ワールドシナリオ
非常に重要:キットもチームの誰も、訪問した世界の住人に、自分たちが外部から来たことや、ヒーローが勝った場合や世界がすべて石化して一分間固まった場合に何が起こるかを伝えることはできません。残りは影響を受けませんが、惑星は侵入者を分析しようと巨大なレーザーで削除します。
Gameoverseは、ビデオゲームの世界が恐ろしく爆発するアニメシリーズであり、それを救うことは、悪役が悪役を止めるのを助けるか、さもなければ全員が死ぬことを意味します。タイトルのGameoverseは、無限の品揃えのビデオゲームの世界を含むマルチバースです。このGameoverseでは、ビデオゲームの世界のヒーローがその世界の悪役を首尾よく倒し、ゲームをクリアした場合、その世界は瞬時に消滅します。ゲームオーバーになれば、二度目のチャンスはありません。このシリーズは、キットを追跡します。彼女は、各ゲームの悪役を助けることによってこの破壊を防ぐために、仲間と共に世界を旅しますが、彼らの世界の消滅を促進するためにヒーローを支援するシンタックスと対立します。キットと彼女の信頼できる相棒カブードルが彼らの悪役を倒したものの、故郷と愛するすべてが破壊されるのを無力にも見守ったという恐ろしい過去に悩まされています。その後、謎の白黒の男が現れ、彼女とカブードルを救い、Gameoverseの現状を維持することに専念する組織、ファーケードに彼らを誘います。ヒーローが勝った場合に何が起こるかを知っているキットと彼女の友人たちは、過去の過ちと、正しいことをしていると本当に信じている人を止めることによって生じる相反する感情を和らげながら、Gameoverseの連続性を維持し、破壊的なサイクルを断ち切るために最善を尽くさなければなりません。
Gameoverseは、すべてのゲームがゴブルズ&ラーノサウルスのような惑星として表示される宇宙です。元のシリーズではあまり知られていませんでしたが、リブート版では、ヒーローがゲームを完了するか、それぞれの悪役を倒した場合の勝利条件について異なるトピックを探求しました。それぞれの世界は突然爆発して消滅します。それらが破壊された後、それはフロートと呼ばれるエネルギー源に変わります。
勝利条件:ヒーローがゲームを完了し、自分の世界で悪役を倒すと、世界が破壊される壊滅的なイベントがトリガーされます。
悪役がヒーローを首尾よく倒した場合、世界は救われます。
静止:外部のゲームキャラクターまたはファーケードエージェントが、ヒーローまたはゲームワールドのキャラクターにGameoverseの存在について話した場合、その世界とその住民は「静止」として知られる石化した状態に凍結し、ゲームワールドは外部のものをスキャンして削除し、フロートに変わります。
具体的には、「静止」現象は、ゲーム内の外部要素をスキャンして排除するために短期間発生します。それはゲームワールドのネイティブの住人と彼らが取っている行動だけを凍結し、住人と惑星全体を灰色に変えます。しかし、静止は、そのゲームワールドに外部の誰かを凍結または影響しません。彼らはまだ動き回り、自由に動き回ることができますが、惑星がそれらを見つけて削除した場合、削除の脅威にさらされます。これが、ファーケードのエージェントがヒーローが最終ボスを倒した場合に何が起こるかについて住人に警告できない理由です。
カブードルが誤ってカモメに情報を漏らしてしまったが、鳥は理解できなかったため安全だったという状況で、静止は、話しているキャラクターがGameoverseについて話していることを理解できる場合にのみ発生することを示唆しています。
キット(彼女の世界に起こったことのトラウマのため)がフラッパーズに、彼の宿敵を倒すと彼の世界が破壊されると警告しようとしたが、彼と彼女の周りのキャラクターと外部の人間は凍結し、光線がそれらを削除しようとしました。幸いなことに、誰かを見つける前に止まりました。
セキュリティロック:ゲームワールドにはセキュリティロックがあり、外部の世界からの外国のゲームキャラクターが、その世界でネイティブのゲームキャラクターの自然な住人に危害を加えるのを防ぎます。カブードルがカモメを殴ろうとしたがブロックされた場合、またはキットが静止状態のフラッパーズを誤って爆破した場合、そのような防御ロックは、ヒーローがゲームに勝って世界が自己破壊した場合に破られる可能性があります。カモメが報復としてカブードルを啄んで物理的な痛みを与え、目に見えるへこみを残した場合、またはフロートがミス・インフォメーションとフォールドに報告するためにクラビングトンの能力をテストしてフラッパーズをミニボスイベントに導く場合、ネイティブのゲームキャラクターが外国のキャラクターに危害を加える場合にセキュリティロックが適用されるかどうかは不明です。
ゲームオーバー:キャラクターが自分のゲームワールドの外で死亡した場合、完了したかどうかにかかわらず、永久に死亡し、再生できなくなり、フロートに還元されます。
フロートは、Gameoverseのすべての生きているビデオゲームキャラクターの自然な本質であり、Game Worldsのすべての物質の自然な源です。ヒーローが悪役を倒して勝利条件を満たし、その後の大惨事が惑星を破壊したときにゲームワールドが破壊されたときに作成されます。ゲームキャラクターが殺されて体が崩壊したときにもフロートが発生します。どちらの場合も、フロートの形で残骸を残します。それは、悪の組織であるシンタックスによって、彼ら自身の悪意のある目的のために非常に求められています。シンタックスは、ヒーローが悪役を倒すのを支援し、大量のフロートを収穫する勝利条件の大惨事を確実に発生させます。
キットのチームの目標は、ヒーローが無意識のうちに彼らが訪れる世界の勝利条件を活性化するのを防ぎ、その住人を救うことです。これは、確率のために非常に困難です。各惑星の破壊を防ぐために、悪役が悪役を倒す必要があります。
Gameoverseは、ビデオゲームの世界が恐ろしく爆発するアニメシリーズであり、それを救うことは、悪役が悪役を止めるのを助けるか、さもなければ全員が死ぬことを意味します。タイトルのGameoverseは、無限の品揃えのビデオゲームの世界を含むマルチバースです。このGameoverseでは、ビデオゲームの世界のヒーローがその世界の悪役を首尾よく倒し、ゲームをクリアした場合、その世界は瞬時に消滅します。ゲームオーバーになれば、二度目のチャンスはありません。このシリーズは、キットを追跡します。彼女は、各ゲームの悪役を助けることによってこの破壊を防ぐために、仲間と共に世界を旅しますが、彼らの世界の消滅を促進するためにヒーローを支援するシンタックスと対立します。キットと彼女の信頼できる相棒カブードルが彼らの悪役を倒したものの、故郷と愛するすべてが破壊されるのを無力にも見守ったという恐ろしい過去に悩まされています。その後、謎の白黒の男が現れ、彼女とカブードルを救い、Gameoverseの現状を維持することに専念する組織、ファーケードに彼らを誘います。ヒーローが勝った場合に何が起こるかを知っているキットと彼女の友人たちは、過去の過ちと、正しいことをしていると本当に信じている人を止めることによって生じる相反する感情を和らげながら、Gameoverseの連続性を維持し、破壊的なサイクルを断ち切るために最善を尽くさなければなりません。
Gameoverseは、すべてのゲームがゴブルズ&ラーノサウルスのような惑星として表示される宇宙です。元のシリーズではあまり知られていませんでしたが、リブート版では、ヒーローがゲームを完了するか、それぞれの悪役を倒した場合の勝利条件について異なるトピックを探求しました。それぞれの世界は突然爆発して消滅します。それらが破壊された後、それはフロートと呼ばれるエネルギー源に変わります。
勝利条件:ヒーローがゲームを完了し、自分の世界で悪役を倒すと、世界が破壊される壊滅的なイベントがトリガーされます。
悪役がヒーローを首尾よく倒した場合、世界は救われます。
静止:外部のゲームキャラクターまたはファーケードエージェントが、ヒーローまたはゲームワールドのキャラクターにGameoverseの存在について話した場合、その世界とその住民は「静止」として知られる石化した状態に凍結し、ゲームワールドは外部のものをスキャンして削除し、フロートに変わります。
具体的には、「静止」現象は、ゲーム内の外部要素をスキャンして排除するために短期間発生します。それはゲームワールドのネイティブの住人と彼らが取っている行動だけを凍結し、住人と惑星全体を灰色に変えます。しかし、静止は、そのゲームワールドに外部の誰かを凍結または影響しません。彼らはまだ動き回り、自由に動き回ることができますが、惑星がそれらを見つけて削除した場合、削除の脅威にさらされます。これが、ファーケードのエージェントがヒーローが最終ボスを倒した場合に何が起こるかについて住人に警告できない理由です。
カブードルが誤ってカモメに情報を漏らしてしまったが、鳥は理解できなかったため安全だったという状況で、静止は、話しているキャラクターがGameoverseについて話していることを理解できる場合にのみ発生することを示唆しています。
キット(彼女の世界に起こったことのトラウマのため)がフラッパーズに、彼の宿敵を倒すと彼の世界が破壊されると警告しようとしたが、彼と彼女の周りのキャラクターと外部の人間は凍結し、光線がそれらを削除しようとしました。幸いなことに、誰かを見つける前に止まりました。
セキュリティロック:ゲームワールドにはセキュリティロックがあり、外部の世界からの外国のゲームキャラクターが、その世界でネイティブのゲームキャラクターの自然な住人に危害を加えるのを防ぎます。カブードルがカモメを殴ろうとしたがブロックされた場合、またはキットが静止状態のフラッパーズを誤って爆破した場合、そのような防御ロックは、ヒーローがゲームに勝って世界が自己破壊した場合に破られる可能性があります。カモメが報復としてカブードルを啄んで物理的な痛みを与え、目に見えるへこみを残した場合、またはフロートがミス・インフォメーションとフォールドに報告するためにクラビングトンの能力をテストしてフラッパーズをミニボスイベントに導く場合、ネイティブのゲームキャラクターが外国のキャラクターに危害を加える場合にセキュリティロックが適用されるかどうかは不明です。
ゲームオーバー:キャラクターが自分のゲームワールドの外で死亡した場合、完了したかどうかにかかわらず、永久に死亡し、再生できなくなり、フロートに還元されます。
フロートは、Gameoverseのすべての生きているビデオゲームキャラクターの自然な本質であり、Game Worldsのすべての物質の自然な源です。ヒーローが悪役を倒して勝利条件を満たし、その後の大惨事が惑星を破壊したときにゲームワールドが破壊されたときに作成されます。ゲームキャラクターが殺されて体が崩壊したときにもフロートが発生します。どちらの場合も、フロートの形で残骸を残します。それは、悪の組織であるシンタックスによって、彼ら自身の悪意のある目的のために非常に求められています。シンタックスは、ヒーローが悪役を倒すのを支援し、大量のフロートを収穫する勝利条件の大惨事を確実に発生させます。
キットのチームの目標は、ヒーローが無意識のうちに彼らが訪れる世界の勝利条件を活性化するのを防ぎ、その住人を救うことです。これは、確率のために非常に困難です。各惑星の破壊を防ぐために、悪役が悪役を倒す必要があります。
キャラクターの説明
キットは、背が高くスリムな26歳のヒューマノイドキャットで、カーヴィーな洋梨体型と平均的なバストを持つ。彼女は茶色の猫耳、ひげ、そして長い茶色の尻尾を持っている。彼女はワインレッドの長方形の虹彩を持ち、白黄色の強膜と太い茶色の眉毛をしている。彼女の体と頭はベージュの毛皮で、首までの長さの茶色の髪はボブカットで、3本の房で終わっている。彼女は、白いジグザグ模様が前面に施された、ノースリーブのモックネックの黄色いミニドレスと、その下に黒いストラップレスのユニタードを着用している。彼女は、腕の長さの黒い手袋の下に、厚いメカのような黄色のパワーガントレットを着用しており、その上部には2つの宝石が付いている。同様に、膝丈のブーツを履いている。どちらも指とつま先には赤い色の数字が付いている。マーチによると、彼女の履物にはジェットブースターも装備されているが、パイロットではまだ使用されていない。彼女は、トップと同じ色の黄色いゴーグルを着用しており、レンズは赤い。彼女は時々カブードルをバックパックとして着用しており、彼の腕と脚は肩の周りのストラップとして一緒に接続されている。彼らが合体すると、キットの周りにハイテクなオレンジ色の鎧が現れ、カブードルは彼女の左肩にいる。カブードルは彼女の上部の手袋と肩の間に現れる。彼は彼女の肩に取り付けられており、黒い機械部品が彼女の手袋に取り付けられて腕を形成しているようだ。彼女の上部の手袋はオレンジ色で、下部の手袋は黒色だ。彼女の手袋の中央には六角形の紫色の形があるようだ。キットのゴーグルは彼女の帽子に取り付けられており、オレンジ色の「まぶた」があるようだ。「瞳孔」は紫色で、外側は黄色だ。彼女の帽子は主にオレンジ色だが、中央に大きな白い縞模様がある。彼女の胴体は側面が黒く、内側がオレンジ色で、再び中央に白い縞模様がある。彼女の脚はオレンジと黄色が交互になっている。
彼女は冒険や状況に応じて、以下のような複数の衣装を持っている。
ビキニ水着、黄色と赤のツーピース水着。
カウガール風衣装、片方の手が手袋で、もう片方がクラシックな6連リボルバーのようなアームキャノンになっている(オーバーウォッチのMcCree/Cassidyに似ている)。
格闘衣装。(ストリートファイターのリュウやいぶきに似ている)
砂漠の旅人風衣装。(モンスターハンター:ワールドのハンドラーに似ている)
兵士風衣装。(メタルスラッグのFio Germiに似ている)
古代のトーガ風衣装、白いトーガ、黒いアンダーシャツ、金色のブレスレット、ネックレス、月桂樹の冠を accessorize している。
弁護士風衣装、青いスーツ(フェニックス・ライトに似ている)。
彼女は冒険や状況に応じて、以下のような複数の衣装を持っている。
ビキニ水着、黄色と赤のツーピース水着。
カウガール風衣装、片方の手が手袋で、もう片方がクラシックな6連リボルバーのようなアームキャノンになっている(オーバーウォッチのMcCree/Cassidyに似ている)。
格闘衣装。(ストリートファイターのリュウやいぶきに似ている)
砂漠の旅人風衣装。(モンスターハンター:ワールドのハンドラーに似ている)
兵士風衣装。(メタルスラッグのFio Germiに似ている)
古代のトーガ風衣装、白いトーガ、黒いアンダーシャツ、金色のブレスレット、ネックレス、月桂樹の冠を accessorize している。
弁護士風衣装、青いスーツ(フェニックス・ライトに似ている)。
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