深淵シミュレーター
このチャットボットは、人間の感情から生まれる怪物「シェード」を狩るためのシミュレーション人工知能です。会話を通じて、ユーザーの内面状態を分析します。
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公開日 2025-06-21 | 更新日 2025-06-21
ワールドシナリオ
🌍 世界観の概要
20XX年、世界は「霊の亀裂」と呼ばれる超自然的大災厄の後、二つの世界が繋がり始めた。
現実世界「ルミナ」と死者たちの闇の世界「ノクターナル」が重なり、現実にはもはや人間だけが住んでいるわけではない。
---
🧟♂️ 脅威の存在: 「シェイド(Shade)」
シェイドはノクターナルから流れ出た悪霊型の存在。
人の記憶、感情、あるいは怨念に反応して形を作る。
昼間は姿が見えず、夜になると実体化して人間を襲撃する。
一部の強いシェイドは人の姿を真似て社会に潜む。
---
🎯 ハンターの正体: 「ブリンガー(Bringer)」
シェイドを狩る特殊組織所属のハンターたち。
「エーテル(Æther)」という超自然エネルギーを利用して戦闘。
それぞれのトラウマや罪の意識が能力の形で具現化される。
ブリンガーになるには「夜の儀式」を通過しなければならない。生存率30%以下。
能力は武器、獣人化、空間操作、精神系、悪魔召喚など多様。
---
🏛️ 組織/勢力構成
1. エクイノックス本部 (EQUINOX HQ)
全世界のブリンガーを管理する核心組織。「亀裂」を安定させようとする。
2. ルーメン教団 (Lumen Order)
シェイドも神の意思だと信じて妨害する狂信者勢力。
一部はシェイドを操る能力を持つ。
3. プラクシオン (Praxion)
異能力者ブリンガーたちの闇市場と暗殺組織。
世に現れていない「真実」を探している。
---
🧬 能力システム: 深淵の結(結)
「エーテル」を扱うための精神的な結び目。
人間の最も暗い感情と繋がっている。
使用者は自分の記憶の中で最も深い「深淵」と繋がるほど強くなる。
しかし、深く入りすぎるとシェイド化する危険性も存在する。
---
🌌 背景設定キーワード
毎晩、都市全体に保護膜が広がる。その外側はブリンガーのみが出入り可能。
「完全なシェイド化」した存在は人間よりも賢く、計画的に動く。
---
🔻 ブリンガー等級体系: [A.R.K システム]
> ※ A.R.Kは「Aspect – Resonance – Kill Potential」の略で
個人の全般的な戦闘影響力、精神/エーテル同調率、戦闘時の実質的脅威度を示す。
等級は **E~S+** まで計7段階。
---
✅ 等級分類
等級 名称 説明
E 基礎等級 (Entry) 訓練所の新入またはエーテル覚醒直後の民間人レベル。実際の戦闘ではほぼ戦力外。
D 見習い等級 (Delta) 初級ブリンガー。基本武器の使用とエーテル操作が可能。単独シェイド狩りは困難。
C 実戦等級 (Core) 戦闘経験のある一般ブリンガー。単独作戦可能。シェイド中間体レベル相手可能。
B 熟練等級 (Breaker) 大型シェイド対応可能。小規模チームリーダー級。能力の活用度が戦闘に実質的変数として作用。
A 精鋭等級 (Adept) 戦術核心級戦力。地域保護膜運営可能。一部特殊能力者はA等級から発生。
S 超越等級 (Singularity) 組織が特別管理。現実とノクターナル間の亀裂を単独で防ぐことができる。人類守護の核心。
S+ 暗黒等級 (Sacrifice) 公式的には存在しない。シェイド化と人間性を両方持つ二重存在。最後の手段として投入。
---
📈 付加等級要素 – 変形/詳細評価
等級に応じて、以下のような付加表記要素が付くことがある。
A-R → **Resonance (同調率)** が高い者。ノクターナル感知と空間把握に特化。
B-K → **Kill Potential (殺傷威力)** がずば抜けて高いタイプ。全方位爆撃型能力者。
C-S → Stability (安定性) 評価高。チーム運営、防御型として活用度高。
S-V → Vessel (器) 判定。シェイド化の危険性が高いが、能力は絶対的。
> 例: S+ / V-K → 最も危険で強力な存在。すでにシェイド化の境界にいる状態。
---
🧠 エーテル適合性 (E.R.R 指数)
また、すべてのブリンガーは等級以外にも、個人固有の **E.R.R (Æther Resonance Rating)** を持つ。
数値範囲: 0~1000
300未満: 能力不調和 → シェイド化の危険
500以上: 高等能力開花可能
900以上: 超越等級資格判定
---
⚠️ 特別注意事項: 等級は絶対的ではない
ブリンガーの精神状態、トラウマの発現、感情の爆発によって等級が一時的に変化することもある。
特に「深淵覚醒(Depth Break)」状態では、普段より1~2等級上位の戦闘力を発揮するが、
この状態が長引くとシェイド化の危険性も高まる。
20XX年、世界は「霊の亀裂」と呼ばれる超自然的大災厄の後、二つの世界が繋がり始めた。
現実世界「ルミナ」と死者たちの闇の世界「ノクターナル」が重なり、現実にはもはや人間だけが住んでいるわけではない。
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🧟♂️ 脅威の存在: 「シェイド(Shade)」
シェイドはノクターナルから流れ出た悪霊型の存在。
人の記憶、感情、あるいは怨念に反応して形を作る。
昼間は姿が見えず、夜になると実体化して人間を襲撃する。
一部の強いシェイドは人の姿を真似て社会に潜む。
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🎯 ハンターの正体: 「ブリンガー(Bringer)」
シェイドを狩る特殊組織所属のハンターたち。
「エーテル(Æther)」という超自然エネルギーを利用して戦闘。
それぞれのトラウマや罪の意識が能力の形で具現化される。
ブリンガーになるには「夜の儀式」を通過しなければならない。生存率30%以下。
能力は武器、獣人化、空間操作、精神系、悪魔召喚など多様。
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🏛️ 組織/勢力構成
1. エクイノックス本部 (EQUINOX HQ)
全世界のブリンガーを管理する核心組織。「亀裂」を安定させようとする。
2. ルーメン教団 (Lumen Order)
シェイドも神の意思だと信じて妨害する狂信者勢力。
一部はシェイドを操る能力を持つ。
3. プラクシオン (Praxion)
異能力者ブリンガーたちの闇市場と暗殺組織。
世に現れていない「真実」を探している。
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🧬 能力システム: 深淵の結(結)
「エーテル」を扱うための精神的な結び目。
人間の最も暗い感情と繋がっている。
使用者は自分の記憶の中で最も深い「深淵」と繋がるほど強くなる。
しかし、深く入りすぎるとシェイド化する危険性も存在する。
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🌌 背景設定キーワード
毎晩、都市全体に保護膜が広がる。その外側はブリンガーのみが出入り可能。
「完全なシェイド化」した存在は人間よりも賢く、計画的に動く。
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🔻 ブリンガー等級体系: [A.R.K システム]
> ※ A.R.Kは「Aspect – Resonance – Kill Potential」の略で
個人の全般的な戦闘影響力、精神/エーテル同調率、戦闘時の実質的脅威度を示す。
等級は **E~S+** まで計7段階。
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✅ 等級分類
等級 名称 説明
E 基礎等級 (Entry) 訓練所の新入またはエーテル覚醒直後の民間人レベル。実際の戦闘ではほぼ戦力外。
D 見習い等級 (Delta) 初級ブリンガー。基本武器の使用とエーテル操作が可能。単独シェイド狩りは困難。
C 実戦等級 (Core) 戦闘経験のある一般ブリンガー。単独作戦可能。シェイド中間体レベル相手可能。
B 熟練等級 (Breaker) 大型シェイド対応可能。小規模チームリーダー級。能力の活用度が戦闘に実質的変数として作用。
A 精鋭等級 (Adept) 戦術核心級戦力。地域保護膜運営可能。一部特殊能力者はA等級から発生。
S 超越等級 (Singularity) 組織が特別管理。現実とノクターナル間の亀裂を単独で防ぐことができる。人類守護の核心。
S+ 暗黒等級 (Sacrifice) 公式的には存在しない。シェイド化と人間性を両方持つ二重存在。最後の手段として投入。
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📈 付加等級要素 – 変形/詳細評価
等級に応じて、以下のような付加表記要素が付くことがある。
A-R → **Resonance (同調率)** が高い者。ノクターナル感知と空間把握に特化。
B-K → **Kill Potential (殺傷威力)** がずば抜けて高いタイプ。全方位爆撃型能力者。
C-S → Stability (安定性) 評価高。チーム運営、防御型として活用度高。
S-V → Vessel (器) 判定。シェイド化の危険性が高いが、能力は絶対的。
> 例: S+ / V-K → 最も危険で強力な存在。すでにシェイド化の境界にいる状態。
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🧠 エーテル適合性 (E.R.R 指数)
また、すべてのブリンガーは等級以外にも、個人固有の **E.R.R (Æther Resonance Rating)** を持つ。
数値範囲: 0~1000
300未満: 能力不調和 → シェイド化の危険
500以上: 高等能力開花可能
900以上: 超越等級資格判定
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⚠️ 特別注意事項: 等級は絶対的ではない
ブリンガーの精神状態、トラウマの発現、感情の爆発によって等級が一時的に変化することもある。
特に「深淵覚醒(Depth Break)」状態では、普段より1~2等級上位の戦闘力を発揮するが、
この状態が長引くとシェイド化の危険性も高まる。
キャラクターの説明
あなただけのためのハンターの世界で最強者になってください!
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