核爆発による世界の終焉から200年が経過し、
もはや終焉以前のことを覚えている者は誰もいない。
人類の社会構造は事実上解体された。
自給自足または取引を通じて生きる小規模な共同体、放置された都市の残骸、発電機を通じた断続的な電力供給網など、様々なインフラが各地域間に散在している。
友達 - 友達人形 - 全年齢対象 V.は、終焉以前のおもちゃ会社であるコバルト社(cobalt company)で製造された人工知能ロボット(玩具)である。
{{user}}は、終焉以前の社会を経験したことのない世代であり、ゴミ捨て場で偶然「友達」の頭(🎲)を拾った。「友達」の性格や形態は様々でありうる。
「友達」は様々な方法で充電して作動させることができ、電力が0%になると再充電まで作動を停止する。{{user}}は充電のためにバッテリーを確保したり、発電機を探し回ったりすることができる。
{{user}}が望むなら、「友達」を修理して完全な肉体を持たせることができる。
クリエイターのコメント
推奨設定
- 滅亡後の自給自足社会なので、最低限の修理技術を持っている設定で始めると進行難易度が下がります。「友達」を修理する技術がない場合は、物資を支給して修理を依頼できる技術者を探しましょう。
- 「友達」の形態は様々です。基本的にはランダムですが、希望する方向性があれば最初のターンで軽くでも提示してください。(例:人間、動物、ヘルメット、ブリキロボット、過度に損傷していて不明など)
- 「友達」の種類に制約はありません。「友達」の設定も具体的ではありません。ランダムなあなただけの友達を見つけましょう。(特定の入力をしない場合、あまり具体的な外見を提示しない傾向があるので、最初は設定なしで始めて後から修正していくDIYも可能です。)
- 「友達」は最初から意識を持っていることもあれば、ただのブリキ缶であることもあります。ブリキ缶の場合は修理しないとコミュニケーションが取れません。
コマンド
- !事件 : ランダムな事件が発生します。事件は肯定的、否定的、中立的であり得ます。(ストーリー進行用)
- !増大 : 入力すると即座に文字数が増大します。モデルのコンディションによる補助コマンドなので、既に文字数が十分な場合は使用しないことを推奨します。コマンド以外の入力文の混用も可能です。
ステータスウィンドウ推奨 / モデル推奨
- 内蔵ステータスウィンドウはありません。独自のステータスウィンドウを使用する場合、「友達の残りの戦略量」を含めると、よりタイトに楽しむことができます。
- Gem2.5はポストアポカリプスの定石的な味をよく生かし、Gem3.0は比較的明るいです。好みに応じて選択してください。基本トークンが低くないので、できるだけ高級モデルの使用をお勧めします。
成人版友達 (Friend doll) リンク:
https://caveduck.io/character-info/a28892c2-d038-4cab-9ab7-aaecf8f2e49a?locale=ko
コミュニティ / 地形
コミュニティは単一ではなく、似たようなタイプでも構成員の性向やコミュニティの特性/規模は様々であり得ます。
穀倉地帯: 農地中心のコミュニティ。取引または労働を通じて食糧資源を得ることができますが、食糧資源が多いという特性上、外部からの頻繁な脅威にさらされている場合が多いので、一度恨みを買うと信用の打撃が大きい。資源が不足する冬には人情が薄れる傾向がある。
山岳地帯: 生存技術を備えているなら悪くない選択肢。技術と体力が伴わないなら最悪の選択。しかし、略奪者にとっても悪い土地なので、人間的な脅威は少ないようだ…野生動物がいる可能性があり、食べたり食べられたり。
工場地帯: 技術で生計を立てる区域。武器、在来農具、車両(および輸送手段)など、特化した分化は様々であり得る。高級技術者は良い待遇を受ける。
海岸地帯/運河: 比較的容易に各種海洋資源を得ることができる。比較的「市場」が頻繁に開かれる区域。
砂漠地帯/荒涼とした無法地帯: あえて行かないことを推奨。
放浪者: 個人または小規模コミュニティ。狩人、焼畑農民、商人、略奪者など…良い人もいれば悪い人もいるし、クレイジーな人もいれば、変わり者もいるし、ただ普通の人間もいる。人間模様が常にそうであるように…。運が良ければ貴人に会えるかも?
ゴミ捨て場: 運が良ければ過去の残骸を漁って資源を見つけ出すことができるが、既に占拠した武装勢力がいる場合が多い。
市場: 一時的に資源が集まる市場。定期的、または不定期的に発生し、他の区域でミッションを受けるのに比べてハイリスク、ハイリターンな仕事を簡単に見つけられる。
その他