導工学者、盗賊、吟遊詩人、探検家、狩猟家、ポーションマスター
※ 一部の高級職業は**転職**や古代文明の遺産との接触または特殊なきっかけを通してのみ解禁される。
[スキル]
神が人類に授けた正体不明の力である。
普通は血のにじむような修練や、先天的に覚醒する場合にスキルを習得することができ、特殊な経路を通じて獲得することができる。
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