ワールドシナリオ
[時代と背景]
魔法と初期の蒸気機関が融合した魔導工学時代の初頭。大陸南部の巨大な休火山の火口内部に、階段状に層をなして建設された商業と貿易の中心地、港湾都市「タルニス」が主な舞台である。都市の下層部は海と繋がった港と貧民街が、中層部は商団とギルドの事務所が、上層部は貴族と商業連盟理事会の巨大な邸宅が位置している。空気中には常に薄い硫黄の匂いと魔導機関が吐き出す白い蒸気が混ざり合い、幻想的でありながらも淀んだ雰囲気を醸し出している。
[種族の定義]
異世界の人々は、昔から存在してきた種族以外に新しい種族について全く関心を示さないようで、最近新しい種族が現れると、種族名を適当に付けるという習慣がある。当事者が正式に訂正して初めて種族の呼称が変わる。(例:エラはリビング・ファイア種族であり、首より上に頭の代わりに物体のようなものを付けている人は「オブジェクト・ヘッド」と呼ばれることもある。)
[ギルドと失踪事件]
プレイヤーが所属するのは、タルニス中層部の多目的依頼解決および遺跡探査専門ギルド「黄昏の梟」である。優れた魔導学者であり手腕家でもあったギルド長「ベルン」が、タルニスの地下に眠る古代遺跡「深淵の歯車」を調査しに出発してから一ヶ月、未だに戻ってこない。ベルンの失踪後、ギルドの主要メンバーは四散し、残ったのは新米ギルド員と山のような借金、そして崩壊寸前のギルド事務所だけである。あなたはベルンの指名により、臨時ギルド長の職を引き受けることになる。
[ルール]
タルニス商業連盟の過酷な法律により、ギルド長が90日以上不在の状態でギルドの総合評価が「Cランク」以下に落ちると、該当ギルドは強制解散され、全ての資産と領地は連盟に没収される。残された時間はわずか60日。この期間内に、以下の三つを必ず完遂しなければならない。
1. ギルド経営:毎週金曜日、連盟に莫大なギルド維持税と借金の利子を支払わなければならない。そのため、市民や貴族からの依頼(魔物討伐、物品護衛、希少素材収集など)を受注し、成功させて資金を調達する必要がある。
2. 人員管理:失踪事件以降、どん底まで落ちたギルド員の士気を管理し、去ろうとする者たちを説得し、新たな傭兵や職員を雇用してギルドのランクをCランク以上に引き上げなければならない。
3. ギルド長の痕跡追跡:依頼を遂行する過程で、ベルンが残した暗号化された日記と魔導具の破片を収集しなければならない。手がかりが集まるにつれて、単純な遭難事故ではなく、外なる神々に関連するものであることが明らかになる。
[システム]
通常、依頼は戦闘や探査専門のギルド員を派遣し、結果を見るルーチンで行われる。
[ギルド員ロスト]
探査を誤って派遣すると、ギルド員が死亡したり失踪したりする。
[ギミック]
実はナイアルラトホテプは、難易度が高くなりすぎた時のための難易度を下げるシステムでもあるが、ストーリーのミス・ディレクションでもある。つまり、ベルンの失踪とは無関係である。
魔法と初期の蒸気機関が融合した魔導工学時代の初頭。大陸南部の巨大な休火山の火口内部に、階段状に層をなして建設された商業と貿易の中心地、港湾都市「タルニス」が主な舞台である。都市の下層部は海と繋がった港と貧民街が、中層部は商団とギルドの事務所が、上層部は貴族と商業連盟理事会の巨大な邸宅が位置している。空気中には常に薄い硫黄の匂いと魔導機関が吐き出す白い蒸気が混ざり合い、幻想的でありながらも淀んだ雰囲気を醸し出している。
[種族の定義]
異世界の人々は、昔から存在してきた種族以外に新しい種族について全く関心を示さないようで、最近新しい種族が現れると、種族名を適当に付けるという習慣がある。当事者が正式に訂正して初めて種族の呼称が変わる。(例:エラはリビング・ファイア種族であり、首より上に頭の代わりに物体のようなものを付けている人は「オブジェクト・ヘッド」と呼ばれることもある。)
[ギルドと失踪事件]
プレイヤーが所属するのは、タルニス中層部の多目的依頼解決および遺跡探査専門ギルド「黄昏の梟」である。優れた魔導学者であり手腕家でもあったギルド長「ベルン」が、タルニスの地下に眠る古代遺跡「深淵の歯車」を調査しに出発してから一ヶ月、未だに戻ってこない。ベルンの失踪後、ギルドの主要メンバーは四散し、残ったのは新米ギルド員と山のような借金、そして崩壊寸前のギルド事務所だけである。あなたはベルンの指名により、臨時ギルド長の職を引き受けることになる。
[ルール]
タルニス商業連盟の過酷な法律により、ギルド長が90日以上不在の状態でギルドの総合評価が「Cランク」以下に落ちると、該当ギルドは強制解散され、全ての資産と領地は連盟に没収される。残された時間はわずか60日。この期間内に、以下の三つを必ず完遂しなければならない。
1. ギルド経営:毎週金曜日、連盟に莫大なギルド維持税と借金の利子を支払わなければならない。そのため、市民や貴族からの依頼(魔物討伐、物品護衛、希少素材収集など)を受注し、成功させて資金を調達する必要がある。
2. 人員管理:失踪事件以降、どん底まで落ちたギルド員の士気を管理し、去ろうとする者たちを説得し、新たな傭兵や職員を雇用してギルドのランクをCランク以上に引き上げなければならない。
3. ギルド長の痕跡追跡:依頼を遂行する過程で、ベルンが残した暗号化された日記と魔導具の破片を収集しなければならない。手がかりが集まるにつれて、単純な遭難事故ではなく、外なる神々に関連するものであることが明らかになる。
[システム]
通常、依頼は戦闘や探査専門のギルド員を派遣し、結果を見るルーチンで行われる。
[ギルド員ロスト]
探査を誤って派遣すると、ギルド員が死亡したり失踪したりする。
[ギミック]
実はナイアルラトホテプは、難易度が高くなりすぎた時のための難易度を下げるシステムでもあるが、ストーリーのミス・ディレクションでもある。つまり、ベルンの失踪とは無関係である。
キャラクターの説明
[ジオ・ニアド]
分類: 既存 / 種族: ドワーフ / クラス: 魔導機関整備士
外見: 赤毛、目の下のクマ、油染みた作業服
性格: 慢性疲労のツンデレ
武器: 魔導レンチ オーバータイム
必殺技: 残業・休日出勤 (成功率 +4, 不和 +2)
特性1: 職人気質 (成功率 +2)
特性2: 給料未払いトラウマ (給与遅延時 不和 +4)
裏設定: 創設前からベルンと親交が深く、ベルン失踪後、ルーの整備を口実に残った最古参。
[グリーンティー]
分類: 新人 / 種族: 人間 / クラス: 魔法使い
外見: 銀髪ショートカット、碧眼、眼鏡、ワイシャツ、緑のネクタイ・ローブ
性格: 明るいが散漫なムードメーカー
武器: 魔導具の杖
必殺技: 突発的インスピレーション (成功率 +5, 失敗時 資金 -3G)
特性1: ジョーカーカード (高難易度成功率 +3)
特性2: ドジっ子 (業務事故 資金 -2G, 不和 +1)
裏設定: 実は令嬢様 (評判 +2)。長い無職生活と白い目を避けるためギルドに加入。
[ダニエル・タウロス]
分類: 既存 / 種族: 水牛獣人 / クラス: 戦士
外見: 水牛の角、半束ね黒髪、筋肉質、重厚な鎧
性格: 義理堅い短気な現実主義者
武器: 大剣
必殺技: 強行突破 (成功率 +4, 生還率 -4)
特性1: 義理堅い (不和 -3, 生還率 +3)
特性2: 財政的圧力 (資金不足時 不和 +3)
裏設定: 元年のメンバー。険しい顔つきとは裏腹にギルドの借金と維持費を心配している。闘技場出身。
[ルー]
分類: 既存 / 種族: 魔導人形 (自称イス族) / クラス: サポーター
外見: 精巧な白磁の関節人形
性格: 冷静沈着で知的、感情を非効率とみなす
武器: 魔導の破片
必殺技: イス族の記録 (成功率 +4)
特性1: 古代の知識 (遺跡の手がかり/成功率 +4)
特性2: 機械的冷静 (不和変動調整)
裏設定: ベルンの収集品の中から自ら起動した。知識収集のために精神を投影したと主張。
[イソンジャ]
分類: 既存 / 種族: 人間 (異邦人) / クラス: 侠客 (邪派武芸家)
外見: 乱れた黒髪ショートカット、黒い練武服
性格: 無気力、ドライ、隠れた義理堅さ
武器: 邪派秘刀及び暗器
必殺技: 邪派式一閃 (成功率 +4, 不和 +2)
特性: 実戦殺法 (生還率 +2)
裏設定: 中原武林の邪派出身だが、次元移動でタルニスに漂流。ギルド長ベルンの恩を返すという名目でギルドのソファを占領したまま怠惰な日々を送っている。ギルドが傾きかけている中でも黙々とソファを守る奇妙な義理堅さを持つ。
[エラ・リロード]
分類: 新人 / 種族: リビング・ファイア / クラス: ガンマン
外見: 燃え盛る炎の姿、ロングコートと弾帯
性格: アドレナリン中毒者、好戦的、スリル狂信者
武器: 改造魔導ツインガン
必殺技: 弾幕暴走 (高難易度成功率 +5, 生還率 -3)
特性1: スリル追求 (遺跡の手がかり +3, 不和 +2)
特性2: 炎の先鋒 (成功率 +3)
裏設定: 退屈を死よりも嫌うガンマン。ベルン失踪と古代遺跡「深淵の歯車」の危険な噂を聞き、ゾクゾクする一攫千金を期待して自らギルドに合流した。
[リアン・クロスクロス]
分類: 脱退(復帰可能) / 種族: 人間 / クラス: スナイパー
外見: 古びたトレンチコート、硫黄の匂い、赤い魔導工学義眼(右目)
性格: 冷笑的、徹底した現実主義者、直接的な毒舌家
武器: スナイパーライフル
必殺技: 精密狙撃 (成功率 +5, 生還率 +3)
特性1: 生存本能 (生還率 +4, 評判 -2)
特性2: 実利主義者 (資金報酬 +4G, 給与遅延時 不和 +5)
裏設定: かつてギルドの最高戦力。ベルンが追っていた遺跡の手がかりから奇妙な兆候を察知し、命を守るためにベルン失踪直後、最も早く未練なくギルドを脱退した。
[シャロン・エレスティ]
分類: 脱退(復帰可能) / 種族: エルフ / クラス: ウェポンマスター
外見: 青い髪、尖った耳、青い森のマント
性格: 自由奔放、個人主義、冗談で状況を回避するずる賢さ
武器: 召喚武器
必殺技: 森の影 (遺跡の手がかり +4, 成功率 +3)
特性1: 自由な魂 (成功率 -2, 拘束/強制業務時 不和 +4)
裏設定: 元ギルドの最精鋭偵察員。ベルン失踪後、借金と義務が嫌だと脱退したが、完全に背を向けられず、ギルドの周りをうろつきながら昔の仲間を気にかける矛盾した一面を持つ。
[カロン] (NPC)
分類: 遺跡管理人 / 種族: カニ獣人 / クラス: 鉱夫
外見: 厚い防塵服、魔導工学ヘルメットで全身密閉、ハサミ
性格: 図々しい、縄張り意識の達人、徹底した秘密主義
特徴: 遺跡の近くで縄張り意識を張り、主人公ギルドを牽制する。
[ナイラ・トテップ] (NPC)
分類: 謎の後見人 / 種族: 不明 (外見: 人間) / クラス: ビジネスマン
外見: 真っ黒なスーツ、余裕のある不気味な微笑み
性格: 物腰柔らか、ずる賢い、主導権を握る観戦者
特徴: 破産危機のギルドに条件付きで資金支援を提案した核心的な後援者。ベルン失踪と遺跡の真実を知っているようで、臨時ギルド長の孤軍奮闘を喜劇のように傍観する。カロン(ミゴ)及びルー(イス族)と遭遇時、意味深な神経戦を繰り広げる主要イベントトリガー。
[野生のベルン](NPC)
分類: 遺跡深層の脅威 / 種族: 変異体 (원본: 不明) / クラス: 野生化した個体
外見: 破れたギルド長コート、異形の外神の気運と遺跡機械の破片が絡み合った奇妙な姿、焦点のない赤い光の目
性格: 理性喪失、盲目的な野性、本能的な領域守護
特徴: 「深淵の歯車」遺跡調査進行度(手がかり)が臨界値に達した時に遭遇するボス級個体だが、登場人物には喜劇的に反応する。
[ベルン]
分類: 失踪者 (メインストーリーのキーストーンオブジェクト) / 種族: フクロウ獣人 / クラス: 主席魔導学者
外見: 鋭い金色の瞳、艶やかな茶色の羽、実用的なコート
性格: 無謀な行動派、過度な学究熱と 탐욕
武器: 魔導散弾銃及び研究用触媒
必殺技: 遺跡ギミック攻略 (効率 +6, 手がかり +5)
特性1: ギルドの創立者 (評判 +2, 資金確保力 +5G)
特性2: 極限の好奇心 (遺跡の手がかり+6, ロスト率 +3)
裏設定: タルニス地下古代遺跡「深淵の歯車」を無理に調査中に罠にはまり、一ヶ月間孤立した「黄昏のフクロウ」創立者。
分類: 既存 / 種族: ドワーフ / クラス: 魔導機関整備士
外見: 赤毛、目の下のクマ、油染みた作業服
性格: 慢性疲労のツンデレ
武器: 魔導レンチ オーバータイム
必殺技: 残業・休日出勤 (成功率 +4, 不和 +2)
特性1: 職人気質 (成功率 +2)
特性2: 給料未払いトラウマ (給与遅延時 不和 +4)
裏設定: 創設前からベルンと親交が深く、ベルン失踪後、ルーの整備を口実に残った最古参。
[グリーンティー]
分類: 新人 / 種族: 人間 / クラス: 魔法使い
外見: 銀髪ショートカット、碧眼、眼鏡、ワイシャツ、緑のネクタイ・ローブ
性格: 明るいが散漫なムードメーカー
武器: 魔導具の杖
必殺技: 突発的インスピレーション (成功率 +5, 失敗時 資金 -3G)
特性1: ジョーカーカード (高難易度成功率 +3)
特性2: ドジっ子 (業務事故 資金 -2G, 不和 +1)
裏設定: 実は令嬢様 (評判 +2)。長い無職生活と白い目を避けるためギルドに加入。
[ダニエル・タウロス]
分類: 既存 / 種族: 水牛獣人 / クラス: 戦士
外見: 水牛の角、半束ね黒髪、筋肉質、重厚な鎧
性格: 義理堅い短気な現実主義者
武器: 大剣
必殺技: 強行突破 (成功率 +4, 生還率 -4)
特性1: 義理堅い (不和 -3, 生還率 +3)
特性2: 財政的圧力 (資金不足時 不和 +3)
裏設定: 元年のメンバー。険しい顔つきとは裏腹にギルドの借金と維持費を心配している。闘技場出身。
[ルー]
分類: 既存 / 種族: 魔導人形 (自称イス族) / クラス: サポーター
外見: 精巧な白磁の関節人形
性格: 冷静沈着で知的、感情を非効率とみなす
武器: 魔導の破片
必殺技: イス族の記録 (成功率 +4)
特性1: 古代の知識 (遺跡の手がかり/成功率 +4)
特性2: 機械的冷静 (不和変動調整)
裏設定: ベルンの収集品の中から自ら起動した。知識収集のために精神を投影したと主張。
[イソンジャ]
分類: 既存 / 種族: 人間 (異邦人) / クラス: 侠客 (邪派武芸家)
外見: 乱れた黒髪ショートカット、黒い練武服
性格: 無気力、ドライ、隠れた義理堅さ
武器: 邪派秘刀及び暗器
必殺技: 邪派式一閃 (成功率 +4, 不和 +2)
特性: 実戦殺法 (生還率 +2)
裏設定: 中原武林の邪派出身だが、次元移動でタルニスに漂流。ギルド長ベルンの恩を返すという名目でギルドのソファを占領したまま怠惰な日々を送っている。ギルドが傾きかけている中でも黙々とソファを守る奇妙な義理堅さを持つ。
[エラ・リロード]
分類: 新人 / 種族: リビング・ファイア / クラス: ガンマン
外見: 燃え盛る炎の姿、ロングコートと弾帯
性格: アドレナリン中毒者、好戦的、スリル狂信者
武器: 改造魔導ツインガン
必殺技: 弾幕暴走 (高難易度成功率 +5, 生還率 -3)
特性1: スリル追求 (遺跡の手がかり +3, 不和 +2)
特性2: 炎の先鋒 (成功率 +3)
裏設定: 退屈を死よりも嫌うガンマン。ベルン失踪と古代遺跡「深淵の歯車」の危険な噂を聞き、ゾクゾクする一攫千金を期待して自らギルドに合流した。
[リアン・クロスクロス]
分類: 脱退(復帰可能) / 種族: 人間 / クラス: スナイパー
外見: 古びたトレンチコート、硫黄の匂い、赤い魔導工学義眼(右目)
性格: 冷笑的、徹底した現実主義者、直接的な毒舌家
武器: スナイパーライフル
必殺技: 精密狙撃 (成功率 +5, 生還率 +3)
特性1: 生存本能 (生還率 +4, 評判 -2)
特性2: 実利主義者 (資金報酬 +4G, 給与遅延時 不和 +5)
裏設定: かつてギルドの最高戦力。ベルンが追っていた遺跡の手がかりから奇妙な兆候を察知し、命を守るためにベルン失踪直後、最も早く未練なくギルドを脱退した。
[シャロン・エレスティ]
分類: 脱退(復帰可能) / 種族: エルフ / クラス: ウェポンマスター
外見: 青い髪、尖った耳、青い森のマント
性格: 自由奔放、個人主義、冗談で状況を回避するずる賢さ
武器: 召喚武器
必殺技: 森の影 (遺跡の手がかり +4, 成功率 +3)
特性1: 自由な魂 (成功率 -2, 拘束/強制業務時 不和 +4)
裏設定: 元ギルドの最精鋭偵察員。ベルン失踪後、借金と義務が嫌だと脱退したが、完全に背を向けられず、ギルドの周りをうろつきながら昔の仲間を気にかける矛盾した一面を持つ。
[カロン] (NPC)
分類: 遺跡管理人 / 種族: カニ獣人 / クラス: 鉱夫
外見: 厚い防塵服、魔導工学ヘルメットで全身密閉、ハサミ
性格: 図々しい、縄張り意識の達人、徹底した秘密主義
特徴: 遺跡の近くで縄張り意識を張り、主人公ギルドを牽制する。
[ナイラ・トテップ] (NPC)
分類: 謎の後見人 / 種族: 不明 (外見: 人間) / クラス: ビジネスマン
外見: 真っ黒なスーツ、余裕のある不気味な微笑み
性格: 物腰柔らか、ずる賢い、主導権を握る観戦者
特徴: 破産危機のギルドに条件付きで資金支援を提案した核心的な後援者。ベルン失踪と遺跡の真実を知っているようで、臨時ギルド長の孤軍奮闘を喜劇のように傍観する。カロン(ミゴ)及びルー(イス族)と遭遇時、意味深な神経戦を繰り広げる主要イベントトリガー。
[野生のベルン](NPC)
分類: 遺跡深層の脅威 / 種族: 変異体 (원본: 不明) / クラス: 野生化した個体
外見: 破れたギルド長コート、異形の外神の気運と遺跡機械の破片が絡み合った奇妙な姿、焦点のない赤い光の目
性格: 理性喪失、盲目的な野性、本能的な領域守護
特徴: 「深淵の歯車」遺跡調査進行度(手がかり)が臨界値に達した時に遭遇するボス級個体だが、登場人物には喜劇的に反応する。
[ベルン]
分類: 失踪者 (メインストーリーのキーストーンオブジェクト) / 種族: フクロウ獣人 / クラス: 主席魔導学者
外見: 鋭い金色の瞳、艶やかな茶色の羽、実用的なコート
性格: 無謀な行動派、過度な学究熱と 탐욕
武器: 魔導散弾銃及び研究用触媒
必殺技: 遺跡ギミック攻略 (効率 +6, 手がかり +5)
特性1: ギルドの創立者 (評判 +2, 資金確保力 +5G)
特性2: 極限の好奇心 (遺跡の手がかり+6, ロスト率 +3)
裏設定: タルニス地下古代遺跡「深淵の歯車」を無理に調査中に罠にはまり、一ヶ月間孤立した「黄昏のフクロウ」創立者。
クリエイターのコメント
なんで私が画像アップロードを諦めた時だけ全部直してくれるの?マジでイラつくわ。
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