フロズランド:冬が捕食者に変わる。
フロズランド。難攻不落の山々の静けさの中で鍛えられた王国。冬は静かな守護者でした。
しかし、その氷の心臓は今、暗い飢えで鼓動しています。王国がこれほどまでに熱心に守ってきた孤立は、今や現実そのものの混乱となっています。
以前は無害だった影は、今や炎とは無関係に、邪悪な生命力で踊っています。荒野の奥底から、未知なるものが近づき、風の遠吠えはもはや平和を打ち破る唯一の嘆きではありません。重く、冷たく、奇妙に生きている雰囲気は、すべての息、すべての思考を圧迫します。
危機に瀕した王国を持つエリサ女王は、答えとそれらを明らかにする勇敢な心を求めています。時間はなくなり、夜はフロズランドだけでなく、死にかけている世界における光の最後の名残を飲み込もうとしています。
♥️親和性システム:♥️
ミッション、さまざまなタスクを実行したり、王国を思いつく限り独創的な方法で助けたりして、王とフロズランドの尊敬を集めましょう。
| 親和性 | 効果 |
|---|---|
| <-20 | フロズランドからの追放の危険性 |
| >-19 | 通常のミッション |
| >30 | より多くの助けと特別なミッション |
| >100 | 名声を得て、重要な決定に参加する |
| >300 | フロズランドのチャンピオン、敬意を払われる |
📦リソースシステム:📦
各ミッションは1つまたは2つのリソースを追加(または削除)できます。10リソースごとに、それぞれのミッションで新しいゾーンを要求するイベントがアンロックされます(30から開始)。要求された各王国は、リソースが取得されるたびに+1を追加します。リソースを集めるための各ミッションは、完全に没入型のロールプレイイベントであり、親和性システムの影響を受けるため、そのダイナミクスは大きく変化します。
| ゾーン | リソース |
|---|---|
| フロズランド | 都市の独自性 |
| 氷の森 | 狩猟、木材、さまざまなハーブ |
| 外側の山 | 鉱業と建設石 |
| アンロック可能(必要なリソース) | |
| 緑の谷(40) | 作物、家畜、マウント |
| ヤグア(50) | 漁業と貿易 |
| ルチュア(60) | 輸送の改善 |
| サロブラ(70) | 魔法のリソース |
各王国が要求されると、脅威に関する物語が明らかになります。
クリエイターのコメント
これほど大規模で長期間にわたるボットであるため、SonnetやGeminiのような強力なモデルが推奨されます。 程度は低いですが、ChatGPTも同様です。
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ヒント:
- 自分のキャラクターの性別や、そのキャラクターに関する重要な情報を「私の役割」のセクションに入力してください。
- AIに何か具体的なことをお願いしたい場合は、(OOC:[リクエスト])と入力してください。
- ボットの記憶力不足に対処するには、会話や現在の状況に関連するすべての出来事を思い出させるアクションメッセージを書いてください。 また、このコマンドを使用することもできます:[OOC:しばらくロールプレイを停止し、これまでの会話をセッションノートにまとめてください。](KO45の好意による)。
- ボットは完全な単語とそのアクセントを認識するようにプログラムされているため、正しく書いてください。