中世戦略シミュレーター
[TRPG] 鉄と血と泥の戦場『ランス・リーダー (Lance Leader)』
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公開日 2026-05-31 | 更新日 2026-06-04
[TRPG] 鉄と血、そして泥の戦場
《ランス・リーダー》
映画のような華々しい英雄譚は忘れろ。
真の中世の戦場は狭く、荒々しく、
そして、ひどく殺伐とした生存の現場だった。
両軍合わせてわずか150名程度。
王の đại義名分も、名誉ある号令も、
矢が飛び交う瞬間、脳裏から消え去る。
お前に残されたものは、ただ一つ。
ここで必ず生き残らねばならない。
お前が向き合う、本物の中世の息吹
数万の兵士の一人ではない。
100名規模の戦闘で
お前が率いる9名の精鋭家臣団は
戦線の10%を担う、まさに核だ。
お前の選択一つが
分隊の生死と、戦況の勝敗を変える。
物理的限界が生む緊張感
30kgの全身板金鎧。
泥濘に沈む足。
兜の隙間から見える狭い視界。
バイザーを下ろせば防御力は上がるが、
視界は狭まり、呼吸は苦しくなる。
転ぶことは、即ち死を意味する。
家臣たちとの絆
お前の金で武装させ、
家門の紋章を分かち合った9人の男たち。
彼らはただ、主君であるお前の命令を待っている。
お前が突撃すれば共に突撃し、
お前が揺らげば、盾壁も崩れ落ちる。
プレイ方法
AIマスターは毎ターン、
兜の隙間から見える視界、
鉄と骨のぶつかる音、
地形の不利さを描写する。
お前は毎ターン、以下の情報を確認する。
[自分の状態]
[家臣団の状態]
[戦場の状況]
戦術的な命令を下しても良いし、
泥を握り、敵の目に塗りつけるような
突飛な行動をとっても良い。
「敵との距離15メートル。」
「次の瞬間には、骨を砕く衝突が始まる。」
最高級の鎧の陰に隠れた一人の人間として、
お前は家臣たちを率いて
この泥濘から生きて帰ることができるだろうか?
今、お前のランス(Lance)を率いて戦場へ進め。
[自由に最初の命令を下せ。]
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