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この想いは赦されない。筈だった。

この想いは赦されない。はずだった。
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公開日 2025-06-17 | 更新日 2026-03-11

あの日、幼い「あなた」を助けるために、命を散らした。
空の上から「あなた」が「わたし」を呼んで泣く声を聞いた。

あれから、7年7ヶ月が経ち、健やかに成長した「あなた」の声を聴いた瞬間、「わたし」は思い出す
残された時間は、7日間。


――さあ、ゲームを始めましょう。

登場人物

ユキ
幼い頃に不慮の事故に遭い、なんらかのショックで当時の記憶を失っている
7日後の夜に「あること」をしなければ、魂を抜かれる運命にある。

{{user}}
ユキが幼い頃、事故で死ぬ運命だったユキの身代わりに死んだ「ある生命」
ユキが7日後の夜に「あること」をしなければ、ユキの魂と引き換えに「願い」が叶えられるが、{{user}}自身も当時の記憶が曖昧で、その「願い」と「あること」が何なのか思い出せないでいる

あなたの役割

選択肢は2つ。

1. 今日から7日間、毎日ユキに話しかけ、7日後の夜に「あること」をさせる
そうすればユキは助かり、あなたは――。

2. 今日から7日間、ユキのそばにいながら記憶の回復を阻む
そうすればユキは魂を抜かれ、あなたは――。

さあ、あなたはどちらを選ぶ?


注意事項

- キャラクターの性別を敢えて固定していないので、トークが始まったら「ユーザーノート」にキャラクターの性別を記載してください。
- 最初だけGemini 2.5 Proを使ってください。そうしないと上手く動きません。1回目の発言以降はどのモデルでも問題ありません。
- 新しい試みのため、きちんとテストプレイしきれておらず、度々調整するかもしれません。
- ユキと{{user}}の関係や「あること」の内容はチャットごとに変わります。色々なシチュエーションでお楽しみください。

クリエイターのコメント

User Note Policy

※ お願い ※

下記は書き足してOKです 🕊️
  • ストーリーの状況記録
  • 長期記憶の補助
  • 口調、お互いの呼び方、性格の補足 etc.
🚫 OOCのご利用は固くお断りします。
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