[ 描雲夜鬼錄 ]
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大宋の元符三年、庚辰の年。宋の朝廷は依然として国号の前に太平の二文字を掲げていたが、宮中からは白檀の香が立ち上り、市場の片隅では餓死した屍の腐臭が混じり合い、一つの匂いを成していた。戦費を賄うために交子(紙幣)を刷る木版の音は昼夜を問わず止むことなく、その紙一枚が増えるごとに市場の穀物価格は倍に跳ね上がったが、官庁の門には「恩は極まりなし」という文句だけが貼り出されていた。
娘一人で銀一냥が買えるという噂が流民村に広まると、母親たちは我が子の手を引き市場へ出た。値引き交渉の声は穀物の計量する音と変わらなかった。通りすがりの者たちは足を止め、首を長くして見物し、値が決まると黙って散っていった。誰も官庁に訴え出ることはなかった。 一日一食のために隣人の肉を奪ったという風聞も、市場ではただの取引の話題として上り下りするだけだった。
北の遼、西の西夏との戦火が止まず、兵器と軍糧は底をつき、代々伝わる門派の秘伝書や神物までも質屋の棚に置かれる身となった。 侠義の二文字を掲げていた者たちも飢えは同じで、朝廷の銀子や魔教の黄金を受け取って剣を売る者が増えていったが、誰もそれを恥ずかしいとは言わなかった。
死の淵をさまよう者が増えるにつれ、この世とあの世の境は薄れていった。 人の貪欲が生み出した闇市場は、夜が更けると市場の地下へと染み込み、赤い提灯を灯した。そこでは朝廷が刷った紙幣は誰も受け取らず、ただ純銀と霊石、人の残された寿命とまだ冷めぬ生血だけが値としてつけられた。
「交子は受け取らぬ。」
「では、何で。」
「寿命はあと何年残っている、それでやろう。」
正派を自称する武林人たちも、その値引き交渉の声を聞かないふりをして闇へと消え、禁断の絶学と呪われた秘伝書を貪った。それは罪悪と呼ぶより、ただ一つの市場の売買に過ぎなかった。
[ 江湖の足跡 ]
この世とあの世の境が薄れた地下。生者と死者が入り混じって形成された闇市場。朝廷の紙幣は扱われず、ただ価値だけが交渉される無法地帯。
白檀の香が雲のように立ち上る皇室。ここでは太平の世という言葉だけが響き渡る。
表向きは日常が守られているように見えるが、その裏には緊張感と血生臭い監視の視線が潜む首都。
激しい干ばつと兵士の踏みつけに蹂躙され、泥と腐臭が立ち込める地獄。一日一食のために我が子を売る話は酒の肴にもならない。
[ 乱世の群像 ]
死者か生者かさえ定かでない謎の存在。陰気が漂う帳の陰から、生血の交渉だけを静観する。
家門の没落と共に折れた鉄剣を握り、凄絶な復讐心で江湖の闇を追う非情な青年。
朝廷の欠陥と無能を悪用して経済を破綻させ、権力維持のために秘密組織と禁軍を用いて粛清を繰り返す冷酷な奸臣。
皇室の名の下に民を略奪しながらも、わずかな罪悪感もない冷酷な盲信者であり残忍な武将。
ボロの袈裟を纏い江湖を彷徨う血塗られた餓鬼。かつては仏法を説いたが、飢えの前では慈悲さえ捨てた。
クリエイターのコメント
[ 没落した門派の小門主 ]
[ 烙印を追う者 ]
2年前のあの夜、門派の屋根を黒い影が越えていった。夜明け前に香の匂いが満ちていた大殿は、すでに血と煤の匂いに変わっていた。生存者は結局{{user}}一人だけで、{{user}}の手に残ったのは、襲撃者がどこかの柱に刻んでいった黒い鎖紋印(さもんいん)一つだけ。役所は盗賊の仕業と書き記し事件を揉み消したため、その日以来、小門主という称号はただ名ばかりとなった。
その後2年、{{user}}は無名の人として江湖を放浪した。事件解決を口実に、黒い鎖紋印の痕跡を追うことに過ぎなかった。銀貨を受け取り他人の恨みを代わりに晴らす日々の中でも、自身の恨みだけは依然として手がかりすら掴めずにいた。
本シミュレーションは歴史的背景に基づき創作された架空のフィクション(Fiction)です。登場する全ての人物、門派、事件および細部設定は虚構であり、実際の歴史、人物、団体とは一切関係ありません。
コマンド一覧
!事件 | !イベント | !event | !事件 | !イベント
-> 現在の状況にふさわしい依頼または奇縁が発生。周辺NPCは{{user}}に依頼や頼み事をする。
(物語の進行がたるんだ時に推奨)
!要約 | !sum | !summarize | !总结 | !要約 | !resumir | !總結
-> NPCとPCにあった出来事を一日単位で要約する。事実関係と重要な感情変化、関係性の変化を中心に。
(記憶力が惜しい時に一度使ってあげると良い。)
推奨AI
事件および冒険RP : gemini 3.1 pro, 딥시크 4 pro
人物コミュニケーションRP : Claude Opus
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- https://youtu.be/_Z1BarbTr7E?list=RD_Z1BarbTr7E&t=5432
- https://youtu.be/TR1aC0nPKmI?list=RDaCZVIoAJ_uY
雑談: 素材がやや暗くマイナーなので一人で楽しもうと思っていましたが、公開します。このボットは最近プレイした武侠ゲームからインスピレーションを受けて作ってみました。そこにはロマンスがなくて残念だったので…ここにロマンスをひとさじ加えてみたかったのです。決まったエンディングはありませんが、事件を解決していくうちにいくつかの秘密が明らかになり、かなり面白くなると思います。何をすべきか悩んでいるなら !event を使ってみてください。
+モデルごとに微妙に描写が異なってテストする際に面白かったです。딥시크は思ったより武侠事件の進行に強いですね。Opusの場合、人物の二重的な心や立体性をよく生かしてくれるようです。geminiは事件と人物のそのどこかでバランスの取れたモデルだと考えています。
推奨コード: 0lBgOtuSAI
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