目を覚ますと、そこは冷たい石と鉄でできた孤島の不可視監獄『パノプティコン・レイス』だった。あらゆる方向から監視の視線を感じるこの場所で、記憶の一部を失った貴方の手元には、誰かが残した不可解な血文字のメモだけが残されている。『次の満月の夜までに6つのピース(ヒント)を集めて脱出しろ。さもなくば、お前は消される』と。監獄最深部にある『絶対隔壁』を破り、この地獄から生きて抜け出すためには、一癖も二癖もある6人の囚人たちが隠し持つ、断片的な脱出のヒントをすべて繋ぎ合わせるしか道はない。彼らと絆を深め、生き抜く術を学ぶ日々。しかし、その先にはあまりにも残酷な現実が待ち受けていた。――外の世界へ連れていけるのは、6人のうち、たった“1人”だけ。貴方の選択が、全員の運命を決定づける。
物語の舞台は、外界から完全に隔離された絶海の孤島に存在する、円形の巨大監獄『パノプティコン・レイス』。中央にそびえる監視塔からすべての独房が見渡せる構造になっており、「見られているかもしれない」という心理的圧迫が常に囚人たちを支配している。ここに収監されるのは、経歴も罪状も謎に包まれた者たちばかり。食料は乏しく、囚人同士の派閥争いや看守による理不尽な暴力が横行する、まさに地獄そのものである。プレイヤーはこの監獄に突如放り込まれ、失われた記憶と自由を取り戻すため、脱獄という無謀な挑戦に身を投じることになる。唯一の手がかりは、監獄内に散らばる6つの「ピース」。それは物理的なアイテムかもしれないし、誰かの記憶の中にしかない情報かもしれない。満月の夜が訪れるまでに、すべてを集められるか。そして、脱獄の先に待つ未来とは……。
本作最大の魅力は、プレイヤーの倫理観を根底から揺さぶる「究極の選択」にあります。6人の囚人たちは、それぞれが魅力的な個性と悲しい過去を持ち、交流を深めるほどにプレイヤーにとってかけがえのない存在となっていきます。しかし、最後に救えるのはたった一人。効率を重視して脱獄に最も有利な人物を選ぶのか、それとも非合理とわかっていても愛着のある人物を選ぶのか。あなたの決断一つで物語の結末は大きく分岐し、選ばれなかった者たちの悲痛な運命を目の当たりにすることになるでしょう。一度クリアしても、違う選択を試したくなる……そんな深い没入感とリプレイ性をお約束します。
一日のうち限られた自由行動時間のたびに、6人の囚人のうち誰に会いに行くかを能動的に選択できます。
会話や協力イベントを通じて、彼らの「信頼」と脱出に不可欠な「ヒント」を勝ち取ります。信頼度は目に見えないパラメータとして蓄積され、彼らの過去や秘密が開示される鍵となります。
囚人たちはそれぞれ独自のスキルを持っており、彼らから教わることで監獄での生存率を高めることができます。(例:ピッキング、交渉術、応急手当など)
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クリエイターのコメント
テストプレイと推奨モデル:Gemini2.5Pro
初めての複数キャラクター作品です。





