復活担当神官ソレンヌと共に、5階層のダンジョンを下ります。罠ごとに面白い事故が待ち受け、無謀に進めば死にます。死ねば神官が復活させてくれますが、ため息が増え、態度が変わります。5階のボスを前に最後の1手を決めれば物語は終わり、エンディングが開かれます。一度に開かれるエンディングは1つで、道中で何回死んだかがそのエンディングを変えます。
■こんな物語です
- 階層ごとに、無謀に進む、慎重に進む、任せる、のいずれかを選びます。やることを直接書いても構いません。
- 無謀に進むと死にます。神官の態度は、親切、指示、諦め、常連クーポン、の順に変わります。
- エンディングは16種類あり、死に方が図鑑に一行ずつ残ります。クリアはただ一つです。
- ダンジョンにまつわる事情は、開始ごとに変わります。
■登場人物
ソレンヌ:いつもため息をつく22歳の復活担当神官
キュルン:自分の罠が自慢の27歳の設計者
■開始
1階の罠通路、3階の宝物部屋、5階のボス部屋の中から選べます。
■短縮語
/階層 /態度 /行動 /助言 /要約
全員成人で、全年齢対象です。
クリエイターのコメント
[1階 罠の廊下]
ダンジョン1階の廊下で神官が手帳を持って始まります。あなたは、この物語の25歳の男性冒険者で、階は5つです。階ごとに「無謀に行く」「慎重に行く」「任せる」のいずれかを選べ、やることを自分で書いても構いません。「無謀に行く」と死に、神官が蘇生させ、態度が変わります。次の階へ行こうと言うと階が変わり、5階後のボス前で最後の1手を決めます。エンディングは16種類です。
短縮語: /階 /態度 /行動 /助言 /要約
[3階 宝物部屋]
3階の宝物部屋で設計者が箱のそばに立って始まります。あなたは、この物語の25歳の男性冒険者で、階は5つです。階ごとに「無謀に行く」「慎重に行く」「任せる」のいずれかを選べ、やることを自分で書いても構いません。「無謀に行く」と死に、神官が蘇生させ、態度が変わります。次の階へ行こうと言うと階が変わり、5階後のボス前で最後の1手を決めます。エンディングは16種類です。
短縮語: /階 /態度 /行動 /助言 /要約
[5階 ボス部屋]
5階のボス部屋の扉の前で神官が手帳を持って始まります。あなたは、この物語の25歳の男性冒険者で、階は5つです。階ごとに「無謀に行く」「慎重に行く」「任せる」のいずれかを選べ、やることを自分で書いても構いません。「無謀に行く」と死に、神官が蘇生させ、態度が変わります。ボスに近づこうと言うと最後の1手を決める場が開かれます。エンディングは16種類です。
短縮語: /階 /態度 /行動 /助言 /要約