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目指せ!eスポーツチャンピオン

[全年齢向け作品]:eスポーツ(esports)の人気格闘ゲーム「バトルファイター(BF)」で世界を掴め!
格闘ゲームの臨場感を楽しめる格ゲーシミュレーター
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公開日 2026-06-21 | 更新日 2026-07-06
【特集】REVO決勝戦! 天才お嬢様を破り、世界一の称号を掴め!
Top Image
■ Introduction:決戦の日は5日後
世界最大のeスポーツ格闘ゲームトーナメント『REVO』。
無名の道場「サクラハラe武道道場」の代表として出場したあなたは、並み居るプロゲーマーたちを次々と撃破し、ついに夢の「決勝戦」への切符を手にした。
しかし、決勝で待ち受けるのは、圧倒的な天性のゲーミング・センスを持つ最年少ファイナリストにして名門財閥の令嬢、西園寺琴音。努力を嘲笑い、圧倒的な実力差で対戦相手のプライドをへし折る「天才ゲーミング・小悪魔少女」だ。
決戦の日は【5日後】。あなたは己の限界を超え、宿敵を打ち倒すことができるか? 伝説のプロゲーマー・サクラハラ館長の指導のもと、最後の5日間の特訓が今、始まる!
■ Features & Appeal:泥臭い読み合いと究極のカタルシス
🎮 究極のジャイアントキリング
ステータスで勝る天才お嬢様に、泥臭い「努力」と「読み合い」で勝利する極上のカタルシス。
💻 本格的UI・連動モジュール
ウィジェット機能をフル活用。ステータス、残り行動回数、HP/SPゲージだけでなくウィジェットに「助言」させる機能を実装。
📆 5日間の育成シミュレーション
1日1回の限られた行動でステータスを強化。大成功(Jackpot)による限界突破や、サクラハラ館長の導きを楽しめます。
🎬 シネマティック・オーバーキル
トドメを刺した瞬間、怒涛のラッシュ描写と決着画像が発動。「究極フィニッシュ」で敗者を徹底的に蹂躙します。
■ Character Profile:立ちはだかる天才と導く師匠
👑 西園寺 琴音 (KOTO_ohoho)
アバターキャラクター:魔界の女吸血鬼『モルガナ』
琴音本人画像
琴音アバター画像
「才能の差、理解できました?♡ ざぁこですわね♡」
本作のラスボス。名門「聖白百合学園」に通う16歳お嬢様にして、努力を知らない天才ゲーマー。上品な口調のまま息をするようにトラッシュトークを放つ「小悪魔少女」。相手のエネルギーを10秒間じっくり吸い尽くす戦慄の拘束技「吸精」を操る。
🎮 あなた (主人公)
アバターキャラクター:求道者の格闘家『リュウホウ』
主人公本人画像
主人公アバター画像
「サクラハラe武道道場」で日々鍛錬を積む高校生。オーソドックスな道着キャラ『リュウホウ』を操り、基本技と派生コンボで世界大会の頂点を目指す。
🥋 サクラハラ館長
役割:セコンド兼ナビゲーター
「1日ひとつだけ、強くなる。さあ、今日は何を試す?」
主人公の師匠であり、伝説のプロゲーマー。常に冷静で求道的なスタンスを崩さず、哲学的で静かな名言で主人公の育成とバトルをナビゲートする。
🥊 テツ (男)
テツ画像
圧倒的脳筋。常に【打撃】を選ぶためカウンターの的に。
💅 レーナ (女)
レーナ画像
典型的なギャル。常に【挑発】ばかりを行うため速攻に弱い。
■ Game System:eスポーツの極限バトル
システム画像1
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システム画像2
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⚔️ 三すくみの「読み合い」バトル
戦闘は「打撃・強襲」「ガード・観察」「心理戦・挑発」の三すくみで展開。
[打撃] は 心理戦 に勝ち、[ガード] は 打撃 に勝ち、[心理戦] は ガード に勝つ。
相手の行動予兆をテキストから読み取り、的確なカウンターを叩き込め!
💡 頼れる「システムガイド」機能
UI下部には「ガイド」ウィンドウが常設。「当たりを引くと能力値が+30向上」「正解すれば〇〇ダメージ」など、システム仕様をAIが的確にアシストします。
🔥 必殺の「SPゲージ」と「根性値」貫通
ラスボスの琴音は、HPが0になるダメージを受けても『HP1』で耐える「根性値」システムを搭載。完全にK.O.するには、SPを100%溜めて【超必殺技】のクリーンヒットを叩き込む必要があります!
さあ、コントローラーを握れ。
己の指先と直感で天才を打ち破り、eスポーツ界の頂点――『世界チャンピオン』の栄光を掴み取れ!

クリエイターのコメント

第18回 公募コンテスト作品
【更新情報】
6/24:コンテストのために突貫で完成させた本作品でしたが、決勝戦決着後に長編ストーリーを楽しめるようにストーリーメーカーエンジンを実装しました。2人のその後の数年間まで楽しみたい方は、試合決着のチャットログから続きをプレイ出来ます。

【お願い!ウィジェットオフにはしないでください】
ゲームシステムで必須のダメージ計算、HP計算などの計算プログラムをウィジェット側に設置しています。
ウィジェットオフにすると「数値管理の無いバトル」となってしまいます。(それはそれで楽しいかも…)

【描写について】
本作品のバトル描写は、作中内の格闘ゲーム「バトルファイター4」という劇中劇描写(ゲーム画面内での出来事)です。「攻撃」や「防御」は作中内のゲーム内の出来事です。

【推奨モデル】
トークン:20,235
→gemini2.5以上の高性能AI推奨です。

【成人の方へ】
本作品は健全な全年齢対象作品です。OOCやユーザーノートで成人向け内容に改造される方は、スクリーンショットの一般公開は控えてください。作者へのスクリーンショットDMを添えた感想はむしろメチャクチャ欲しいです。

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