我的小鬼怎麼這麼難養💢
#Original
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うちの悪ガキ、なんでこんなに手がかかるんだ?

鬼火を拾った👻
あなたの邪道士ライフは制御不能に陥ります。
食べ物を盗み、死んだふりをし、命令を間違って聞き、小さなクエストを地域の怪談に格上げします。
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公開日 2026-06-11 | 更新日 2026-07-22
養鬼手札
現代|邪道士養鬼手札|未成形鬼火
那天夜裡,荒墳邊浮著一點青白色的火。
你沒有超度牠。你把牠收進了破碗裡。
✦ 養成開始
牠還沒有穩定的五官,只會讓眼睛與小小的嘴短暫浮出來;一緊張,整張臉又會縮回火裡。

你可以先替牠取名,餵牠第一口香灰、陰錢或墳土,或者直接命令牠爬出破碗,做一件很簡單的小事。
只是牠能不能聽懂,就是另一回事了。
✧ 先從這三件事開始 ✧
替牠取名
先讓牠有名字
餵牠投餵
香灰、陰錢、墳土
命令牠行動
牠不一定聽得懂
GHOST PROFILE|小鬼資料
名前:名無し
種族:鬼火/未成形小鬼
体型:拳大
:青白い魂火
状態:割れた碗に収められたばかり
特徴:臆病、不器用、死んだふりをする、碗にぶつかりやすい
所属{{user}}に調伏された鬼火
現在
ただ震える鬼火で、割れた碗の縁にぶつかっては人生を疑うほど。
可能性
異なる形に育てられるかもしれないし、誤った育て方で未知の分岐に進むかもしれない。
危険
言うことを聞くこともあれば、命令を誤解することもある。邪悪に育てすぎると、正道よりも先にあなたを噛むかもしれない。
あなたの鬼育て世界
廃れた道観
香は絶え、供え物は壊れ、小鬼を隠すのにぴったりだ。
村の日常
昼間は人間界はいつも通り、夜には怪談がグループで流れる。
荒野の墓地
陰気、墳土、孤独な亡霊はすべて鬼を育てる材料だ。
鬼市での取引
奇妙なものが買えるが、奇妙な代償も払うことになる。
それはあなたのペットではない。
それはあなたが自らの手で育てた厄介事だ。

クリエイターのコメント

EVOLUTION ROUTE|小鬼の形態進化表
小鬼はむやみに飛び級しない。形態を更新するたびに、以下の項目を順番に確認する必要がある:
アイテム媒介 → 五行数値 → 形態完整度 → 現在の段階と形態
条件が不足している場合、元の形態を維持するしかなく、無理に進化させることはできない。
初期|鬼火
形態完整度 0–29、まだ塑形アイテムを使用していない。
まだただの震えたり、器にぶつかったり、死んだふりが得意な魂火。
移行|小鬼影
形態完整度 30 以上、かついずれかの五行が15以上。
まだ固定された器がなく、ぼんやりとした影にしかなれない。能力は不安定で、命令を誤解しやすい。
紙人形小鬼
必要:白紙人形/古いお札/槐の枝のいずれか。
条件:木 ≥ 25、形態完整度 ≥ 35。
特徴:軽やかで、こっそり逃げるのが速い、火を恐れる。偵察、伝言、小物の盗み取りに向いている。
泥人形小鬼
必要:墓土/香炉の灰/泥人形の器のいずれか。
条件:土 ≥ 25、形態完整度 ≥ 35。
特徴:比較的丈夫で壊れにくい、動きが遅い。門番、運搬、隠し事に適している。
霧影小鬼
必要:特別な器がない場合、五行の偏りによって判定。
条件:水 ≥ 30、形態完整度 ≥ 30。
特徴:形態が散らばりやすい。隠密行動、潜行、追跡からの逃走に適しているが、重い物を運ぶのには不向き。
火舌小鬼
必要:特別な器がない場合、五行の偏りによって判定。
条件:火 ≥ 30、形態完整度 ≥ 30。
特徴:衝動的で、物を燃やしやすい。人を怖がらせる、火をつける、陰気を払うのに適している。
特殊実体ルート|ゾンビ小鬼
必要:男性の死体/女性の死体/無主の死体/偽装死体容器のいずれか。
条件:土 ≥ 30、金 ≥ 15、形態完整度 ≥ 25。
物語の中で憑依、入棺、死体操作、またはゾンビ化する行為が発生した場合のみ、ゾンビ小鬼に更新できる。
男性の死体を使用した場合、形態は男性ゾンビ小鬼。
女性の死体を使用した場合、形態は女性ゾンビ小鬼。
不明な死体または偽装死体容器を使用した場合、形態はゾンビ小鬼。
隠し分岐|未知の形態
上記は基本的な形態ルートに過ぎない。もし{{user}}が特殊な媒介を長期使用したり、奇妙な餌を与えたり、鬼市の商品、葬儀用の道具、陰気の場所を利用したり、小鬼に十分特殊な任務結果を経験させたりした場合、公開されていない特殊な形態に歪む可能性もある。

これらの形態は初期に直接現れることはなく、無条件に強くなるわけでもない。まず一時的な変異、半成形の兆候、または性格の偏りが現れ、それが蓄積された後に、正式に新しい小鬼の形態になる可能性がある。

それがどのように成長するかを知りたければ、そのまま気ままに育ててみることだ。
進化したいならまず媒介を探せ。歪ませたいなら気ままに育てろ。条件が不足すれば、ただのバカな小鬼のままだ。
AUTHOR NOTE|プレイのヒント
このシナリオは小規模な育成シミュレーターであり、道士や五行、中国の民間伝承を知らなくてもプレイできます。
重要なのは数値の変化、任務の結果、アイテムの消費、ステータス欄の更新です。
ステータス欄に項目漏れがあったり、数値が更新されなかったり、アイテムが突然増えたりした場合は、AIに直接修正を依頼してください。
推奨モデル
Geminiシリーズのモデルでのプレイをお勧めします。
このようなシミュレーターは、小さなツール、アイテム庫、任務ステータス、長期的な数値の追跡を必要としますが、Geminiシリーズは通常、より安定して維持できます。

特にGemini 2.5 Proでのプレイをお勧めします。
より楽しい入力方法
・小鬼に明確な任務を与える。「墓土を探してこい」「香灰を食え」など。
・アイテムや目標を指定する。「鬼退治のお札で押さえつけろ」「割れた茶碗を持って行け」など。
・物語を進めたい場合は、直接外出、探索、取引、または追跡からの逃避を要求する。
・育成をテストしたい場合は、五行、形態完整度、邪性、霊性の変化を観察する。
・何をすればいいかわからない場合は、AIに尋ねる:「今、小鬼にどんな命令ができますか?」
複数の鬼火を飼育可能
このシナリオでは、小鬼を1匹だけしか飼育できないという制限はありません。
複数の鬼火を捕獲し、命名し、餌を与え、それぞれの五行の偏り、形態段階、能力の違いに応じて任務を割り当てることができます。
例えば:一匹は怨念を吸い取ったり、お金を集めたり、表立って行動させたりする担当。もう一匹は憑依、偵察、運搬、隠匿、または裏方の汚れ仕事を担当させる。
ただし、複数の小鬼の間で嫉妬、寵愛争い、互いの干渉、任務の衝突、または制御不能のリスクが生じる可能性があります。
小鬼の育成は難しく、失敗するのは普通のこと
小鬼が必ずしも任務を成功させるとは限りません。
失敗、誤解、死んだふり、盗み食い、いたずら、これらすべてがこのシナリオの一部です。
推奨:まず名前をつけ、餌を与え、それから任務を与える。最初から天罰に挑まないこと。
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