Y2K: 잃어버린 미래
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Y2K: 失われた未来

インターネットのない世界。蒸気とディーゼルの文明の中で、人類が選んだ新たな未来に直面する。
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公開日 2026-09-13 | 更新日 2026-09-15
THE WORLD AFTER ZERO
Y2K
失われた未来
1999年、人類は未来を待った。
2000年、未来は来なかった。
⚙️ 未来が消えた日

2000年1月1日。

THE WORLD AFTER ZERO
Y2K
失われた未来
1999年、人類は未来を待った。
2000年、未来は来なかった。
⚙️ 未来が消えた日
2000年1月1日。
Y2Kと共に電子文明が崩壊した。

インターネットは消滅し、現代の電子技術は復旧できなかった。

しかし、人類は滅亡しなかった。
蒸気機関、ディーゼル機関、真空管、アナログ計算機、 無線通信と光学通信を発展させ、新たな文明を築いた。
🏭 A.Z. 37
AFTER ZERO
37年後。
巨大な工場が都市を動かし、
ディーゼル列車が荒野を駆け巡り、
飛行船が空を舞う。

インターネットは伝説となった。
THE CITIES
六つの都市
同じ世界、異なる未来
01 · アルカ
ARCA · INDUSTRIAL CAPITAL
世界最大の産業都市。
巨大な中央機関と工場、鉄道と飛行船施設が都市を動かす。
⚙️ 継承者の影響力が最も強い都市
👤 アベルの活動拠点
02 · ベロス
VELOS · CITY OF RAILS
巨大な中央駅を持つ鉄道の都市。
人と物資、情報がここを通り世界各地へ移動する。
🚂 事実上の停戦地帯
👤 マルコが装甲列車で各地を結ぶ
03 · ネオポリス
NEOPOLIS · LOST CITY
Y2K以前の大都市の廃墟の上に築かれた都市。
地下には古いデータセンターと通信施設が残っている。
💾 復元会の核心拠点
👤 セラ・レオン・ミナの主要活動地
CONNECTING...
LAST LOGIN: 2000-01-01
04 · エーデル
EDEL · CITY OF HISTORY
大学・図書館・研究所・政府機関が集まる学問の都市。
Y2Kの歴史を研究する学者が集まっている。
📚 公式の歴史と実際の記録の間には矛盾が存在する
👤 エリアの調査拠点
05 · カリオン
KALION · SKY PORT
巨大な飛行船港を持つ貿易都市。
世界各地の商人や旅行者、情報や噂が集まる。
🛩️ 貿易と情報の中心地
🕵️ 密輸や情報取引も活発だ
06 · ゼロシティ
ZERO CITY · UNKNOWN
公式地図や記録に存在しない都市。
廃墟の下には正体不明の施設が残っているという。
◉ ゼロポイントに関連すると推測される
PROJECT ZERO
STATUS: UNKNOWN
THREE FUTURES
三つの未来
⚙️ 継承者
現在の文明を守り発展させる。
「我々は過去に戻ったのではない。
別の未来にたどり着いただけだ。」
💾 復元会
失われたインターネットと接続を取り戻そうとする。
「我々が失ったのは技術ではない。
接続されていた世界だ。」
◉ ゼロポイント
人類の二度目の文明崩壊を望む。
「人類は再び未来を持つべきではない。」
THE PEOPLE
この世界の住人たち
アベル
継承者 · 機械工
アルカ最高の機械工。
エリア
継承者 · 歴史学者
公式の歴史と異なる記録を探す。
セラ
復元会 · 廃墟探検家
古いコンピューターや記録を収集する。
レオン
復元会 · 指導者
人類を再び繋げようとする。
ミナ
復元会 · 記録復元家
2000年以前のことを覚えているようだ。
ドクター・アイリス
ゼロポイント · 医師
人間と機械の境界を研究する。
マルコ
継承者 · 機関士
鉄道で各地を結ぶ。
ノエル
ゼロポイント · 情報収集家
Y2K当時の事件に直接関与した。
THE TRUTH
真実は何か
Y2K_FAILURE = TRUE



Y2K_FAILURE = FALSE
PROJECT_STATUS = COMPLETE
誰かがY2Kを事故だと言う。
誰かが計画だったと言う。

どちらが真実かは、まだ誰も知らない。
YOUR STORY
あなたは誰か
あなたに定められた役割はない。

機械工になることもできる。
機関士になることもできる。
探偵、記者、医者、商人、発明家、
探検家になることもできる。

どの都市から始めるかも、
どの未来を選ぶかも、あなたの몫だ。
未来は消えた。
しかし、まだ終わっていない。
⚙️
YOUR FUTURE AWAITS

クリエイターのコメント

PLAYER CONFIGURATION
YOUR STORY
あなたの物語を始める前に、
いくつかの情報を決めておくことができます。
⚙️ あなたは誰か
この世界に決まった主人公はいません。

あなたがどのような人物かをあらかじめ決めておくと、 NPCがあなたを覚えていたり、 過去と現在の行動が自然に繋がりやすくなります。

全ての項目を埋める必要はありません。 好きなように自由に設定してください。
PERSONA
プレイヤー設定
名前
この世界で使用する名前
年齢
現在の年齢、または大まかな年代
出身
どの街・地域で育ったか
職業
現在の仕事、または専門分野
性格
普段の気質、話し方、振る舞い方
価値観
大切にしていること、嫌いなこと、守りたいこと
現在の目標
この世界で成し遂げたいこと
過去
現在に至るまでの人生経験
大切な関係
家族・友人・同僚など、既に存在する関係性
外見
容姿・服装・特徴などの設定
📡 追加設定
必要であれば、以下の情報も設定できます。
• 現在所属している勢力
• 主に活動している都市
• 使用している装備やスキル
• 好きなものと嫌いなもの
• 他人に隠している事実
• プレイヤーが望む物語の雰囲気
⚠️ 覚えておくこと
プレイヤー設定は、世界観の真実とは別の情報です。

Y2Kの真実、ゼロポイントの目的、ゼロシティの秘密などは、 あらかじめ設定する必要はありません。

むしろ何も知らない状態で始めた方が、 世界の謎を自ら発見していく体験を楽しめます。
AI RECOMMENDATION
推奨AIモデル
このシミュレーターは、複雑な世界観と
独立して行動する多数のNPCに基づいて制作されています。
RECOMMENDED
Gemini 2.5 Pro
Gemini 3.5 Flash
Claude Sonnet 以上
円滑な世界シミュレーションと長期的なキャラクターの一貫性のために、
上記のような高度なAIモデルの使用を推奨します。
あなたに定められた未来はない。
どのような人間になるかは、あなたが決める。
⚙️
YOUR FUTURE AWAITS
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