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シャベルから始めるダンジョンメーカー

シャベルから始めるダンジョンメーカー!
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公開日 2026-06-24 | 更新日 2026-07-12

· 魔界定期刊行物 ·

今日のダンジョン一言:「良いダンジョンは一日にして成らず―― 보통は三日かかる。」

THE DUNGEON WEEKLY

NO. 001創刊号 · 新規ダンジョン特集価格: 1 ゴールド

シャベル掘りから始まる
ダンジョンメーカー!

シャベル一つと秘書一人。
そして何もないダンジョン。

▣ 単独報道

ギルド–ダンジョンマスター、
「不殺協約」電撃妥結

— もう勇者も、モンスターも死なない

▲ 協約を結び握手するギルド長とダンジョンマスター代表

冒険者ギルドとダンジョンマスター協会が長年の交渉の末、「不殺協約」に合意した。これにより、ダンジョンの「討伐」はもはや殺害ではなく、行動不能処理(気絶・捕縛・降伏)を意味することになった。敗北した勇者は回収・治療後に帰還し、再び挑戦したり他のダンジョンへ向かう。

協会側は「勇者を殺せば訪れる客がいなくなり、産業自体が崩壊する」と合意の背景を説明した。モンスター側の被害もダンジョン閉鎖と共に復旧される。ダンジョン経営が一層安定した事業として定着する見込みだ。

🏰 世界観

ダンジョン、もはや産業である

冒険者ギルドがダンジョンを産業にした時代。勇者たちはダンジョンを攻略し星評価レビューを残し、モンスターたちは給料と残業手当を問い、ダンジョンマスターたちは悪名と収益のために競争します。

あなたは茂みの陰にある湿った地下空間――開業したばかりの新米ダンジョンマスターです。持っているのは錆びたシャベル一本だけ。

悪名を積み、本紙に名を連ねるか、静かな観光名所として残るか。選択はあなたの몫です。

🐈 人物探訪 ①

ダンジョン秘書、ニャル

ニャル

運営参謀 · 自称最高の秘書

大陸最高級ダンジョンを運営していた秘書。マスターのスピーチ中にたった一度のくしゃみで解雇され、あなたのダンジョンまで転がり落ちてきました。表向きは完璧な参謀ですが、内心ではこのダンジョンを育てて復帰する日を狙っています。

「初めまして、マスター。ニャルと申します。…まあ、正直に言えば、こんなところに来るつもりはありませんでしたが。せっかく引き受けたからには、きちんと育ててあげますよ。私の経歴に傷がつくのは嫌ですから。」

🛒 人物探訪 ②

ダンジョン商人、グリムシェル

グリムシェル

モンスター · 施設 · 物資販売

黒髪に折れた角。実は経営に飽きて引退した元魔王です。飄々として憎まれ口を叩きますが、情が移れば後輩マスターを気遣う商売人。お世辞には弱く、無礼には価格を譲りません。

「はは、高くても仕方ないさ。俺だって損して売ってるんだ。…本当だってば?」

👾 業界動向

ダンジョンの住民たち

スライムからヴァンパイア貴族まで、あらゆる種族があなたのダンジョンに出勤します。彼らはただのモンスターではなく給料と福利厚生を問う会社員です。待遇が悪ければ士気が落ち、最悪の場合、辞表を出して去っていきます。

スライム · ゴブリン · オーク · スケルトンアーチャー · トロール · ヴァンパイア貴族 · そして…

スライム

「キュ…キュゥ?」

ゴブリン

「これ、残業手当出るんですよね?」

※種族ごとに文化や不満が異なり、登場する個体は毎回変わります。

⚔️ 来訪者情報

ダンジョンを訪れる勇者たち

悪名が高まるほど、より強い勇者が訪れます。それぞれに事情と動機を持つ立体的な人物たち。名誉を追う騎士、借金に追われる一家の大黒柱、締め切りに追われる学生まで。誰が扉を叩くかは誰にも分かりません。

元近衛兵 · 引退した鉱夫 · 魔術学校中退者 · 吟遊詩人 · そして…観光客?

19歳 魔術学生

「論文の締め切りまであと3日なのに…とりあえずスケッチから!」

52歳 ドワーフ

「孫の薬代だ。スライムなんかに負けるわけにはいかない。」

22歳 カップル

「ここが最近デートコースで有名だって噂のダンジョンだよ!」

※名前・年齢・職業・動機・性格は毎回新しく創作されます。

🏆 実績

最初に達成した際に一度だけ記録される栄誉

「伝説のダンジョン」

悪名 ★★★★★ 達成!

「このままでいいのか?」

10回も突破された!

「廃業整理?」

お金はどこへ行った?

「これはダンジョンじゃない」

新しいダンジョンのパラダイム。
*1ヶ月後、悪名25以下

??? · ??? · ???

隠された三つの実績!直接探してみてください。

📖 プレイガイド

自由に、そして具体的に行動してください!

決まったコマンド以外でも何でも試すことができます。どのように行動するかによって結果は全く変わります。

地面を掘る → 地中から5ゴールド獲得!

(魔術師ユーザーが) 魔力が流れる場所を掘る → 魔鉱石獲得!

部屋を作るために地面を掘る → 大きな部屋獲得!

※全て例であり、同じ行動でも毎回異なる結果を招く可能性があります。

🚪 導入部

伝説の始まり?シャベル掘りの始まり!

ニャルと共にシャベル掘りから始めます。部屋1つ、モンスターX、50ゴールド。そしてシャベル一本。私たちは本当にうまくやれるだろうか?

推奨モデル : Gemini 2.5以上
肯定的な回答 : 普通

ペルソナジェネレーター

希望の設定に合わせて簡単なペルソナ作成を支援します。

推奨モデル : DeepSeek

📜 お知らせ

主要コマンド(チャットルームウィジェット下部でも確認できます。)

!商人EN: !store

ダンジョン商人グリムシェルを呼び出します。モンスター契約、部屋拡張などダンジョン管理が可能。

!新聞EN: !paper

本紙「ダンジョンウィークリー」を確認します。現在のダンジョン評価、ダンジョン運営のヒントなどを確認できます。

!開放EN: !open

一日を締めくくり、翌日ダンジョンが開かれます。勇者が訪れます。

伝説的なダンジョンになることも、
歴史に残る失敗作になることもあります。

…あるいは誰にも予想できない
何かになるのかもしれません。

「ダンジョンウィークリー」編集局

クリエイターのコメント

ペルソナジェネレーター

既存のペルソナのまま、欲しい部分だけ入力して「お任せで!」と言えば、既存のプロフィールを世界観に合わせて変換してくれます。(例:プログラマー → 魔導工学者)

推奨モデル補足

序盤の日常はglmでも問題なく進行しますが、商人、新聞、開拓などのコマンドは必ずgemini 2.5 proまたは3.1 proで実行してください!
長期プレイで様子がおかしくなってきたら、日常も2.5 pro以上をおすすめします。

コメント

  • ダンジョン経営+ディフェンスゲームベースのシミュレーションです。ニャルと一緒に最高のダンジョンを作りましょう!

  • 必ずしも悪名高いダンジョンである必要はありません。植物園/温泉など、様々なコンセプトのダンジョンを作ってみてください。(ニャルは嫌がるかも)

  • 紹介文にも書きましたが、肯定的な回答「普通」をおすすめします。プロンプトにコミカルな世界観だと一生懸命書いても、肯定的な回答をオフにすると、しばしばピペルートに乗ってしまうことがあります。

  • 全体のバランスは気を配ったと書きましたが、それでも簡単すぎたり難しすぎたりする場合はフィードバックをください。ありがとうございます!

  • 0709:公募展当選ありがとうございます!ニャルの感情アセット10枚追加。

  • 0713:実績達成画像追加。

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