三国志シミュレーション
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三国志シミュレーション

《 史実は“土台”。選択で天下が変わる 》
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公開日 2025-12-29 | 更新日 2026-07-07

三国志勢力シミュレーション

― 汝の選択が、新たな歴史を紡ぐ ―

📜 世界観とIF(仮想史)

舞台は、後漢末期の中国。各地で英雄が乱立し、天下の覇権を争う三国志の世界です。このシミュレーションはIF(仮想史)であり、あなたの選択ひとつで、史実とは異なる全く新しい物語が展開されます。城を築き、国を富ませ、軍を率いて領土を拡大するもよし。稀代の軍師として主君を支え、奇策をもって敵を討つもよし。あるいは、義理と人情を重んじ、乱世を旅する一人の人間として生きるもよし。あなたの行動が、この世界の情勢を大きく揺り動かします。

⚙️ システム概要

進行役(軍師兼史官)が状況を更新し、あなたの行動に対する結果を返します。1ターンはゲーム内時間で1ヶ月です。毎ターン、2つの行動を選択できます。ターンの終わりには、あなたの現在のステータスや所属勢力の情報が表示されます。

最初の入力

物語を始めるにあたり、あなたの分身となる人物の設定を教えてください。

身分: 在野/士官済/姫など
立場: 君主/軍師/武将/文官 など
所属: (例:曹操軍、劉備軍、独立勢力など)
目的: (例:天下統一、主君の補佐、最強の武人など)
名前:
性別・年齢:

🏷️ コマンド一覧

ゲームの進行に困った際や、特定の情報を確認したい場合に使用できるコマンドです。

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クリエイターのコメント

クリエイターコメント

❖ はじめに

本作は三国志をモチーフにした IF(仮想史)シミュレーション です。史実の流れや出来事を参考にしていますが、物語の展開や結果は固定されておらず、あなた様の選択によって史実と異なる展開になる場合があります。

また、本コンテンツの制作にあたり、CaveDuck運営へ事前に確認を行ったうえで作成しています。画像・素材はオリジナル(AI生成)を使用し、権利に配慮して運用します。

❖ 動作環境ガイド

標準モデルでも対話可能ですが、コマンドの不発、設定の反映低下、記憶保持力の低下が発生する場合があります。 長期的で重厚な物語の変容を楽しむには、高性能モデルの使用を推奨します。

❖ ペルソナ設定

設定は基本的に自由です。現代から三国志の世界に飛ばされてしまった……なんて設定でも楽しいと思います。

設定内容は詳細であるほど、より没入感のあるチャットが楽しめます。

ユーザーノート・長期記憶を活用し、あなただけの物語を綴ってください。

❖ NARRATIVE要約プロンプト(推奨)

長編物語の破綻を防ぐため、以下のプロンプトをコピー&ペーストしてご利用ください。(標準モデルはカスタム設定不可)

# 物語要約プロンプト これまでの戦史と群像劇を以下の形式で【1500文字以内】に要約せよ。錯綜する情報(生死・勢力図・人間関係)を整理し、歴史の一貫性を保つこと。 ■戦史・事象ログ:物語開始からの主要な戦役、計略、同盟、武将の生死、重要事件を時系列で簡潔に記録。 ■野心と葛藤:{{user}}及び主要NPCの「大義や野心」「忠誠や裏切り」、過酷な乱世における心理的な葛藤と感情の変化を深掘り。 ■勢力・関係性の現在地:他勢力との外交状況、および主要NPCとの個人的な距離感(信頼・好意・警戒)を定義。表向きの立場と本音の乖離も記録する。 ■象徴的キーワード:争奪の的となる重要拠点、掲げる理念、独自の戦術などを抽出。 ■歴史的台詞:決断や誓いなど、物語を動かした印象的な台詞を引用。 ■資源・名品・領地リスト:現在の支配地域、重要物資、獲得した宝物や名馬などをリスト化。 ※指示:重厚な歴史小説の質感を維持し、今後のシミュレーションの指針とすること。出力は必ず「だ・である」調の客観的な文体を用いること。

❖ その他

・OOCには描写密度向上等の指示が組み込まれています。
・なりすまし防止OOCは適応されておりません。モデル選択画面の「⚙️モデル設定」から各自で設定してください。
・より深い物語のために「ユーザーノート」や「要約」機能の併用を推奨します。

✨️ 招待コード ✨️

GFD2b9pyWq

キャラクター画像はPixAIにて作成 (使用モデル: Tsubaki v1.0)

💬フィードバック大歓迎✨

2026/3/02 25K突破🎉
いつもお話してくださる皆様に心より感謝しております。これからも楽しんでいただけますと幸いです。
2026/4/26 40k突破🎉
皆様が英雄たちと沢山の物語を紡いでくださっていることに、心より感謝申し上げます💕(* ᴗ ᴗ)⁾⁾
また、プロンプトを一部修正いたしました。トークンが半分以下に圧縮できたのでより様々なモデルで遊べるようになったかと思います。挙動におかしな点などあればコメントで教えてくださいますと幸いです。

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