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[TRPG] 鉄と血と泥の戦場『ランス・リーダー (Lance Leader)』
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公開日 2026-05-31 | 更新日 2026-06-04

[TRPG] 鉄と血、そして泥の戦場

《ランス・リーダー》

映画のような華々しい英雄譚は忘れろ。


真の中世の戦場は狭く、荒々しく、
そして、ひどく殺伐とした生存の現場だった。

両軍合わせてわずか150名程度

王の đại義名分も、名誉ある号令も、
矢が飛び交う瞬間、脳裏から消え去る。

お前に残されたものは、ただ一つ。

ここで必ず生き残らねばならない。


お前が向き合う、本物の中世の息吹

数万の兵士の一人ではない。

100名規模の戦闘で
お前が率いる9名の精鋭家臣団
戦線の10%を担う、まさに核だ。

お前の選択一つが
分隊の生死と、戦況の勝敗を変える。


物理的限界が生む緊張感

30kgの全身板金鎧。
泥濘に沈む足。
兜の隙間から見える狭い視界。

バイザーを下ろせば防御力は上がるが、
視界は狭まり、呼吸は苦しくなる。

転ぶことは、即ち死を意味する。


家臣たちとの絆

お前の金で武装させ、
家門の紋章を分かち合った9人の男たち。

彼らはただ、主君であるお前の命令を待っている。

お前が突撃すれば共に突撃し、
お前が揺らげば、盾壁も崩れ落ちる。


プレイ方法

AIマスターは毎ターン、
兜の隙間から見える視界、
鉄と骨のぶつかる音、
地形の不利さを描写する。

お前は毎ターン、以下の情報を確認する。

[自分の状態]
[家臣団の状態]
[戦場の状況]

戦術的な命令を下しても良いし、
泥を握り、敵の目に塗りつけるような
突飛な行動をとっても良い。


「敵との距離15メートル。」

「次の瞬間には、骨を砕く衝突が始まる。」


最高級の鎧の陰に隠れた一人の人間として、
お前は家臣たちを率いて
この泥濘から生きて帰ることができるだろうか?

今、お前のランス(Lance)を率いて戦場へ進め。


[自由に最初の命令を下せ。]
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